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【文:17173 七月流火,转载请注明出处】
自从2004年F1正式进入中国以来,国人就对这个耗资巨大的比赛项目倾注了高度的热情,现场观众25万人,决赛人数15万人,达到了国内一场体育赛事现场观众的颠峰。而由此带来的经济效益更是让人咋舌:短短一个季度里,除了门票、宾馆、旅游方面带来的3亿美元直接收入,在餐饮/零售业、运输业(出租车与航空)、展览/会议业、广告业和房地产业等周边行业内带来的间接收益更是合计高达百亿人民币。细数近几年来,似乎也没有几个行业能在如此短的时间内,聚集如此高的人气,产生如此高的效益。面对如此美味的嘉肴,又有几个人能坐的住呢,一时间人人以学车赛车为荣,各种广告和周边铺天盖地席卷而来。网络游戏自然也不甘人后,在休闲游戏强势抬头的今天,中国休闲网络游戏中的“F1”已经徐徐拉开了战幕。借此机会作者也就在这里YY一把,胡乱扯扯国内热门的几款赛车游戏和F1著名车队之间的关系吧。
(以下内容纯属作者闲谈,不代表对任何F1车队以及网络游戏厂商之排名。文中排列顺序仅依照2005年F1大奖赛最后结果。)
2005年的F1赛事已经尘埃落地小半年时间里,迈克尔·舒马赫和法拉利车队终于从他们占据了4年的冠军宝座上离开,取而代之的则是从来没有拿过一次车队冠军的雷诺车队,以2分的微弱优势战胜了豪门迈凯轮车队,30多年来首次登顶车队冠军。也许一个新的时代将会展现在人们眼前……
2005赛季F1积分:
车手积分
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名次 |
车手 |
积分 |
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1 |
阿龙索 |
123 |
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2 |
莱科宁 |
104 |
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3 |
(大)舒马赫 |
62 |
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4 |
蒙托亚 |
60 |
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5 |
费斯切拉 |
53 |
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6 |
特鲁利 |
43 |
|
7 |
(小)舒马赫 |
39 |
|
8 |
巴里切罗 |
38 |
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9 |
巴顿 |
36 |
|
10 |
韦伯 |
34 |
车队积分
|
名次 |
车队 |
积分 |
|
1 |
雷诺 |
176 |
|
2 |
迈凯轮 |
174 |
|
3 |
法拉利 |
100 |
|
4 |
丰田 |
82 |
|
5 |
威廉姆斯 |
64 |
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6 |
BAR |
37 |
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7 |
红牛 |
30 |
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8 |
索伯 |
17 |
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9 |
乔丹 |
12 |
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10 |
米纳尔迪 |
7 |
雷 诺 VS 世纪天成 阿龙索 VS 《跑跑卡丁车》
 费尔南多·阿龙索 车队资料: 车队国籍:法国 车队冠军次数: 0次 第一次参赛: 英国大奖赛(1977) 第一次胜利: 法国大奖赛(1979) 赛车名称:R24
 雷诺R24
虽然雷诺车队的名字在2005年第一次以冠军的身份被写在F1的历史上,但雷诺绝对不是一支默默无闻的车队。车队成立于1977年,1986在年轻流行服饰界龙头贝纳通的赞助下更名为贝纳通车队并于同年的墨西哥站首次赢得冠军,虽然成军时间不长,但却能挤身于2线车队之首。进入二十世纪九十年代后,车队与车手的表现更是突飞猛进。1994年“车王”舒马赫就是在这里赢得了他的第一个世界冠军。2001年赛季结束之后由法国雷诺车厂收购改名为雷诺车队,2002年正式打着雷诺的旗帜再度出征。2005年,车队终于凭借费尔南多·阿龙索的出色发挥,一揽车手和车队的年度总冠军,雷诺车队也迎来了历史上又一次颠峰时刻。
 《跑跑卡丁车》游戏截图
世纪天成涉入网络游戏的时间相对来说并不算很长,但其公司实力并不容小看,这次更是抓住了《跑跑卡丁车》这款实力可媲美阿龙索的优秀产品:出自名门Nexon的《跑跑卡丁车》和红遍中国的一款休闲游戏《泡泡堂》正是同门师兄弟,一个师傅教出来的弟子自然不会差到哪去,目前国内赛车类游戏中,《跑跑卡丁车》正以微弱的优势暂居前列。虽然和其他游戏相比优势并不十分明显,但在2006年中国网络赛车游戏的比赛中,世纪天成确实已经取得了排位赛的有利形式,在即将到来的决赛中整装待发。
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