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目标2.5D收山之作 《凤舞天骄》前瞻

2006-04-05 10:09:39 神评论

日前,从目标软件获得消息,其第四款网游作品《凤舞天骄》已进入后期的测试阶段,不久将同广大玩家见面。
  
  之前,我们已经为大家带来该款产品的部分截图,有不少玩家对其精致的画面赞不绝口,也有部分玩家反映该产品同目标的另一款产品《天骄II》有很多相似之处,为此我们联系到目标负责产品研发的相关人员。

据了解,《凤舞天骄》由目标第一研发中心负责开发,属于“天骄系”的第五款产品(其他四款为《秦殇》、《天骄》、《复活》、《天骄II》),可以说是“系出名门”。《凤舞天骄》的美术风格与《复活》、《天骄II》相似,但更偏重精致细腻,同时这款游戏可以说是目标2.5DMMORPG的收山之作,之后推出的大型产品将大多采用3D的表现形式。
  
  在游戏内容上,《凤舞天骄》继承天骄系列的游戏风格,继续走史诗路线,故事背景设定在战国初期。整个游戏世界构架是战国时期出现的国家分裂、国家侵略、帮派争夺和具有纪实性质的历史事件。
  
  游戏中的国家是遵循历史分为七国,游戏前期,只开放楚、赵、齐、秦四国和商业中心洛阳;每个国家的国民可自建帮派,当帮派在本国不断强大后,即可发动国家战争,战争的形式由玩家自主,获胜的组织赢得的是国家领土和经济。(相关报道:目标第四款网游大作《凤舞天骄》曝光)
  
  由此可以看出《凤舞天骄》强调的是玩家、帮派、国战、**、经济等互动性更强的因素,这也是网络游戏世界未来发展中值得关注的地方。
  
  同时,玩家可以在这个社会系统中赋予角色多种不同的身分,如:战斗技能的高手、生活技能的打造大师、帮助新人的师父等等,丰富的游戏社会系统使玩家成为游戏中不同的人。

 
 
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游戏背景:
  
  战国时期,秦国攻灭六国是中国历史发展的重大里程碑,结束了自东周以来五百多年的分裂局面。而秦王政之所以能够在短短十数年中,击灭六国,统一中国,除了自身的雄才大略外,更多的是秦国六代君王经百余年时间坚持不懈,奋发图强的结果。
  
  《凤舞天骄》演绎的是战国时期齐、楚、赵、燕、秦、魏、韩并存的那段历史,当时中国还未被秦统一,战国七雄并立,国家与国家之间经常发生矛盾,在经济、**、军事等各个领域,这些矛盾都存在着,同时每个国家内部还有一些帮派矛盾和个人矛盾也在不断上演。
  
  一次次的个人战斗、一次次的帮派战对垒、一次次的国战爆发……
  
  坚持不懈的较量、各种各样的荣誉、天下王位之争……


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