《傲世Online》关于永久免费五点说明
免费运营模式已逐渐成为趋势,中国网游市场即将迎来这样的迁徙,《傲世Online》的永久免费运营,就是要抢占市场先机,打造“国产第一免费网游”,为国产网游的发展打好市场根基。
2月22日,在等待四年之久后,《傲世Online》宣布开启盛世公测,在不到一周内,游戏在线人数便突破10万大关。然后在3月1日,目标与连邦突然宣布,《傲世Online》将采取“永久免费”的运营模式。
一款如此万众期待的大作竟然“剑走偏锋”,没有如人们想像的那样,不禁引起了玩家及产业内所有人的深思。思考过后,我们发现《傲世Online》免费背后至少有着点不同。
一、 游戏新
网络游戏自诞生以来,其“暴利”性的赢利模式催着了众多一夜暴富的企业及个人,然而随着时间的推移,有些已走入后期的产品,为赚取最后一杯利润,纷纷采取免费运营、增值服务的模式。
《傲世Online》不同于以往的免费游戏,在刚刚公测一周,便宣布永久免费运营,可见是经过慎重考虑,“蓄谋已久”的。
二、 内涵深
以大手笔描绘史诗画卷,一直是目标的优势所在,之前的《傲世三国》、《秦殇》、《天骄》等多类型游戏,无一不是经典。随着产业的发展,玩家对产品的要求也越来越高,产品质量才是赢取市场的关键。
《傲世Online》凝聚了目标十年的研发功底,在游戏设计上,将民族文化深深地溶入其中,无论是座骑可装备、可喂食这样的细节,还是三国战场间的混战、天然敌对的大场面,游戏将不同于以往的升级、打怪的泡菜模式,给玩家提供了一种中国式的游戏方式。
三、 技术强
长期以来,我国在游戏制作的核心技术方面,一直没有自主知识产权,即使有些国内出品的游戏,但其游戏核心技术也大多是购买国外技术,没有自己的竞争优势。
《傲世Online》的核心技术“GFX3D”引擎,是目标历时四年研发而成,并不断进行优化,该技术已入选国家相关工程,获得**专项资金支持,有望成为国内首款商业化通用引擎,为中国游戏产业的发展作出了贡献。
四、 投资最大、周期最长
自2001年,游戏引擎小组成立,02年《傲世Online》正式立项,游戏的研发历经了四年多的时间,累计投入超过3000万元,是目标软件研发投入最大、周期最长的网游产品。
五、 策略性免费
免费运营,分主动性和被动性两种,其中主动性又可成为策略性,《傲世Online》采取的显然是策略性的免费运营模式,即主动迎合市场,采取非时间计费的新模式。
随着网游市场的变化,以及玩家对产品要求的提高、市场竞争的加剧,网络游戏的运营模式也必须迎合市场,《傲世Online》的免费,并不是意味着服务等其他方面质量的下降,而是主动地以一种全新的模式来赢得玩家,赢得市场。
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