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昱泉开发《水浒传》《射雕》Xbox新作
2005-09-20 10:53:32
神评论
微软于东京电玩展中展出次世代游戏主机Xbox 360,并宣布新一波的软件开发名单,除了 Blueside将推出 Xbox 360 平台独占的动作角色扮演游戏《炽焰帝国:末日之环(Kingdom Under Fire: Circle of Doom),同时也将和**厂商大宇、乐升、戏谷、昱泉合作推出新游戏,巴哈以下特别访问了**各家开发厂商,提供玩家关于新游戏更详尽的内容报导。
身为国内少数曾开发 Xbox 游戏的厂商,昱泉计画开发 4 款对应 Xbox 360 的新作,其中包括新系列《水浒传》、《射�m三部曲》以及两款尚未公布的游戏,最快预定 2007 年上市。
◆改造《铁凤凰》 化身《水浒传》
新系列作品《水浒传》是一款 MMO 动作游戏,预定 2007 年上市,将跨 PC 和 Xbox 360 双平台发行。昱泉表示会让两个平台互通,无论是 PC 或 Xbox 360 玩家,皆可进入同一个服务器对战。
《水浒传》在游戏架构上以旧作《铁凤凰》为基础,基本玩法类似,都是强调对战的爽快感和华丽的动作招式。游戏会提供 108 个人物让玩家选择,每个人物都有独特的招式和能力。此外,对应 Xbox 360 提供的 Item change 系统,官方也将推出道具交换的机制,价格上则会视微软意见斟酌收费。
本作目标是可支持 32 人对战,并提供团体战的功能。在 PC 模式下将提供单人剧情。昱泉也补充,其实本来《铁凤凰》Xbox 版也有单人剧情,但是在发售前一周 Summy 决定拿掉,他们也觉得很可惜,因此这次将会把缺憾补足。
◆《射�m》千呼万唤始出来 迈向 Casurl 世界
另一个预计 2007 年推出的作品则是提了很久的《射雕三部曲》,此外,昱泉除了过去的动作游戏外,并获得美国某个知名肖像授权,将以此授权制作一款 Casurl game,不过相关细节皆上未透露。
◆开发成本越来越大 分工合作势在必行
昱泉表示,以开发商的角度,可以感觉到 Xbox 360 十分重视亚洲市场,至于是否会把上述游戏移植到 PS3 或其它平台上,昱泉表示“当然想”,但要先得到硬件原厂同意才行,因此无法预测开发时程。
同时,昱泉也提到未来游戏开发成本将越来越大,一款游戏花上 1000-2000 万并不夸张,因此走向合作开发,让通路、行销以及研发专精团队一起合作以分担风险,他认为是一项趋势。
身为国内少数曾开发 Xbox 游戏的厂商,昱泉计画开发 4 款对应 Xbox 360 的新作,其中包括新系列《水浒传》、《射�m三部曲》以及两款尚未公布的游戏,最快预定 2007 年上市。
◆改造《铁凤凰》 化身《水浒传》
新系列作品《水浒传》是一款 MMO 动作游戏,预定 2007 年上市,将跨 PC 和 Xbox 360 双平台发行。昱泉表示会让两个平台互通,无论是 PC 或 Xbox 360 玩家,皆可进入同一个服务器对战。
《水浒传》在游戏架构上以旧作《铁凤凰》为基础,基本玩法类似,都是强调对战的爽快感和华丽的动作招式。游戏会提供 108 个人物让玩家选择,每个人物都有独特的招式和能力。此外,对应 Xbox 360 提供的 Item change 系统,官方也将推出道具交换的机制,价格上则会视微软意见斟酌收费。
本作目标是可支持 32 人对战,并提供团体战的功能。在 PC 模式下将提供单人剧情。昱泉也补充,其实本来《铁凤凰》Xbox 版也有单人剧情,但是在发售前一周 Summy 决定拿掉,他们也觉得很可惜,因此这次将会把缺憾补足。
◆《射�m》千呼万唤始出来 迈向 Casurl 世界
另一个预计 2007 年推出的作品则是提了很久的《射雕三部曲》,此外,昱泉除了过去的动作游戏外,并获得美国某个知名肖像授权,将以此授权制作一款 Casurl game,不过相关细节皆上未透露。
◆开发成本越来越大 分工合作势在必行
昱泉表示,以开发商的角度,可以感觉到 Xbox 360 十分重视亚洲市场,至于是否会把上述游戏移植到 PS3 或其它平台上,昱泉表示“当然想”,但要先得到硬件原厂同意才行,因此无法预测开发时程。
同时,昱泉也提到未来游戏开发成本将越来越大,一款游戏花上 1000-2000 万并不夸张,因此走向合作开发,让通路、行销以及研发专精团队一起合作以分担风险,他认为是一项趋势。
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