拳皇 极限冲击2 PS2单机游戏体验测试
BY:RED夜月姬
组稿:RED测试机构
测试平台:PS2 70000
提起SNK公司,大家对其《拳皇》、《饿狼传说》等众多精品格斗游戏都耳熟能详,但2000年SNK公司却宣布倒闭,使得FANS们大为惋惜。不过重组后的SNK Playmore公司,不仅继承了SNK在格斗游戏开发的丰富经验,也更适应了如今格斗游戏市场的变化,面对现在众多3D化的大作格斗游戏,SNK也将自己公司的招牌作品《拳皇》系列带入了3D领域,继《拳皇 极限冲击 1》的初步试探,并积累了一定经验以后,于2006年推出了3D化的新作:《拳皇 极限冲击 2》。
一画面:
《拳皇 极限冲击 2》的游戏画面与前作相比并无太大的变化,但舞台背景的细节上有所加强,使得战斗场景更佳逼真。在游戏中,包括隐藏角色在内,一共有38名角色登场,其中还包括SNK其他格斗作品中的人物,如《侍魂》的服部半藏、《饿狼传说》的金家藩、理查德、吉思和《合金弹头2》的菲奥等。
《拳皇 极限冲击 2》中这次人物服装设定可谓是多彩多姿,每一位角色都有多套可换服装,而且玩家还可以根据自己的喜好来给人物搭配不同的服装,除了服装款式丰富外,颜色的选择也是多样性的,每一位角色都有两种造型:标准(Normal)和其他(Another),这两种造型都有各自不同的基础颜色,而玩家也可以自己随意改变颜色。除了颜色不同,身上的配饰也是有所不同的,并且制作的相当精细,让玩家充分享受“变装”的乐趣。最值得一提的就是游戏中很多隐藏服装是以前SNK上的经典角色服装,让玩家可以感受到那过去的辉煌和经典。
但是《拳皇 极限冲击 2》的画面还是有很多不足,最明显的就是游戏角色的“大整容”。与以前大家所熟悉的人物们一比,基本就是2个不同的人……好在玩家可以根据那些熟悉的语句来识别人物。画面的不足还表现在只有细节有所加强,整体画面与1代相比并没有多大提高,不免让人有些失望。
二.多样性的游戏模式:
《拳皇 极限冲击 2》本次加入了不少有趣的游戏模式,除了传统的角色剧情模式外,还有大家熟悉的对战模式,以及生存模式和任务模式。其中任务模式使得玩家可以快速的收集到人物们的服装,不仅消耗时间少,难度也不高,当玩家完成大多数简单的任务后,困难任务就会打开,我们便可以进行更多服饰的收集,这种融入了简单角色扮演要素的设定,使得游戏更有趣味。除了一般的任务模式外,玩家还可以进行更多的“小游戏”,例如拆坦克、拆车等等富有乐趣的小游戏,让格斗游戏进行起来也充满了搞笑和娱乐的成分。
三. 系统&手感:
《拳皇 极限冲击 2》在系统和判定方面有较明显的改变,游戏的手感得到了较大程度的提升。其新系统“回避进攻(Counter Strike)”、“超级取消(Super Cancel)”的引入,让游戏系统更加完善。“回避进攻”是扭守为攻当中重要的一个环节。但在成功使用后,在紧接着的攻击当中却无法使用必杀技,只能通过普通的投技和打击追击对手,因此,被逆转的一方并不存在绝对的劣势,只是一项能变被动为主动的系统而已;“超级取消”是很多格斗游戏中比较常见的系统,只是对KOF系列来说,还是首次引入。因为可以通过超级取消来取消必杀技,从而实现连超必杀,从而给对手造成极大的伤害,所以,在处于劣势,但却积累了必杀槽的情况下,成功运用超级取消就有可能转败为胜了。
四.音乐:
《拳皇 极限冲击 2》中,根据不同国度的舞台,能听到与之匹配的音乐,充分表现出了该场景的特点。但最令FANS感动的,就是“隐藏舞台”了。玩家只要获得“Neogeo Land”这块隐藏舞台,就能同时获得以前SNK游戏中的一些经典的背景音乐,感受着那过去的经典。操纵着已经3D化的熟悉人物,与对手一争高下,耳边回响起曾经与之陪伴过的经典音乐,一种奇妙的感觉油然而生。
五.总结:
《拳皇》系列陪伴了近一代人的成长,作为玩家们心中的经典之作,必然期待着他的系列续作,在这个硬件发展迅速的时代,《拳皇》自身也在不断的改进中,虽然不足还有很多,但《拳皇 极限冲击 2》确实是其系列的又一不可错作之作~!
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