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图:国产机甲科幻网游 让我欢喜让我忧

2006-01-20 16:51:24 神评论

2005年,网游市场风起云涌,众多类型网游群雄并起,不管是“防沉迷”,还是“免费”,这些关键字都为网游市场谱写了壮烈的英雄战歌。而原本让我们很期待的天晴数码所开发的首款国产机甲网游《机战》以及蜗牛的《机甲世纪》,早在2005年中旬就预告将于年底进行测试,可遗憾的是,两款游戏不知何种原因相继跳票,没能如期与玩家见面。而近日传的风风火火的韩国游戏厂商欲代理《机战》在该国运营的消息,让笔者不得不重新审视国产机甲网游将会对将带给玩家们怎样的机甲世界。
  
  对于一款科幻机甲类网游而言,由于其所涉及的时代和当时的科技水平都是以幻想的形式来表现,内容交织着各种科学事实和预见性想象。因此网游的背景设定将很大程度上体现一款游戏的玩法和玩点。现在就让我们通过“游戏背景”的镜头来体味这两款国产机甲网游的各自魅力。
  
  首先让我们来看看《机甲世纪》的游戏背景。游戏中玩家可选的阵营有地球和火星两方。当火星阵营入侵地球时,地球阵营将给予侵略者们致命一击。



  从《机甲世纪》的官方信息可以看出,玩家将加入同是人类的两个不同阵营——火星和地球。真正的大规模战斗将在火星阵营入侵地球后才爆发。因此,该网游的最大战场将是地球。从官方披露的图片资料可以看到,地球由地球联合 E.U.(Earth Union) **控制,包含爱琴大陆、亚伦大陆、北岛、拉美西斯大陆、枯叶岛、南极洲、圣堂列岛 7 个大陆,每个大陆上的国家都隶属地球联邦。地图上所标示的蓝色部分代表海洋,绿色部分代表平原,颜色越深说明地表越高。玩家可以在世界中自由旅行。一旦火星入侵战争爆发,玩家将驾驶着三个种族的机体的分两个阵营在地球上进行决战,并最终实现世界消亡。中肯的讲,《机甲世纪》是一个类似单机游戏的有结局的网游,相信将很有特色。不过战场仅仅定位于地球,毕竟让憧憬宇宙机器人空战的玩家有所失望。
  
  接下来,让我们再来看看《机战》的游戏背景。与《机甲世纪》不同,《机战》将的题材定位为“星际机器人战争”。游戏世界中并没有爆发人类自相残杀的惨剧。它所展现的是人类在外星球乃至外星系的机器人星际远征。游戏中的玩家将驾驶多达近千种的战斗机体在舰队的配合下进行远征,与《星系档案》中涉及的包括太阳系在内的十一大星系上的特殊生物种类和变异人种进行后现代文明的战争。

  从《机战》的官方信息可以看到。在游戏世界中,所有的玩家将是一个团结的整体。对于玩家而言,整个游戏就像是宇宙一样是无穷无尽,完全不会出现单机游戏通关后的空虚感。在《机战》世界中,有包括太阳系在内的十一大星系等待着玩家去探索,去战斗,去展开机器人的星际战争。整个宇宙战场覆盖了太阳系周围数万光年星域,在舰队炮火的支援下,玩家将充分感受到星际机器人战争的魅力。这将是所有憧憬宇宙,憧憬机器人空战的玩家的最佳选择。
  
  不管是西方魔幻世界,抑或是东方的传统武侠世界,还是可爱的Q版风格,这些题材泛滥的网游对于广大玩家而言已经不再新鲜。而尚处中国原创开发史上空白的机甲网游,在2006年会为我们带来什么惊喜,希望2006年的天晴数码和游戏蜗牛能给予我们答案。





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