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从《天骄》到《傲世》再到《新天骄》

2006-03-24 09:11:29 神评论

从《天骄》到《傲世》再到《新天骄》我不看好明天的目标跟《傲世》。

作者:haisheng99

认识目标好久了,我记得大概是2000年《傲世三国》刚推出的那边开始吧。一转眼也就快6年了。从当初的《傲世三国》到《秦殇》再到2003网游经典巨作《天骄》的出现,我可以说是见证了目标最鼎盛的时期了,可是时过2年多,目标又给我们带来了什么呢,除了期待变失望外再就是伤心。我想问一下,目标你们当初的激情哪里去了,你们的企业观哪里去了,难道你们真可以为了那短暂的利益连企业界最为崇尚的‘信誉’都可以抛弃了吗?

看看你们这两年多的表现吧,〈三分天下〉可是算中肯的了,〈复活〉则是搞新意,但是确抛弃了前作的大部分优点,有新意但基本算上是失败之作。〈傲世2〉我就不说了,失望!搞了一半就半途而废,浪费大量人力财力——决策不坚定的结果。

说到决策不坚定也是近2年来你们目标连续不断出现的一大‘亮点’了。决策摇摆不定就会造成企业信誉下降,一个信誉低下的企业能有未来吗?

今年〈天骄2〉的出现,让许多天骄迷们兴奋不已,但是热的快冷的更快,按目标跟许多玩家的定格,〈天骄2〉算是〈天骄〉的第2代,可是明眼人都知道,其实无论是再游戏内容游戏画面制作上,〈天2〉连〈天骄〉半代都算不上,跟它的单机版〈复活〉一样同样是失败之作,玩家的失望之作。我真不明白这样的作品目标怎么能卖给连邦8000W但是我可以告诉你目标,你别高兴,你应该为这8000W哭感到羞愧,你们在谈判桌上是赢了,但是你们确输了,你们差点输掉了自己的声誉跟品牌,这不是8000W就能买的到的。

好了,我们在谈谈现在的〈傲世online〉,按玩家4年前的想法跟期望,〈傲世online〉的出世应该是惊世之作,傲视群雄。可是到今天一切都浮出水面了,情况确是跟心理反差太大了,一年连续的跳水就不多说了,可是当初的承诺去哪了。游戏画面质量粗糙,同时还延续了目标出品游戏的一贯的毛病,就是游戏程序占系统资源巨大。而游戏操作又落后,不适应全仿真3D环境的要求,总之,〈傲世online〉的总体策划思想都停留在4年前的那种概念上,落后啊,落后的让人失去了信心。全3D环境还有鼠标控制行走,真是〈傲世online〉此家有了啊。

好了在看看〈新天骄〉,运营〈新天骄〉可以预示着你们目标将踏入网游运营的领域,不在是单纯的游戏开发商了。可是,我想问一下,你们目标凭什么现在就从开发商一下子变成双栖企业呢?你们有那么完善的管理制度吗?你们有那么多的精力财力吗?你们在游戏运营上又有多少经验呢?你们不怕贪多要撑死吗?〈傲世2〉已经因为你们搞的‘大跃进’给枪毙掉了,难道你们还不意识到你们是在走钢丝吗?看看你们运营〈新天骄〉到现在,短短不到3个月,论坛了一片骂声,连一个管理员的影子都没有,这就是你们的服务??〈〈傲世online〉里别人叫你们是‘跳水王’,可是在〈新天骄〉里玩家都喊你们是‘骗子’。你们很希望看到听到这些?你们的信念是什么,你们的理想是什么?我困惑?你们的自以为是让我无奈加愤怒。你们的服务对玩家的态度让我厌恶。你们的麻木真是一种悲哀,如果你们还是按这样的经营模式这样的经营策略理念去发展,目标不倒闭是你们的运气,就是这样,你们永远也走不出国门成为世界顶级游戏开发运营的企业,试问一下你们有没有那样的气度呢


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