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“我们从哪里来”——EVE的诞生

2006-03-27 11:30:33 神评论

自人类懂得思考起,“我们从哪里来”这个永恒存在的问题便如同一围永不可逾越的城壁一般竖立在我们周围,而我们始终无法窥探到外面的世界。

从哥白尼到达尔文,无数的先知为我  们开辟着这条几乎永不见终点的道路,但我们仍蹒跚而行。现实中得不到答案,于是我们的想象力运用着现代科技,使我们沉浸在各式各样、似是而非的科幻空间中。

小说、电影、游戏等等我们平时必不缺少的娱乐项目都成为了我们想象未来的载体。

如果说星球大战是科幻电影的标志,那么EVE Online就是科幻网游的里程碑。

那么EVE的独特内涵究竟是什么?

EVE的中文含义一为前夕,一为夏娃。她在游戏中是这样引申的……

EVE一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处,然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。

然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将“新伊甸”毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。

历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。

Ⅰ星际扩张

人类文明进步的脚步一直没有停息,不久人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。无论如何,不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启……

Ⅱ 曲线跃进引擎

接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。

Ⅲ EVE的诞生

正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现。这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。

虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领……

Ⅳ EVE的关闭

EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转,但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效,顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。

这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。 

数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地,他们彼此疏远……

EVE Online的诞生便从这里开始。

1997年,冰岛在线游戏开发商CCP公司开始着手EVE项目,几名欧洲著名的天体物理学博士和混沌学博士加入到EVE研发团队当中。经过长达五年的开发和试运营,全球最大的科幻网游《EVE Online》于2003年正式上线运营。虽然当时CCP只是一个游戏开发公司,没有运营游戏的经验,但是由于他们的潜心经营,《EVE Online》正在一步一步走向成功。2005年的一个周末,当《EVE Online》在著名的网络游戏站点MMORPG.com的排名超过《魔兽世界》,成为全球排名第一的网络游戏的同时,所有的目光都聚焦到EVE,网游史上的**也由此开始。

在2006年初,广州光通通信发展有限公司正式取得EVE Online中国地区的代理运营权,在中国近3000万网游玩家的万众瞩目下,一定会取得比欧美更为辉煌的战绩。


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