本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-9-17/n250_167092.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
RTS《战锤40K冬袭》组图 将开发网络版
2005-09-17 15:47:26
神评论
TGS 2005最新消息
本次出现在THQ的展台中最醒目位置的是Relic Entertainment的RTS大作《战锤40000?战争黎明(Warhammer 40000:Dawn of War)》的资料片《战锤40000?冬袭(Warhammer 40000:Dawn of War - Winter Assault)》。并公布游戏将于本季度在日上市。在THQ官方发言人Martin接受媒体访问时表示, THQ十分看好亚洲的网游市场,并以本作为基础,正在开发一款大型的在线游戏--《战争黎明 Online(Dawn of War Online暂定名)》。
这一次展示的《冬袭》是已经可以操作的试玩版,玩家可以体验新的剧本以及一些游戏的新要素,游戏中的动作配合以丰富的情节场景给人留下了深刻的印象。游戏即时渲染部分和各种预定的情节场景都衔接得天衣无缝。当游戏从实施演算转入动画场景的时候会出现上下的界面,而动画场景结束的时候镜头会瞬间转向天空,然后上下界面褪去。这在3D RTS之中是很常见的手法,而且在这里使用和整个游戏的氛围也配合得恰到好处。 在《冬袭》之中最大的特征,就是每个种族都会有"超级单位"登场。在《魔兽争霸3》发售之后,其他很多的RTS都采用了"英雄单位"这种东西,而"超级单位"这种东西却基本没什么人听过。不过说起来,论到更加表现出游戏本身的特点,采取一些有魄力以及比较大的单位来吸引玩家,超级单位确实是不二的选择。
这一次工作人员稍微解释了一下"超级坦克"这个超级武器(正式名称还没能确认),如果玩家在这种武器上安装机关枪以及大炮等等强力武器的话,就可以杀伤成片的敌人。而在开启大炮之时,游戏的画面更是随之一起摇动,不愧是让人觉得这真的是一款" Super Unit "。
本次出现在THQ的展台中最醒目位置的是Relic Entertainment的RTS大作《战锤40000?战争黎明(Warhammer 40000:Dawn of War)》的资料片《战锤40000?冬袭(Warhammer 40000:Dawn of War - Winter Assault)》。并公布游戏将于本季度在日上市。在THQ官方发言人Martin接受媒体访问时表示, THQ十分看好亚洲的网游市场,并以本作为基础,正在开发一款大型的在线游戏--《战争黎明 Online(Dawn of War Online暂定名)》。
这一次展示的《冬袭》是已经可以操作的试玩版,玩家可以体验新的剧本以及一些游戏的新要素,游戏中的动作配合以丰富的情节场景给人留下了深刻的印象。游戏即时渲染部分和各种预定的情节场景都衔接得天衣无缝。当游戏从实施演算转入动画场景的时候会出现上下的界面,而动画场景结束的时候镜头会瞬间转向天空,然后上下界面褪去。这在3D RTS之中是很常见的手法,而且在这里使用和整个游戏的氛围也配合得恰到好处。 在《冬袭》之中最大的特征,就是每个种族都会有"超级单位"登场。在《魔兽争霸3》发售之后,其他很多的RTS都采用了"英雄单位"这种东西,而"超级单位"这种东西却基本没什么人听过。不过说起来,论到更加表现出游戏本身的特点,采取一些有魄力以及比较大的单位来吸引玩家,超级单位确实是不二的选择。
这一次工作人员稍微解释了一下"超级坦克"这个超级武器(正式名称还没能确认),如果玩家在这种武器上安装机关枪以及大炮等等强力武器的话,就可以杀伤成片的敌人。而在开启大炮之时,游戏的画面更是随之一起摇动,不愧是让人觉得这真的是一款" Super Unit "。
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