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武侠游戏,比比皆是,唯有江山才是真
2005-09-20 14:39:50
神评论
作者:凝月
遥远的传说被世人千古传颂,时间的年轮见证着历代王朝的兴衰。
京都那幽暗的红墙内,懦弱的王正沉浸于先人们创造的太平盛世给予的快乐中,日渐消沉,不断失去意识,失去子民的爱戴,失去百姓的拥护。无尽的黑暗中,一双双眼睛虎视着这美丽的世界,挣扎着试图冲破封印。叛乱的阴湿险地,聚集着数以万计的冤魂,徘徊在美丽世界的边缘恋恋不愿离开。封印在凄凉中损坏、破裂。终于,潜藏于黑暗中的邪恶鱼贯而出,肆虐人间。灾难,战争,随之而来。人民流离失所,百姓限于水深火热的旋涡中不能自拔。天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。
乱世将至,群雄并起。溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。手执长剑,揭竿起义,命运在我手中,万物在我脚下。天地因我而动,江山为我而开。
这,就是《江山》。
日前,中广网向外界宣布,其独立自主研发长达19个月的国产网游大作-至尊武侠《江山》即将面世,与此同时并扬言,《江山》将会挤身国内网游前三甲位置,并且在不久的未来同时在线人数会在八万以上。
消息一出,烽烟四起。有人道其大言不惭,有人对其充满信心,也有人持观望态度,总之是众说纷纭,各有各说法。鉴于此,笔者连日来作了多番调查与搜集资料,终于了解了一些个中内幕和详细原由,现于此一一道来。
首先让我说下,为何有人对中广网的豪言壮语毫无信心可言。其实,他们并不是对中广网缺乏信任感,是对中国国产武侠已经失去了信心。笔者曾经向多名网络游戏资深玩家提及国产武侠这一话题,从中得到了许多答案,在此我做了一个归类。
第一是游戏本身存在的问题。纵观国内多款国产武侠,可以发现一个共通点。就是大多数都犯了一个致命的错误,模仿。我一位拥有8年的网络游戏经验的朋友说过一句话:“国内大多数武侠游戏,都是泊来品,所谓的泊来品,就是只他们没有属于自己的特色,一味去模仿,而且模仿出来的效果甚至比原品更差,更现出其拙劣性。”这句话可以说是完完全全的指出了国产武侠的要害。国产游戏刻意的去模仿韩日和欧美的游戏,没有自己的游戏特色,没有自己的游戏风格。也正是这个原因,导致了另外一个严重的问题出现――游戏变得不中不西。上到游戏职业背景,下到游戏技能物品,都参进许多西方的色彩。例如在游戏职业里,你可以看见法师,骑士等等,又或者在游戏技能中,你可以见到许多西方的一些魔法,如火球,火墙。
游戏开发商认为,只要给玩家们一个单纯的武侠场景,一个武侠的舞台那就足矣。但是,笔者个人认为,这样子其实就是所谓的金玉其外,败遂其中。玩家们需要的,是真真正正的中国传统武侠。要的是武功高强,身手敏捷,十八般武艺样样精通的侠客,并非那些只会骑着高头大马,手拿长枪大盾的骑士英雄。要的是变幻莫测,呼风唤雨的五行奇门之术,并非西方那些华而不实,虚有其表的元素魔法。
国人们从小时候开始就在书本上,电视上接触了武侠。金庸,古龙,黄易这些名字可谓街知巷闻。曾几何时,我也幻想过自己处于古代,生逢乱世,然后我行侠仗义,为民请命,但是,这只是一个梦而已。我相信,许多中国人,都做过这个梦,武侠梦。到了今时今日,网络游戏的出现,给了我们一个圆梦的机会,但是,到头来却发现,却让**感失望,原来这只是虚有其表而已。游戏开发商的做法,无疑是伤透了玩家的心,这也是时下大部分国内玩家对国产武侠失去信心的主要原因之一。
其次,就是游戏营运商的营运方式。时下营运商,只顾自己眼前的利益,心里计算着的是用最小成本博取最大的利润,从来没有为广大玩家着想过。服务器严重堵塞,卡机,掉线已经司空见惯。然后是在线服务过差,GM对玩家的提议和要求完全是肤浅了事,完全没有放在心里。曾经在去年玩过一款国产大游,当时刚开始时候,游戏非常受欢迎,渐渐的,由于外挂横行,而游戏营运商却生怕封号封得太多会损害到自己的利益,因此除了每天表面上封几个号做做样子以外,再没什么实际行动。久而久之,玩家们失去失信,纷纷离去,而更过分的是当营运商发现游戏人少了后,采取的手段竟然是抛弃,然后去代理别的新游戏。所谓的抛弃就是除了游戏一个星期维护一次以外,再不去搞什么活动。将该游戏的玩家置之不理,让其自生自灭。心寒,这样的做法实在让人心寒。
从以上两点,我们可以得知为什么人们对国产武侠会失去信心。那么,《江山》又能否回国产武侠在人们心目中的地位和看法呢?让我们先看下江山的游戏资料。
《江山》的游戏背景为中国古代王朝的京城,你出生在一个和平与战乱交错的世界。在游戏里,你不但可以实现你的梦想成为一名侠客,仗剑江湖,啸傲山林。还可以成为一人之下,万人之上的帝王。你可以带领你的子民,抵御外来的邪恶势力,在江山里写下自己的历史,让其流芳百世,千古传颂。这一点,也正是《江山》在游戏背景方面的一大突破。
再来看看江山的游戏职业。江山的游戏职业分为4个。
侠客
如果你想成为武林正宗,首选当然是成为侠客。其它职业派系的人根本无法和他们相提并论,因为这一职业的发展历史最为长久,门下人数众多,所以在武林中也确实有着不可撼摇的地位。他们认为除了自身力量之外,外力也是极为重要的,尤其依赖兵器的能力,没有了兵器与常人无异,可是一旦拥有了合手的兵器,整个人便脱胎换骨。真正的侠客都拥有着无比远大的抱负,他们始终用手中沾满鲜血的大刀炫耀着自己的强悍。
宗士
武林中最为神秘和变化莫测的便是宗士了,宗士是自然之力的忠诚追随者,愿意用生命换取更为强大的法力之道。宗士们通晓天文地理,将万物灵气控于股掌之中。人们对宗士怀有敬畏的心情,因为他们的法力实在过于玄妙,总是显得超凡脱俗,似仙似魔。
猎羿
武林中拥有着最为灵巧身体的就属猎羿了。猎羿身轻如燕,可以到达许多常人无法到达的区域,因此知道这个世界更多的秘密。敏捷与彪悍似乎永远不可能并存,拥有了敏捷的优势,彪悍便无法和猎羿有任何关系,猎羿深知自己的脆弱,努力掩饰自己的缺陷,选择在黑夜行动,避免不必要的正面交锋。猎羿坚信自己在武林中的作用绝不逊于任何一个职业。
武道
人定胜天这句话是最能描述武道家性格的一句话,武道家觉得肉体拥有着无穷的潜力,只要将其发挥出来,会使神魔也害怕三分,于是武道家始终以这份鉴定的信念磨练着自己,并不断的向人门证明着他们的实力和信念的正确。在长期与仙魔的对抗中,武道家认为自己最有资格冲在前方,就好比精神和力量的浓缩,足以支撑最后的胜利。
纵观4大职业,可以发现它们都含有浓浓的中国特色,如猎羿,听其名就能想到中国古老传说中后羿射日的故事。再看武道的资料,不禁让人联想起力敌万军的大将统帅。除此以外,《江山》还有许多特色是过往的国产武侠无法比拟的,如气势宏大的国战,仙魔之战,正邪之战等等。无一不是国产网游新的突破。而从中广网之前代理的两款武侠网游《破天一剑》与《倚天II》中可以看得出,中广网的运营理念是将广大游戏玩家放在了第一位。
因此,笔者认为,《江山》这一款中广网的新作,未必会走上过往国产武侠的旧路,并坚信,国产网游终有出头的一天。
江山代有人才出,各领风骚数百年。
遥远的传说被世人千古传颂,时间的年轮见证着历代王朝的兴衰。
京都那幽暗的红墙内,懦弱的王正沉浸于先人们创造的太平盛世给予的快乐中,日渐消沉,不断失去意识,失去子民的爱戴,失去百姓的拥护。无尽的黑暗中,一双双眼睛虎视着这美丽的世界,挣扎着试图冲破封印。叛乱的阴湿险地,聚集着数以万计的冤魂,徘徊在美丽世界的边缘恋恋不愿离开。封印在凄凉中损坏、破裂。终于,潜藏于黑暗中的邪恶鱼贯而出,肆虐人间。灾难,战争,随之而来。人民流离失所,百姓限于水深火热的旋涡中不能自拔。天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。
乱世将至,群雄并起。溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。手执长剑,揭竿起义,命运在我手中,万物在我脚下。天地因我而动,江山为我而开。
这,就是《江山》。
日前,中广网向外界宣布,其独立自主研发长达19个月的国产网游大作-至尊武侠《江山》即将面世,与此同时并扬言,《江山》将会挤身国内网游前三甲位置,并且在不久的未来同时在线人数会在八万以上。
消息一出,烽烟四起。有人道其大言不惭,有人对其充满信心,也有人持观望态度,总之是众说纷纭,各有各说法。鉴于此,笔者连日来作了多番调查与搜集资料,终于了解了一些个中内幕和详细原由,现于此一一道来。
首先让我说下,为何有人对中广网的豪言壮语毫无信心可言。其实,他们并不是对中广网缺乏信任感,是对中国国产武侠已经失去了信心。笔者曾经向多名网络游戏资深玩家提及国产武侠这一话题,从中得到了许多答案,在此我做了一个归类。
第一是游戏本身存在的问题。纵观国内多款国产武侠,可以发现一个共通点。就是大多数都犯了一个致命的错误,模仿。我一位拥有8年的网络游戏经验的朋友说过一句话:“国内大多数武侠游戏,都是泊来品,所谓的泊来品,就是只他们没有属于自己的特色,一味去模仿,而且模仿出来的效果甚至比原品更差,更现出其拙劣性。”这句话可以说是完完全全的指出了国产武侠的要害。国产游戏刻意的去模仿韩日和欧美的游戏,没有自己的游戏特色,没有自己的游戏风格。也正是这个原因,导致了另外一个严重的问题出现――游戏变得不中不西。上到游戏职业背景,下到游戏技能物品,都参进许多西方的色彩。例如在游戏职业里,你可以看见法师,骑士等等,又或者在游戏技能中,你可以见到许多西方的一些魔法,如火球,火墙。
游戏开发商认为,只要给玩家们一个单纯的武侠场景,一个武侠的舞台那就足矣。但是,笔者个人认为,这样子其实就是所谓的金玉其外,败遂其中。玩家们需要的,是真真正正的中国传统武侠。要的是武功高强,身手敏捷,十八般武艺样样精通的侠客,并非那些只会骑着高头大马,手拿长枪大盾的骑士英雄。要的是变幻莫测,呼风唤雨的五行奇门之术,并非西方那些华而不实,虚有其表的元素魔法。
国人们从小时候开始就在书本上,电视上接触了武侠。金庸,古龙,黄易这些名字可谓街知巷闻。曾几何时,我也幻想过自己处于古代,生逢乱世,然后我行侠仗义,为民请命,但是,这只是一个梦而已。我相信,许多中国人,都做过这个梦,武侠梦。到了今时今日,网络游戏的出现,给了我们一个圆梦的机会,但是,到头来却发现,却让**感失望,原来这只是虚有其表而已。游戏开发商的做法,无疑是伤透了玩家的心,这也是时下大部分国内玩家对国产武侠失去信心的主要原因之一。
其次,就是游戏营运商的营运方式。时下营运商,只顾自己眼前的利益,心里计算着的是用最小成本博取最大的利润,从来没有为广大玩家着想过。服务器严重堵塞,卡机,掉线已经司空见惯。然后是在线服务过差,GM对玩家的提议和要求完全是肤浅了事,完全没有放在心里。曾经在去年玩过一款国产大游,当时刚开始时候,游戏非常受欢迎,渐渐的,由于外挂横行,而游戏营运商却生怕封号封得太多会损害到自己的利益,因此除了每天表面上封几个号做做样子以外,再没什么实际行动。久而久之,玩家们失去失信,纷纷离去,而更过分的是当营运商发现游戏人少了后,采取的手段竟然是抛弃,然后去代理别的新游戏。所谓的抛弃就是除了游戏一个星期维护一次以外,再不去搞什么活动。将该游戏的玩家置之不理,让其自生自灭。心寒,这样的做法实在让人心寒。
从以上两点,我们可以得知为什么人们对国产武侠会失去信心。那么,《江山》又能否回国产武侠在人们心目中的地位和看法呢?让我们先看下江山的游戏资料。
《江山》的游戏背景为中国古代王朝的京城,你出生在一个和平与战乱交错的世界。在游戏里,你不但可以实现你的梦想成为一名侠客,仗剑江湖,啸傲山林。还可以成为一人之下,万人之上的帝王。你可以带领你的子民,抵御外来的邪恶势力,在江山里写下自己的历史,让其流芳百世,千古传颂。这一点,也正是《江山》在游戏背景方面的一大突破。
再来看看江山的游戏职业。江山的游戏职业分为4个。
侠客
如果你想成为武林正宗,首选当然是成为侠客。其它职业派系的人根本无法和他们相提并论,因为这一职业的发展历史最为长久,门下人数众多,所以在武林中也确实有着不可撼摇的地位。他们认为除了自身力量之外,外力也是极为重要的,尤其依赖兵器的能力,没有了兵器与常人无异,可是一旦拥有了合手的兵器,整个人便脱胎换骨。真正的侠客都拥有着无比远大的抱负,他们始终用手中沾满鲜血的大刀炫耀着自己的强悍。
宗士
武林中最为神秘和变化莫测的便是宗士了,宗士是自然之力的忠诚追随者,愿意用生命换取更为强大的法力之道。宗士们通晓天文地理,将万物灵气控于股掌之中。人们对宗士怀有敬畏的心情,因为他们的法力实在过于玄妙,总是显得超凡脱俗,似仙似魔。
猎羿
武林中拥有着最为灵巧身体的就属猎羿了。猎羿身轻如燕,可以到达许多常人无法到达的区域,因此知道这个世界更多的秘密。敏捷与彪悍似乎永远不可能并存,拥有了敏捷的优势,彪悍便无法和猎羿有任何关系,猎羿深知自己的脆弱,努力掩饰自己的缺陷,选择在黑夜行动,避免不必要的正面交锋。猎羿坚信自己在武林中的作用绝不逊于任何一个职业。
武道
人定胜天这句话是最能描述武道家性格的一句话,武道家觉得肉体拥有着无穷的潜力,只要将其发挥出来,会使神魔也害怕三分,于是武道家始终以这份鉴定的信念磨练着自己,并不断的向人门证明着他们的实力和信念的正确。在长期与仙魔的对抗中,武道家认为自己最有资格冲在前方,就好比精神和力量的浓缩,足以支撑最后的胜利。
纵观4大职业,可以发现它们都含有浓浓的中国特色,如猎羿,听其名就能想到中国古老传说中后羿射日的故事。再看武道的资料,不禁让人联想起力敌万军的大将统帅。除此以外,《江山》还有许多特色是过往的国产武侠无法比拟的,如气势宏大的国战,仙魔之战,正邪之战等等。无一不是国产网游新的突破。而从中广网之前代理的两款武侠网游《破天一剑》与《倚天II》中可以看得出,中广网的运营理念是将广大游戏玩家放在了第一位。
因此,笔者认为,《江山》这一款中广网的新作,未必会走上过往国产武侠的旧路,并坚信,国产网游终有出头的一天。
江山代有人才出,各领风骚数百年。
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