图:《RO2》正式发表 强调装备成长概念
2005-09-20 10:03:58
神评论
Gravity 在这次东京电玩展正式发表《RO 2》,除了举办发表会介绍游戏内容,也提供玩家现场试玩,并透过发表会介绍了购并后的新 CI,智冠董事长王俊博也到场与会。《RO 2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,但是改为全 3D,画面明亮清新,目前已在内测中,确定上市时间韩方尚未公布。近期巴哈姆特影音馆将会放上发表会精华实况,期待二代的玩家不妨锁定影音馆最新消息。
◆《RO 2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统”
Gravity 表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。
《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。
◆三个种族全新登场 吸纳东西文化特色
游戏中设定有 3 个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。
◆装备成长概念 一把武器走天涯
游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。
◆转职自由度更高 强化职业特色
另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。
在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。
整体来说,《RO 2》在美术上具有一定水准,试玩时动作也十分流畅,接口设计清爽,但不知道是否是场地线路或硬件的关系,试玩时颇容易当机,感觉上完成度并不十分高。此外,就目前公布的游戏内容来看,创新之处略嫌不足,除了以《RO》二代为号召外,专属于“游戏本身”的特色并不明确,若要在现今激烈的市场中脱颖而出,可能还需要更强而有力的特殊设计才行。不过目前游戏还未推出,也许有更多有趣的系统尚未公布,就让我们一起拭目以待吧。
来源:巴哈姆特
◆《RO 2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统”
Gravity 表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。
《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。
◆三个种族全新登场 吸纳东西文化特色
游戏中设定有 3 个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。
◆装备成长概念 一把武器走天涯
游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。
◆转职自由度更高 强化职业特色
另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。
在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。
整体来说,《RO 2》在美术上具有一定水准,试玩时动作也十分流畅,接口设计清爽,但不知道是否是场地线路或硬件的关系,试玩时颇容易当机,感觉上完成度并不十分高。此外,就目前公布的游戏内容来看,创新之处略嫌不足,除了以《RO》二代为号召外,专属于“游戏本身”的特色并不明确,若要在现今激烈的市场中脱颖而出,可能还需要更强而有力的特殊设计才行。不过目前游戏还未推出,也许有更多有趣的系统尚未公布,就让我们一起拭目以待吧。
来源:巴哈姆特
【来源:】
关于RO2的新闻
- (2025-09-17) 20年前的今天:《RO2》在东京电玩展公布的海量图片
- (2015-03-25) 《RO2》台服与国际服合并 国服尚无开测消息
- (2014-01-10) 《仙境传说2》亚服人气不减 一周年视频公布
- (2013-11-23) 综述:EA买断星球大战改编权 韩服RO2停运
- (2013-09-12) 小恶魔登场 《仙境传说2》美服加入新种族诺尔
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 正惊GIF:职场霸凌?小伙害怕到头快磕地,美女上司竟然这样无理
- 热点预告:《明日方舟:终末地》新版本9月2日上线,年货更新《NBA2K27》即将发售
- 绅士日报:国产游戏涩涩创意拉满!娃娃机夹到角色扔子?
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1189)
- 《泰拉瑞亚》版本更新 - 1.4.5.7 - 全面平衡性调整与内容优化
- 十七周年重大改变!《剑网3》重磅发布2.0规划,全面重塑内核!
- 8月国产游戏版号出炉:首次突破200!网易《射雕》更名,《龙之谷》怀旧服要来了?
- 宇宙MMO?!《九阴真经》厂商新作《For the Stars》科隆展首曝实机预告!
- 热游情报:《GTA6》带来26分钟全新实机演示!米哈游不做二游公布虚幻5新作!
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 《泰拉瑞亚》版本更新 - 1.4.5.7 - 全面平衡性调整与内容优化
- 《冒险岛怀旧服》30级免费神装别错过!新手必看重点攻略
- 别光羡慕大佬的重楼了!《天龙八部·归来》新资料片,公平比武来袭!
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 8月游戏搬砖资讯,新增三款端游,散人更适合去哪款游戏搬砖?
- 正惊GIF:关系太复杂!男子拼命护住身后女子,衣衫不整是不是原配?
- 污污污发车了!20款不忍直视的18禁手游盘点
- 禁漫天堂jmcomic 1.7.6:保护未成年人的健康成长,
- AI大姐姐:胸猛美女,挑战你的视觉极限(221)





