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《魔法飞球2》收放自如的“六脉神剑”
2006-05-30 11:38:30
神评论
再一次体验PangYa已经到了06年的夏季,穿着T恤短裤运动鞋在草地挥杆成为最时尚的运动。当然,最时尚的运动并不见得最流行,泰格·伍兹的一半泰国血统让泰国人开始有玩高尔夫的欲望;韩国人从来不居人后;日本人还是不会忘记去统治任何一个体育项目;而流着我们一样血液的中国**人也想把这个“最时尚”变为“最流行”。
直到有一天,《魔法飞球》的出现似乎让这一切变为现实,游戏的高度虚拟真实性让这股高尔夫风潮席卷全球各国。泰国以5万人同时在线说明了他们是这项运动最死忠的fans。中国**最著名的巴姆哈特讨论区的网民开始钻研《魔法飞球》的技术,最终,《魔法飞球》也理所当然成为了世界电子竞技项目之一。
《魔法飞球2》继承了《魔法飞球》所有的优秀因子,并添加多项比赛模式,更增添了该款游戏竞技方面的因素。而在《魔法飞球2》中,更可体验到:
收放自如的境界
过尤不及、淡定自若,众多形容词很难完全道尽《魔法飞球2》的初体验。有时候,变态的9m妖风、莫名其妙的地形障碍、疏忽之下没有按出的PangYa,这些都让小小的高尔夫飞向不明的去处。这时候,需要玩家真正静下心来,好好地忘记一切,来打好这一杆。
由于要求极其精确的距离,所以要求玩家能收能放,真正达到收放自如的境界,那么离高手的距离也就很近了。最能说明这个境界的便是**模式下的切杆比赛,要是以为切进洞就赢那你就是太小看这游戏的制作者了,切进洞容易,但是切不近洞还能赢才叫本事。首先你要切不进,在满足这个条件下,离洞口越近者将获得最终比赛的胜利。
想想《天龙八部》中的段誉,好不容易掌握了盖世神功“六脉神剑”,但却因为不能收放自如而发挥极不稳定,在《魔法飞球2》中,要想做高手,可要先过了这一关。
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