《傲世OL》两组新服开放 国战规则调整
《傲世Online》在继承目标十年研发功底的基础上,还增加了多种创新的设定,比如傲世斩中的怒气值设定、马匹装备和草料的设定,其中最受玩家欢迎的就是游戏中的战场设定。
《傲世Online》中,每个玩家出生的时候都要选择所效力的国家,魏、蜀或者吴,在达到一定的条件后就可以为国出战了。开始阶段,三个国家是不能互联互通的,只开放连通三个国家的战场,所以这里也是大家“寸土必争”的地方。
目前《傲世Online》正处于火爆公测中,自宣布永久免费运营后,游戏在线人数不断攀升,为满足广大玩家的需求,本周末在周五服务器例行维护后,将在十区(电信)增开两组服务器,分别是:官渡、赤壁,欢迎大家新服畅玩。
同时,3月17~18日,《傲世Online》将开放“国战”,三个国家的玩家要为荣誉而战。与以往不同的是,此次活动的规则将有所调整。
首先,在周五的“三国争霸”活动中,胜负规则将以国力值来判定,其中胜出一方将作为周六活动中的“霸主”来接受其他两个国家的挑战。
另外,在周六的活动中,前一日获胜的“霸主”要临阵以待,接受其他两国的联合挑战,再现三国期间的“联纵”征战。
周五活动-三国争霸
1.活动规则:
a. 场景规则:三国互为敌对,以争夺逆麓战场内各个旗点为目的,占领旗点会令本国的国力增加,失去旗点会令本国的国力减少。
b. 胜负规则:在活动结束时国力值最高的国家为胜利方,如三国国力值相等则定为平局。
c. 奖赏规则:
胜败结局:胜方为“三国争霸”活动的胜利方,同时也是“双雄逐鹿”活动中的“霸主”!失败的两国则成为“双雄逐鹿”活动中同盟逐鹿的“双雄”。
平局:周六的“双雄逐鹿”活动取消,直至下一次“三国争霸”活动有一方胜出。活动流程:
2.活动流程
活动开始:“逆麓战场”场景在活动开始后所有旗帜归属情况重置,即:
北方大营、北方哨所-魏
西南大营、西南哨所-蜀
东南大营、东南哨所-吴
中央弃营-无
全服通告“三国争霸”活动开始;
活动进程:三国混战,血流成河…………
活动结束:全服通告各国国力值,活动结束。
周六活动-双雄逐鹿
1.活动规则:
“霸主”:前一天“三国争霸”活动胜利的一方;
“双雄”:前一天“三国争霸”活动失败的两方;
“霸业大旗”:“霸主”方主营的旗帜,也是“双雄”要攻击的对象;
a.场景规则:“霸主”与“双雄”互为敌对,同为“双雄”的两方为同盟关系;
b.胜负规则:
在活动期间“霸主”方能保护“霸业大旗”不被“双雄”砍倒则“霸主”方胜出;
在活动结束前“双雄”只要能合力将“霸业大旗”砍倒,则“双雄”胜出;
c.奖赏规则:
“霸主”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,“霸主”方全国所有玩家的经验系数+18%;“双雄”方40级下的玩家经验系数+30%;
“双雄”胜出:直至下次“三国争霸”活动前,三国所有玩家的经验系数+6%;
2.活动流程:
活动开始:“逆麓战场”场景在活动开始后所有旗帜归属情况重置(霸主方设置霸业大旗),即:
北方大营、北方哨所-魏
西南大营、西南哨所-蜀
东南大营、东南哨所-吴
中央弃营-无
全服通告“双雄逐鹿”活动开始,“双雄”的两方关系变为同盟;
活动进程:双雄奋勇冲杀,霸主顽强坚守……
活动结束:全服通告胜负关系,活动结束。
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