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呼唤2D武侠游戏的回归

2006-04-20 09:24:22 神评论

作者:天地间有我

当今网游是3D的天下,最少也是2.5D的。好像游戏不是3D就没有档次似的。可是我们真的需要那么多3D游戏吗?

现在网游的固定群体大致有3类,1职业玩家,这类玩家数量并不是很多,而且这类玩家是指望游戏生存的,靠游戏来维持生计,他们冲卡几乎不用自己的钱,靠游戏养游戏。此类人对游戏的类型无所谓,只要能赚钱就是好游戏。2学生,这类玩家众多,对于游戏种类很挑剔,但是受各种因素影响,学生玩游戏有季节性,阶段性,很容易就换游戏,消费能力一般,以点卡为主,3上班族,这类玩家年纪应该是25以上,有固定职业,是网络游戏的月卡主要消费群体,不轻易换游戏。

既然游戏群体已经定位了,我就说一下第三类群体,这类群体是网络游戏最大的群体但是受年纪的因素对于3D游戏操作并不是很熟悉而且3D游戏时间久了头晕,方向感不强等等因素所以很少选择玩3D游戏,再加上受的是传统武侠文化的影响对西方的那些网络游戏不是很喜欢。这类人喜欢的是那种2D武侠类游戏,要求的是操作简单容易上手,这就是为什么很多人都还在玩传奇,玩剑侠这样的已经被玩家骂的体无完肤的网游公司,但是仍然继续玩下去的原因。

2D难道就不漂亮了吗?其实我们看的卡通绝大多数是2D的,我个人还是觉得2D的画面其实比3D的精致的多,但是现在运营商个个争着出3D游戏好像这样才能证明自己公司有实力似的,本着赚钱的心态的话我觉得也是2D游戏比3D游戏有市场,你看国内的这些3D游戏有多少是运营成功了,A3,天堂2,无尽的任务等等这些大作真正拿到国内并不是期望的那样火,最受欢迎的还是2D武侠唯美的游戏。所以在这里我建议国内的运营商还是搞2D武侠游戏吧,这个才是我们真正需要的。


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