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《黑暗与光明》人物成长速成教材(一)

2006-04-05 16:26:18 神评论

《黑暗与光明》6月18日封闭测试,格纳瑞斯大陆即将连接中国,格纳瑞斯速成教材让您快速成长!

首先,你要给你的觉得起一个酷酷的名字,然后选择种族,性别,和阵营(光明或黑暗)。 同时你还可以自由的改变人物外观,包括发型,眼睛和身材。没有中立阵营, 你只能选择黑暗或光明其中的一方。 而且已经创建好人物将无法再改变阵营,一个帐号可以创建5个人物,但是不能同时在线。

为了限制不同阵营之间的交流,帐号将会有一个计时器,当你在使用某一阵营的人物时,必须要等一定的时间才能更换到另一方阵营的人物。

你的人物将会随机出生在大陆上的某一个村庄里,在那里你是安全的, 在你的出生地,玩家可以学到游戏的操作,组队方法,以及积累更多的战斗经验,以应付将来在敌对区域里的PVP战斗。

决定未来的开端: 人物属性和点数分配。

为了避免过多的最佳化,生日和星座设计成随机分配。

每个人物出生时都会有7种属性,力量,灵巧,敏捷,体制,智慧,智力,魅力。它们人物的发展方向。 在创建人物时,这些属性就已经被确定了,属性值由你选的种族和信仰所决定。 而且在一段时间里, 玩家不能随意分配属性点。

在30级以前,玩家是不能自由分配属性点的。 点数将被自动分配到各个属性上。 当人物等级很低时,你会看到它们被分配到与你种族职业相关的主要属性上。直到30级,你才可以自由的分配属性点。


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这样设定是因为: 很多人在等级很高以后,才意识自己初期的点数加的不理想,这是游戏设计者不希望看到的。而且为了使人物达到某种效果,多数人在积累了一定游戏经验以后,会重新再练一个更强的人物。因此,点数开始时会根据你的种族,职业,以及发展方向自动分配。中后期你才可以自己优化你的人物。 这也能使大家的人物更具个性。

这里有一点需要注意,属性点和技能点是不同的,它们永远不能重新分配。 但是技能点是可以改动的,当一个技能(魔法)系被打开时,里面就要有技能点。 所以技能点的重新分配是必要的。 可能会有一个记时器,或者直接损失点数来限制更改频度,具体那种还未决定。 点数的分配必须要仔细考虑。 因为你不可能加满所有的项目,只能在其中作出选择。

你可以选择扮演作一个平凡的角色(平均的分配点数),也可以成为某方面的专家(可能会很难培养,但是在队伍里会有更好的效果)。 你也可以开始时扮演一个平凡的角色来适应游戏,等对游戏有了一定了解之后再专精某一方面。这要感谢技能点的修正系统……

拥有了自己的发展方向,格纳瑞斯的英雄们就可以在成长的道路上钻研魔法的奥秘!你可以组建自己的公会,寻找到志同道合的朋友,广阔未知的世界等着你们去探索发现!尝试着漫游吧!格纳瑞斯还有无限的好风光!


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