[话题]您认为最经典一款PC游戏是什么
2006-05-08 17:29:20
神评论
您认为最经典的一款PC游戏是什么? [评论]
大富翁2(91年) | |
红色警戒95版(95年) | |
仙剑奇侠传(95年) | |
星际争霸 | |
三国志4 | |
暗黑破坏神2 | |
网络创世纪UO | |
传奇 | |
魔兽世界 | |
反恐精英CS | |
其他 | |
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【文:17173七月流火】
经典游戏的定义
经典游戏?我想没有一个人对其做出一个准确的,让人信服的定义,因为在每个人的心中,有着不同的经典……
笔者个人认为,一个经典的游戏,应该是经过多年后,当有人提到这个游戏,或者在哪里看到这个游戏的图片或画面时,脑中不由的出现当时游戏时的情景,让人有种重新再去体验的冲动。
好游戏很多,笔者在游戏记忆中挑选以下几款,仅代表个人观点。[发表你认为经典的游戏]
大富翁2
开发公司:大宇
出品时间:1991年?
经典理由:相信是众多玩家刚接触PC时的首款游戏,在没有网络的时代,几个人坐在一台PC前面进行游戏,想想还是让人有点回味。
开发公司:光荣
出品时间:1994年
经典理由:FC上的三国经典是《霸王的大陆》,而在PC上的三国经典则是光荣的《三国志4》,据说由于《三国志4》在设计上已经非常完善,导致光荣公司在设计5代的时候,不得不绕开《三国志4》采取另外一种思路,这也变相的说明了《三国志4》的经典程度了吧。 红色警戒95版
开发公司:WESTWOOD
出品时间:1995年
经典理由:《沙丘》(1992年)虽然比《红色警戒》早,但即时游戏在中国大陆真正风靡起,应该是《红色警戒》,想必大家对指挥满屏双管坦克对轰的情景依然记忆犹新吧。 仙剑奇侠传
开发公司:大宇
出品时间:1995年
经典理由:作为一个骨灰级的中国玩家,说起最经典的RPG游戏是什么?估计80%的人都会选择《仙剑奇侠传》,至今仍然有人认为这款游戏的剧情无法被超越。同时这也是第一部被搬上电视荧幕的国产RPG游戏。 网络创世纪(UO)
开发公司:Origin
出品时间:1997年
经典理由:全球网络游戏的鼻祖,系统之完善和庞大,至今仍令人赞叹,许多网络游戏的骨灰玩家都把自己UO的经历作为荣耀,并且对那段岁月念念不忘。 星际争霸
开发公司:暴雪
出品时间:1998年
经典理由:即时战略游戏最讲究什么?平衡!《星际争霸》最让人津津乐道的就是3个种族之间的平衡性:没有一个兵种是无作用的,没有一个种族是天下无敌的。作为在世界范围内影响最早和最广的即时战略游戏,《星际争霸》已经成为一种现象。 暗黑破杯神2
开发公司:暴雪
出品时间:2000年
经典理由:暴雪公司出品的几乎每一款游戏都被称作经典,这款《暗黑破坏神2》也不例外,作为一款ARPG游戏,《暗黑破杯神2》在世界范围内都是各个游戏开发公司借鉴的对象。 传奇
开发公司:WEMADE
出品时间:2001年
经典理由:中国网络游戏玩家有人不知道《传奇》么?我想是没有的。虽然被无数人骂,但不可否认的是,也有无数人在玩传奇,开创了中国的网络游戏时代。 魔兽世界
开发公司:暴雪
出品时间:2005年
经典理由:《魔兽世界》以其完善的设定和深厚的文化底蕴,一推出就受到了玩家的追捧,在世界范围内它都可以被称为最好的网络游戏之一。有暴雪公司的金字招牌和单机《魔兽争霸》发行十年的基础,暴雪把《魔兽世界》做成了全球网络游戏的“标本”。
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