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图:《机动战士敢达》扎实的硬科幻背景

2006-04-10 14:27:16 神评论

在网络游戏中,以科幻为背景的游戏是非常少见的,恐怕与这种题材用MMORPG的方式比较难以表现有关。目前在国内运营的几款科幻题材网络游戏,比如EVE等采用的基本都是战略游戏的模式。在国内网络游戏题材同质化严重的前提下,网络战略游戏颇受一些喜欢以“上帝的角度下棋”而不是单纯打打杀杀的玩家喜爱。目前,根据同名动画片改编的网络游戏《机动战士敢达在线》,又为这种科幻题材的网络战略游戏增加了一个生力军。

《敢达在线》的故事内容改编自《机动战士敢达》0079动画片。影片之所以广受欢迎、经久不衰,除了故事内容深刻、画面漂亮之外,还和它浓重的科幻背景有关。

首先,《机动战士敢达》讲述的是未来人类向太空移民过程中发生的故事,大部分情节设计在太空都市中(Space Clony),是以1969年由G.K.欧尼尔教授提出的科学构想为基础的,而并非凭空捏造。影片中的太空都市外观为圆柱状,长约30至40公里、直径约6公里,可容纳约3000万居民。它分开放式、封闭式、复合式等型式,在宇宙中自力回转以制造与地球相近的重力,其中有约一大气压力的空气,在内壁仿生物圈植入山川、湖泊和动植物,建立完整的生态系。开放型利用三个大镜面将太阳光引入内部,密闭型的则为在外部装设太阳能发电装置,内部利用人工太阳作为光源。这个设计充分考虑了地-月引力、热量、动力等多方面的因素,虽然看起来没有其它科幻片中的太空都市新奇,但却是非常实用的设计。


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其次,《机动战士敢达》中的代表形象就是机动战士(Mobil Suit)这种泛用兵器。以RX-78型敢达为例,这是一种高18M、重9.6吨、以新型金属制作的两足人形武器,内藏核反应堆作为动力,主要武器为激光剑和光束来福枪。这种机器人在《特勤机甲队》、《机动警察》、《机动战舰抚子号》等影片中都有类似的设计,虽然其威力远没有《五星物语》、《新世纪福音战士》、《跨越颠峰》等影片中的机器人强大,但其使用的技术看起来都似乎是在不远的将来可以实现的。

最后,《机动战士敢达》虚构了一种“米诺夫斯基粒子”,这种物质可以严重干扰电磁波,使雷达等探测系统失效。因此,传统的制导武器无法发挥效用,导致了影片中目视距离战斗的主力武器机动战士的开发,甚至使一些有着超空间感知力和反应力的新人类(NewType)成为了这个时代的英雄。虽然这种物质是完全虚构出来的,但由此到而出现的太空母舰、机动战士等全都是有一定科学基础的。这是硬科幻小说常用的手法——通过一个虚构的基础发展出一个完整的世界,比软科幻通篇都是幻想和虚构更能够取信用户。比如阿西莫夫通过虚构正电子技术,创造出了著名的“机器人”系列作品;《恐龙世界》通过调整进化进程,描绘出了一个由恐龙主宰的世界;《脑波》通过基本化学元素电解质传导水平的提高,让全人类都变成了智者。正是因为这种粒子的出现,吉恩才有能力对抗武力强大的地球联邦,也才会有阿姆罗或夏亚这种一个人就能扭转整个战局的人物出现。《机动战士敢达》才没有变成《银行英雄传说》或《星界的纹章》那种靠战舰的数量和火力决定胜负的“大会战”动画。

通过这些蕴涵着各种科普知识的设定和情节,《机动战士敢达》使观众在欣赏华丽的机器人和浓重的故事情节的同时,还能够感受到导演所要表达的人类希望摆脱重力的束缚翱翔宇宙的感觉。虽然片中的大部分科技都是幻想,但又有谁敢说20年、30年、100年后巨大的太空都市和灵活的机器人不会成为现实呢。凡尔纳在它的小说中描写的潜水艇、飞机都已变成了现实;齐奥尔科夫斯基在1883年《自由空间》中提出了宇宙飞船和星际火箭也早已飞出了大气层。通过幻想的翅膀,人类终将完成现在看起来不可思议的工程。

通过 《敢达在线》,相信用户在进行游戏的同时能够更好的理解《机动战士敢达》动画片的内涵,开拓自己的想象,创造出更完美的结局。


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