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《傲世OL》推出国战视频 三国乱世再现

2006-04-14 14:47:54 神评论

傲世Online》以三国为背景,用细腻写实的画面、丰富深厚的内涵为我们再现了古代三国乱世。

  作为目标历时四年研发的史诗大作,《傲世Online》引入了许多创新的设定,其中的战场系统受到了广大玩家的欢迎。

近日,目标推出了《傲世Online》最新的国战视频,让我们先睹为快:

战场系统简介:

在《傲世Online》中,玩家在出生时需要选择一个效力的国家,魏、蜀或吴,开始阶段,三个国家之间是不能连通的。玩家在满足一定的条件下,如等级、军功、年龄等,就可以进入战场,在战场场景,三个国家是天然敌对的。

进入战场后,玩家可以通过占领敌国阵营、军旗等逐鹿中原,不过由于是三个国家,大家还要小心旁边国家的偷袭,所以在战场中需要的不仅是勇气,运筹帷幄也是相当重要的。

因为游戏中引入了可装备的座骑,以及各种马上技能,所以在战场对战中,各国玩家、各个职业,或健步如飞,或战马如斯,场面蔚为壮观。


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战场活动规则:

三国争霸

1、场景规则
  三国互为敌对,以争夺逆麓战场内各个旗点为目的,占领旗点会令本国的国力增加,失去旗点会令本国的国力减少。

2、胜负规则
  在活动结束时国力值最高的国家为胜利方,如三国国力值相等则定为平局。

3、奖赏规则
  胜败结局:胜方为“三国争霸”活动的胜利方,同时也是“双雄逐鹿”活动中的“霸主”!失败的两国则成为“双雄逐鹿”活动中同盟逐鹿的“双雄”。

平局:周六的“双雄逐鹿”活动取消,直至下一次“三国争霸”活动有一方胜出。

双雄逐鹿

1、活动规则:

“霸主”:前一天“三国争霸”活动胜利的一方;

“双雄”:前一天“三国争霸”活动失败的两方;

“霸业大旗”:“霸主”方主营的旗帜,也是“双雄”要攻击的对象;

场景规则:
  “霸主”与“双雄”互为敌对,同为“双雄”的两方为同盟关系;

2、胜负规则:
  在活动期间“霸主”方能保护“霸业大旗”不被“双雄”砍倒则“霸主”方胜出;

在活动结束前“双雄”只要能合力将“霸业大旗”砍倒,则“双雄”胜出;

3、奖赏规则:
  “霸主”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,“霸主”方全国所有玩家的经验系数+18%;“双雄”方40级下的玩家经验系数+30%;
   
  “双雄”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,三国所有玩家的经验系数+6%;“双雄”方40级下的玩家经验系数+30%;


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