《软件与光盘》2005年10月 月刊目录

2005年09月27日 10:47:50有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友


  2005.10
  
  12-39 NewGame映像馆
  P12 哥萨克2:拿破仑战争
  P13 X战警传奇2天启降临
  P14 碇真嗣育成计画
  P15 蓝色天使队
  P16 哈利波特与火焰杯
  P17 黑客帝国:救世之路
  P18 杀手47:血钱
  P19 手足兄弟连:浴血奋战
  P20 Prey
  P21 阴影地带
  P22 赌命战士:铁血竞技
  P23 劫难:困兽
  P24 最后一战
  P25 鱼雷快艇海洋骑士
  P26 科林?麦克雷拉力赛2005
  P27 狗牌
  P28 童话共和国
  P29 纽约大亨
  P30 指环王:中土之战2
  P31 堕落之神:责难
  P32 女巫
  P34 万王之王2-2P
  P36 机战-1P
  P37 侠义道-1P
  P38 GF大冒险2P
  40-45 专题报道(比跳票还惨烈――你永远也玩不到的游戏)
  “谁能比我惨……”比跳票还惨烈?当然就是停止生命周期的游戏了,停止运营的网游自然不少,今天我们不谈这个,还有比它更惨的嘞!一款游戏怀胎数月,还没从娘肚子里出来就被无情的扼杀,让无数期待以久的fans痛不欲绝;还有不少经典的创意之作,由于策划不周或者其他客观因素的阻挠,连一次小脸也没露就永久的被Delete。这次我们抱着缅怀的心情回顾一下这些先驱,同时对那些辛勤耕耘在开发第一线英雄们致敬。
  
  
  
  46-48 专题报道(游戏开发真功夫之五――鱼与熊掌的取舍)
  游戏的设计,归根结底就是一连串的决策。要么环肥,要么燕瘦,你只能娶其中一朵。这些决策有客观的成分在,直觉也会起一定作用。正如同好的制作人,需要有一点天分、一点经验、一点努力的混合。在所有这些决策中,会有一些根本性的重大决策,几乎是每个游戏的设计都躲不开的,也是最为开发者争论不休的,就像先有鸡还是先有蛋一样,几乎成了一种哲学。
  探讨这些决策的两难,看看前人的成败,对于后人还是有一定的指导和借鉴作用的。
  
  
  50-55 动漫异次元
  50 被引爆的梦想――世纪诺亚专访
  说起“世纪诺亚”,关注COSPLAY的朋友没有不知道的,本次CHINAJOY,一台《天堂II》的表演,征服了无数玩家的眼球,居然真人版可以这么华丽这么传神,帅呆了!
  
  异次元改版的第一期专题,就从他们开始,让我们走近《天堂》背后的世界,踏上世纪诺亚的动漫方舟……
  
  52 心里总有些怅惘--话动漫游戏中人物的失恋情结
  
  
  
  
  54 青青校园行
  作业满地暑假短,又是一年开学时。纵使不情不愿,热辣辣的暑假还是就这么“嗖”地一声就过去了,留下了一大堆还没来得及赶的作业。
  笑,先别怀有这么痛苦的抱怨啦!虽然学业繁重,但是其实,学校里好玩的东西还是一抓一大把的,而其中之最,自然是那些熟悉的狗党们啦!在平时打打闹闹损过来损过去他冲上来一拳他飞过去一脚时时刻刻闹不停的课上课下,就让我们拉上身边的狗党,一起体味着喧闹的校园生活吧!
  
  
  
  56-59 特别企划(八年美梦终回归――再见《美少女梦工厂4》暨历代回顾)
  每个女孩都希望自己是那个童话中的公主。如果由于现实或是生理上的原因,此生没办法圆梦,那自己来养育一个“公主”也未尝不可……
  《美少女梦工场》系列与《心跳回忆》、《青涩宝贝》一起被称为日本三大美少女游戏,自从1991年诞生于PC 9801平台至今,已经过去了十几个年头,无数准爸爸(当然也不乏女扮男装的“准妈妈”)都体验过了培育一个宝贝女儿的酸甜苦辣。今年该系列的最新作《美少女梦工场4》又粉墨登场,大家通过前面的介绍也已经对它的面貌有所了解,那我们不妨把目光拉回十几年前,从它面世的那一刻说起……
  
  
  60-63 乱弹的空间
  64-69 愚者的风林火山
  70-71 港台流行风
  72-73 日韩采风录
  74-75 福布斯
  76-77 道琼斯
  78-79 公会聚义堂
  80-85 游戏人驿站
  86-91 竞技武道馆
  86 竞技名人堂――FIFA泰斗 李君
  李君,FIFA界的泰山北斗,他的足球风格让人捉摸不定。狂放的进攻、稳健的防守、多变的套路使他长时间占领着中国霸主地位。关于李君个人风格的这一说法,也在另几位中国FIFA高手那里得到了证实,他们认为目前中国的几位FIFA的知名玩家在游戏整体水平方面比较接近,李君则在一些关键的比赛中把握机会的能力要稍微强一些。对大局观的把握、防守反击、快速传切、边路配合方面的优势也是李君的突出特点。87 麻辣串串烧
  88 CS技巧之猥琐流
  现下网络非常流行“猥琐”一词,几乎所有新时代的男女都将它挂在嘴上,而随着流传程度的日渐推广,猥琐的意义也就越推越广。只要你不够豪爽,或者偷偷摸摸,都会被定义为猥琐。所以在编辑部里,愚者在一边傻笑,大家会说他笑的真猥琐,笑笑躲在一边啃鸡腿,我们会说他动作真猥琐,哟哟在大街上看见美女,其他人会说我的眼神真猥琐-_-。今天我们就来说说CS中的猥琐流,介绍一些让大家看了好气又好笑的技战术。
  90 猎头者和巫医的复兴
  92-93 采访热线
  94-98 攻略百分百(伊苏――菲尔盖纳之誓约)
  作为PC88版YS3在PC上豪华复刻版,YSF在YS6的引擎上再加以改进,再一次将故事和动作的元素很好地融入在整个游戏中,游戏的剧情性比PC88版YS3细致了很多,动作性比YS6增色了不少,可以说是本年最佳的ARPG游戏。YSF故事虽然是按照YS3剧情来编写,但是对于一些Ys的fans来说绝对是一个了解伊苏历史的好机会,更何况Falcom重新改变的故事绝对是增添了不少的悬拟元素,所以说无论从哪个方面,这个游戏是非常值得一玩的。
  
  99 编辑部的故事
  100-105 联谊厅
  106-136 单机迷的禁区
  
  137-142 胖头熊的兵器铺
  
  143 流行资讯网
  
  

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  • 零星碎忆 一个网游MM的陈言自述(09)
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  • 回想征服的点点滴滴 那一夜的满月(11)
  • 《软件与光盘》2005年8月 月刊目录(05)
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  • 软件与光盘:四季心灵-那一刻的永恒(17)
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