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图文:国务院法制办 刘晓霞女士发言

2006-01-11 19:02:27 我要纠错
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国务院法制办 刘晓霞

以下是国务院法制办 刘晓霞 女士在2005年度中国游戏产业年会上的发言:

  尊敬的各位来宾:

非常高兴来到风景秀丽、环境优雅、社会和谐、政策开放的前沿城市厦门。感谢新闻出版总署、中国出版工作者协会给所有厂商这么一个机会,来参加本次游戏产业年会,来学习和了解游戏产业的发展状况,分享游戏产业发展和繁荣带来的喜悦,倾听游戏业界对有关政策法规的意见和呼声。借此机会我代表国务院法制办教科文卫司对年会的召开表示热烈的祝贺,对厦门市政府、厦门市人民的热情接待表示衷心的感谢。

中国游戏产业年会是推动游戏产业健康发展的重要活动,此次年会上,新闻出版总署等有关部委、有关行业协会、游戏产业的研发企业、运营企业、分销企业和媒体业的精英们齐聚一堂,共同回顾2005年游戏产业辉煌的发展历程,探讨中国游戏产业面临的问题,挑战和机遇,并展望2006年游戏产业光辉的发展前景,还要开办三个论坛,评选表彰取得突出成就的单位、个人。这必将对促进我国游戏产业的健康、可持续发展产生巨大影响。

昨天晚上,我看了会议发出的《2005年中国游戏产业年度报告》,感到深受鼓舞。从1983年至今,我国的游戏产业经历了从无到有,从小到大,从代理销售进口游戏产品到自己研发游戏产品,从低靡徘徊到空前火爆的过程,形成了今天游戏产业繁荣发展、竞争空前激烈的局面,非常了不起、也非常不容易。新闻出版署等有关部门付出了大量的艰苦工作,游戏产业的业界更是付出艰辛的努力。

随着互联网的进一步发展,内容的质量在互联网的发展中的作用越来越突出,网络游戏的发展前景更为广阔,游戏产业将进入一个前所未有的快速发展的时期。目前,国家对网络游戏和相关产业的基本政策是“发展”和“管理”并重。“发展”主要体现在:国家鼓励和支持非公有资本进入动漫和网络游戏产业;支持民族原创网络游戏产业发展,使内容健康向上,形成求实创新的网络游戏产品居于国内市场的主流并适时进入国际市场,力争打造一批是有中国风格、中华气质的民族原创的网络游戏品牌。

“管理”主要体现在规范网络游戏市场主体的规范引导,引导原创作、开发内容健康向上的网络游戏产品。应当看到网络游戏产汪的发展还存在一些问题,比如:产品类型还比较单调,以打斗和练级为主的游戏产品还占据较大的市场份额;因网络游戏诱发的社会问题在一定范围一定程度上还比较突出。因此行当的监督是必要的。希望广大游戏业界的朋友们充分理解,也希望业界的朋友们继续致力于提高网络游戏原创水平,提高企业核心竞争力的同时也要不断培养社会责任感,坚持依法经营,努力创造出更多的内容版权,健康形式事实求新,从而满足不同层次人群的文化需求的网络游戏产品。

最后预祝中国游戏产业年会园满成功。

谢谢大家!


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