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《英雄OL》血战外挂 伤敌一千自损八百

2006-03-10 10:27:07 神评论

网络游戏发展到今天,从当初的小娱乐到今天上千亿元的大产业,历经近十年光阴,自网络游戏诞生以来,与游戏同生同灭的,还有一样小东东——外挂。外挂一直如恶蛆附身般的寄生于网络游戏之上。
  
  游戏运营商之与外挂,微妙而复杂。就像沙漠中的行人与尾随其后的鬣狗,行人想活者走出沙漠获,而鬣狗紧随其后,等待行人干渴倒下,便上前食用其尸体!行人看着鬣狗,赶又赶不走,杀又杀不死,既无奈又惧怕更恨的牙痒痒。这个行人的尴尬和无奈就是网络游戏运营商的尴尬和无奈。
  
  游戏运营商,面对外挂,就像沙漠行人面对可怕的鬣狗,赶不走——外挂的生存成本如同鬣狗一样的低廉,只要一点点腐肉就可以生存一段时间,外挂和鬣狗一样生存能力强大;杀不死——行人要杀死鬣狗必定要拼体力,搞的两败俱伤,谁都别想活着走出沙漠!
  
  这是一场多么无奈的战斗啊!之后的结果大家都知道——行人在无奈和憎恨中死去,鬣狗继续去追踪下一个行人……而在这过程中,我们大多数玩家充当了过程的看客。我们不能苛求所有的玩家。但,我们却要唤醒那些真心喜欢某款游戏的玩家的良知——如果真的喜欢,请不要再充当看客。如果我们携起手来,会走的更远!

  曾经以为,对游戏运营商而言,对待外挂的态度是暧昧的,是区分对待的:如果游戏在线人数多,就敢封外挂号;如果游戏的在线人数少,官方就会为保持现有玩家数量,而睁一只眼闭一只眼。
  
  但在明白了市场竞争的法则如同沙漠生存法则一样的残酷之后,我不再这么认为。一个与外挂态度暧昧的游戏不是长久的游戏,一个不敢与外挂玉石俱焚的游戏公司不是好的游戏公司。
  
  很多玩家都会记得去年《英雄OL》公测时的盛况,人山人海,全服全线飚红,玩家在游戏中组队欣赏着唯美的英雄世界,在铁匠那里用一颗小宝石升级着装备,在市场上翻弄着宠物狼的嘴唇,看看牙口,与猎人讨论着宠物的价格……这一切仿佛都是昨日发生的事情,回顾起来,温馨依旧。经历过那种纯净时光的游戏玩家们,一定不会忘记。
  
  时至今日,《英雄OL》官方论坛乱成一片,玩家分成对立的两派,势成水火,一边坚决反对外挂,要把用外挂的垃圾铲除游戏;一边拥护外挂,说穷人才用不起外挂。双方骂做一团,不共戴天,从游戏中的互相PK,到论坛上的斗嘴,甚至到现实中的对骂!
  
  反对外挂者如是说:外挂玩家用不正常的途径去获得比别人高的等级、好的装备,破坏了游戏乐趣,大大破坏了我们正常玩家的兴致!!
  
  支持外挂者如是说:你们官方就是为了赚钱,那些不用外挂的穷光蛋连外挂的钱都交,还怎么指望给你们交点卡?!

  让我们来看一看自《英雄OL》外挂出现以来官方的态度:
  
  2006年2月1日,《英雄OL》第一次大规模封号。在游戏中传播外挂者被永久封号。
  
  2006年2月15日,使用外挂者被踢出游戏,引起骚动。
  
  2006年2月23日,《英雄OL》公布封杀外挂的三板斧,新一轮的针对使用外挂者的封杀开始了。注意这次是使用外挂者,而不仅仅是传播外挂者了。
  
  2006年2月24日,第二次大规模封杀,包含了游戏内的相当数量的高等级玩家。再次引发玩家关于是否使用外挂的大范围争论!
  
  2006年3月7日,发生了一次更新事故。2006年3月7日,《英雄OL》针对新版本的预热,并再次大规模更新游戏!更新历时长达17个小时,从本来预计的上午8时到12时,一直拖延到14时,又到15时,又到18时,直到最后的23时,在这期间,玩家经历无数次的掉线、失望和不解、怒骂。这究竟是什么原因呢?
  
  然而奇怪的事情接着又发生了:很多玩家登陆到游戏之后,不能看到自己的角色。《英雄OL》的官方公告是如此解释的:“本版本针对外挂做了防反,可以阻止外挂用户连接游戏,并在使外挂用户进入游戏后出现卡机等种种不能正常游戏的现象。但今天下午我们接到玩家反映,有极少数正常玩家的游戏也出现异常,我们对此进行了紧急查证并立刻测试,查证属实。我们对此表示非常遗憾。我们正在紧急弥补这个BUG,并期望把带给正常玩家的不便降低到最少。”
  我们再看一下外挂论坛是这样公告的:“由于这次游戏针对外挂进行了大量的针对性变动,甚至不惜改变低层的数据传输协义,这也是这2天内游戏不断的出问题和服务器不断维护的原因,这种伤敌一千自损八百的作法在其他的游戏中是很少见到的。”
  
  “伤敌一千,自损八百!”《英雄OL》的反外挂决心可见一斑!3月8日笔者在登陆《英雄OL》游戏之后,可以看到很多区都是绿色显示的,与之前的红色爆满形成鲜明对比!笔者感到痛心!相信很多玩家看到这里都会和笔者一样心里有一种说不出的感受……担忧,担忧中国网游的前途!鄙视,鄙视外挂传播者,不喜欢的游戏可以不玩,但请不要破坏他人的游戏乐趣!难过,可怜的中国玩家,那些真正想玩游戏的玩家难以找到一个纯净的精神家园!真的很难过!
  
  但我在,“伤敌一千,自损八百!”《英雄OL》的运营商——山东聚丰网络的身上,看出血战到底的决心!中国运营的网游,如果没有这种决心,最终只有让外挂的鬣狗在游戏的尸体上蚕食;中国运营的网游,如果没有这个先锋,最终只能让外挂的鬣狗在游戏的尸体上蚕食;中国运营的网游,如果没有这个先河,中国的玩家仍然会在多年以后充当一名看客!
  
  壮哉!伤敌一千,自损八百!


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