《欲望-龙之故乡》可玩性大揭幕(一)
2005-08-30 10:37:36
神评论
现今科技,梦想之地!
现今公司打造的国产网游巨著《欲望-龙之故乡》自封测以来受到了各界人士的广泛关注,但因封测期间进入游戏的玩家是很有限的,导致很多玩家不能进入游戏亲生感受,在此,我们对广大关心和支持《YW》的各界人士表示抱歉!为此,我们将对游戏中的可玩性做了一个总结,我们将陆续发布,带领大家更好的感受游戏。
跨屏幕的超大视角,让远距离超视距远程攻击不再是梦想
1.视角跨屏幕,射程无极限
在传统2D网络游戏中,固定的视角模式始终是束缚玩家操作自由度的严重问题,尤其是那些远程物理攻击的职业显得格外地吃亏:因为只有一个屏幕,所谓的远程也只能攻击半个屏幕外的目标,硬砍砍不过战士,就算能打赢法师也追不上人家。而在《欲望online》中远程物理攻击职业(弓箭手、火铳手等)的优势将被大大地增强:玩家可以运用游戏中特有的跨屏幕远程视角,将自己的射程范围扩展到一个屏幕之外,攻击一个屏幕距离以内的任意敌人。这种特殊的直线攻击视角将实现玩家远距离伏击、热武器长距离超视距攻城的梦想,绝对让玩家大呼过瘾!
2. 炮火震耳聋,雷响半边天
在传统MMORPG游戏的国战系统中,井阑、火炮等远程攻城器械虽然早已被广泛使用,但真正意义上的长距离超视距攻城战始终没有办法实现,射程过远超出屏幕之外时玩家根本无法确切地瞄准攻击目标,射程过近要逼近城门才能攻击的话,笨重而脆弱的攻城器械移动速度慢防御耐久低的弱点足以让它们在移动中被对方摧毁。如此以来,火炮等远程攻城器械根本无法完成他们远距离摧毁目标的使命。而在《欲望online》中,火炮等远程攻城器械将在激烈万分的家族国战中借助跨屏幕远程视角,充分发挥它们远距离大威力的攻击优势,从而让惨烈万分的攻城战场更具真实性。
3. 战略加战术,攻城有策略
跨屏幕远程攻击的实现,也将提高玩家注重战略重视战术的兴趣。在传统的MMORPG中,由于射程的束缚,玩家的攻击目标永远与玩家保持在同一个屏幕之内,你在发现目标的同时也意味着将自己暴露在对方的视野范围之内,这种短兵相接狭路相逢的对战模式不但对那些远程物理攻击的职业不利,本身也非常地单调枯燥。而随着跨屏幕远程攻击的引入,使得侦察、反侦察、密集轰炸、火力压制等战略战术可以得到充分地应用和发挥,尤其在攻城中作为攻守方的指挥者如何运用战略思想部署其他玩家做好侦察工作成为战斗成败的关键。
现今公司打造的国产网游巨著《欲望-龙之故乡》自封测以来受到了各界人士的广泛关注,但因封测期间进入游戏的玩家是很有限的,导致很多玩家不能进入游戏亲生感受,在此,我们对广大关心和支持《YW》的各界人士表示抱歉!为此,我们将对游戏中的可玩性做了一个总结,我们将陆续发布,带领大家更好的感受游戏。
跨屏幕的超大视角,让远距离超视距远程攻击不再是梦想
1.视角跨屏幕,射程无极限
在传统2D网络游戏中,固定的视角模式始终是束缚玩家操作自由度的严重问题,尤其是那些远程物理攻击的职业显得格外地吃亏:因为只有一个屏幕,所谓的远程也只能攻击半个屏幕外的目标,硬砍砍不过战士,就算能打赢法师也追不上人家。而在《欲望online》中远程物理攻击职业(弓箭手、火铳手等)的优势将被大大地增强:玩家可以运用游戏中特有的跨屏幕远程视角,将自己的射程范围扩展到一个屏幕之外,攻击一个屏幕距离以内的任意敌人。这种特殊的直线攻击视角将实现玩家远距离伏击、热武器长距离超视距攻城的梦想,绝对让玩家大呼过瘾!
2. 炮火震耳聋,雷响半边天
在传统MMORPG游戏的国战系统中,井阑、火炮等远程攻城器械虽然早已被广泛使用,但真正意义上的长距离超视距攻城战始终没有办法实现,射程过远超出屏幕之外时玩家根本无法确切地瞄准攻击目标,射程过近要逼近城门才能攻击的话,笨重而脆弱的攻城器械移动速度慢防御耐久低的弱点足以让它们在移动中被对方摧毁。如此以来,火炮等远程攻城器械根本无法完成他们远距离摧毁目标的使命。而在《欲望online》中,火炮等远程攻城器械将在激烈万分的家族国战中借助跨屏幕远程视角,充分发挥它们远距离大威力的攻击优势,从而让惨烈万分的攻城战场更具真实性。
3. 战略加战术,攻城有策略
跨屏幕远程攻击的实现,也将提高玩家注重战略重视战术的兴趣。在传统的MMORPG中,由于射程的束缚,玩家的攻击目标永远与玩家保持在同一个屏幕之内,你在发现目标的同时也意味着将自己暴露在对方的视野范围之内,这种短兵相接狭路相逢的对战模式不但对那些远程物理攻击的职业不利,本身也非常地单调枯燥。而随着跨屏幕远程攻击的引入,使得侦察、反侦察、密集轰炸、火力压制等战略战术可以得到充分地应用和发挥,尤其在攻城中作为攻守方的指挥者如何运用战略思想部署其他玩家做好侦察工作成为战斗成败的关键。
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