成功泊岸韩国 玩家争论谁是航海英雄
2005-09-02 11:23:24
神评论
2005年9月1日晚19点,《航海世纪》在韩国万千玩家热切关注中正式起航!
《航海世纪》自2004年10月以15亿巨资被韩国成功代理,成为第一款真正意义上的出口国外的中国民族网络游戏产品,在经历了半年的精心准备后,《航海世纪》正式与广大韩国用户见面,让身处网游强国的韩国玩家也能一领中国大作的风范。《航海世纪》在韩国的公开测试是中国网络游戏史上出口产品真正意义上的运营,标志着本土产品在国际市场上的立足与发展,也将成中国游戏历史上一个划世纪的里程碑。
据韩方报道,服务器于韩国时间19点(中国时间18点)准时开放,一经开放便数以万计等待已久的玩家立即蜂拥而入,场面非常壮观,仅仅在20分钟之内,就由于太多用户连接服务器,造成服务器承载困难,被迫临时停机,10分钟服务器重启后,同时在线人数瞬间突破1万人!
这里是世界尽头的人间仙境,爱琴海澄澈的日光抒洒着圣洁气息,米克诺斯风车笑傲海空,水手们在三桅船头短暂休憩……码头上一片喧嚣嘈杂,塞维利亚港口此时正人头攒动,穿着简易水手服的人到处都是。没错,韩国玩家现在已经正式登陆到《航海世纪》的瑰丽世界了!
《航海世纪》在媒体上已经占据了太多的注意力,在游戏内,韩国玩家对这款游戏的争论也没有停息,以下是来自《航海世纪》韩服里公聊信息:
大家都在好奇地四处溜达,东南方向的码头出现阵阵吵闹声……却原来是几位《大航海时代》的“粉丝”与周围人“舌战”呢!
大航海浪浪:这个游戏也不怎么样嘛,等几天我就去玩大航海啦。
茱丽亚:就玩一个星期,再去玩航海时代!
你的魅力:你俩是替大航海打工的吧?不想玩就不要玩喽,不要在这里说这些没用的了,要不就是你们还没找到这个游戏的乐趣!
大航海浪浪:太卡啦~
¥%#•*(韩式英文名,看不懂):卡的理由是刚开始公测,人太多了,哪里游戏场景有这么多人不卡的呀~
¥%#•*:不想玩的话就安安静静地走吧。
HELLxNINJA:大航海要是那么好玩,你就等几天去玩大航海好了~
女子:走吧走吧,随你们爱玩不玩,你们走了游戏就没那么卡了,我们还想好好玩呢!
……
身为一个忠实的航海迷,投身大海的怀抱尽情遨游才是吾辈所爱,不管是不是从大航海时代过来的人,现在终于能够亲眼看一看传说中的“世界首款3D航海网游”已经很开心了,啊,不废话了,不要让流言碎语阻挡我前进的大船,冲吧,我的“航海世纪号”!
韩国玩家对《航海世纪》的热情正在高涨,《航海世纪》在韩国的公测成功在望,它使民族网游开拓国外市场的征程有了一个成功的起点,在这条民族网游开拓发展的道路上,游戏蜗牛不愿意做孤独的长跑者,民族网游也是民族文化的一部分,它的振兴需要你我一起努力!
《航海世纪》自2004年10月以15亿巨资被韩国成功代理,成为第一款真正意义上的出口国外的中国民族网络游戏产品,在经历了半年的精心准备后,《航海世纪》正式与广大韩国用户见面,让身处网游强国的韩国玩家也能一领中国大作的风范。《航海世纪》在韩国的公开测试是中国网络游戏史上出口产品真正意义上的运营,标志着本土产品在国际市场上的立足与发展,也将成中国游戏历史上一个划世纪的里程碑。
据韩方报道,服务器于韩国时间19点(中国时间18点)准时开放,一经开放便数以万计等待已久的玩家立即蜂拥而入,场面非常壮观,仅仅在20分钟之内,就由于太多用户连接服务器,造成服务器承载困难,被迫临时停机,10分钟服务器重启后,同时在线人数瞬间突破1万人!
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《航海世纪》在媒体上已经占据了太多的注意力,在游戏内,韩国玩家对这款游戏的争论也没有停息,以下是来自《航海世纪》韩服里公聊信息:
大家都在好奇地四处溜达,东南方向的码头出现阵阵吵闹声……却原来是几位《大航海时代》的“粉丝”与周围人“舌战”呢!
大航海浪浪:这个游戏也不怎么样嘛,等几天我就去玩大航海啦。
茱丽亚:就玩一个星期,再去玩航海时代!
你的魅力:你俩是替大航海打工的吧?不想玩就不要玩喽,不要在这里说这些没用的了,要不就是你们还没找到这个游戏的乐趣!
大航海浪浪:太卡啦~
¥%#•*(韩式英文名,看不懂):卡的理由是刚开始公测,人太多了,哪里游戏场景有这么多人不卡的呀~
¥%#•*:不想玩的话就安安静静地走吧。
HELLxNINJA:大航海要是那么好玩,你就等几天去玩大航海好了~
女子:走吧走吧,随你们爱玩不玩,你们走了游戏就没那么卡了,我们还想好好玩呢!
……
身为一个忠实的航海迷,投身大海的怀抱尽情遨游才是吾辈所爱,不管是不是从大航海时代过来的人,现在终于能够亲眼看一看传说中的“世界首款3D航海网游”已经很开心了,啊,不废话了,不要让流言碎语阻挡我前进的大船,冲吧,我的“航海世纪号”!
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