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《傲世OL》国战爆发 首场战役纪实(图)

2006-03-14 10:05:34 神评论

《傲世Online》中的三国对立设计,堪称开创性,以往的游戏一般是两个阵营对弈,而《傲世Online》则以三国为背景,引入了魏、蜀、吴对立的设计。玩家在进入游戏后,需要选择效力的国家,通过任务等积累威望或国家贡献度,这样就可以为国效力了。

在游戏中,三个国家开始阶段是不能互联互通的,但当满足一定的条件,在玩家成长到一定的年龄或级别后,可以进入战场。在战场中,三个国家之间的玩家是天然对立的,这样就大大增加了游戏的可玩性和策略性,玩家需要选择合适的战法、战术才能取得最终的胜利,更有意思的是,在战场中,还有NPC即各个国家的士兵,玩家需要同他们一起战斗,或偷袭、或劫营...

再加上不同的职业、不同的兵种、马上战斗等等,一场真正的三国争霸将为我们呈现。

3月12日,《傲世Online》的首场玩家自行组织的国战爆发,下面由战地记者为大家带来第一手的报道,让大家感受一下战争的宏伟与惨烈。(文笔有限,多多包涵)

一、战争概况
  
  1.时间     22:00-24:00     
  2.地点     一区  华容线  战场    
  3.组织     多情风流的仓库(小记)
  4.规则     三国攻击中间大旗杆至活动结束,以占领旗杆 吴:60分钟    蜀:46分钟    魏:8分钟

二、战争总结:
  
  轰轰烈烈的国战最终以吴国的胜利而告终,在这长达两个小时的国战中,参战人员切实感受到傲世战场的无穷魅力,总结这次国战的特点如下:

1.三国对峙 天然敌对
  
  战场是三国的特色,同样战场系统也是《傲世OL》的独特内容,其特点就在于它是天然的敌对状态,一进入战场,就是三国鼎立的场面,打破了以往两国相对的单调局面。

2.战争激烈 场面宏大
  
  一批人倒下去,另一批人站起来。每个职业都把群攻的技能发挥到最大效果,疯狂的进攻,最后的冲锋,无一不体现各国人的**之情。

3.团结友爱 兄弟情深
  
  国家的荣誉最重要,战友的情义更无价,玩家们都勇往直前,将插旗的机会留给战友,用自己的生命开路,用自己的鲜血谱写新的篇章。

4.组织混乱 经验不足
  
  各国的组织者都没有很好的调整战略战术,以至于战场出现混乱局面,队员间的配合不默契,降低了各自的战斗力,死伤惨重!

   
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三、战争数据统计
  
  三个国家战争中守旗时间
  
  蜀: 10:15-10:25    10:30-10:40    10:45-10:51    10:55-10:57    11:13-11:15    11:20-11:25   11:30-11:33    11:38-11:44    11:58-12:00
  吴: 10:00-10:15    10:25-10:30    10:51-10:55    10:57-11:05    11:10-11:13    11:15-11:20   11:25-11:30    11:33-11:35    11:44-11:57
  魏: 10:40-10:45    11:35-11:38
  空余时间:11:05-11:10

四、战场实况录像
  
  10:00~10:25
  第一次交手,魏的人少,没有发挥什么作用,蜀的多次进攻,没有好的组织和配合,吴的人没有到位。总的来说,攻击和守卫的玩家都很勇敢,但是组织不好。
  10:25~10:40
  中间大旗杆被吴和蜀的人轮流争夺,在中间展开了拉锯战,不断有新的玩家闻讯赶来。
  10:40~10:45    
  吴国组织了人员进攻,攻占了大旗,因为战斗激烈,被蜀国杀的没有多少人了。这时,又被魏国的玩家偷袭,好不容易打下的旗杆被魏国给插了大旗。
  10:45~11:00
  这一时段,各国轮流占领旗杆,并插上自己的大旗,战场上尸横遍野,但仍阻挡不了战士们的前进士气。
  11:10~11:35
  仅剩50分钟,大家都积攒着全部的力量攻击,守卫大旗。
  11:35  
  魏的人集合了一大批,趁吴和蜀打的正激烈,杀了进去,马上就把2个国家的人杀完了,占了大旗,这是魏的第2次占旗。但是只守卫了3分钟,就被吴的给攻下了。
  11:50
  这时大旗由吴国占领着,只剩10分钟时,所有的玩家都攒足了劲,进行大决战。吴国的诸多玩家死命守卫着大旗,最终赢得了胜利的花环。


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