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官方公开表态 魔域内测服务器趋于稳定
2005-08-29 19:50:00
神评论
8月26日,在期盼已久之后,魔域玩家终于迎来《魔域》内测的时刻。作为天晴数码公司2005年度推出的“网游新纪元”扛鼎之作,《魔域》不但以中国人的视角全新诠释了西方魔幻世界,还颠覆性改变传统网络游戏中一人一宠的游戏模式,以玩家角色和多只幻兽组成的战斗团队为游戏主角,第一次在网络游戏中引入竞技游戏中微操作的概念,而死亡岛“适者生存”模式,更是将PK战斗推到火爆的巅峰。
如果是游戏是给玩家耳目一新的感觉,那幺玩家的狂热,则让官方有些招架不住。在魔域内测开服前一小时,玩家客户端链接游戏服务器的网络请求就突破了每秒47.2次,官方不得不追加后备服务器和调整线路,将内测时间向后推迟到20时许。当内测正式开始时,官方工作人员才算真正见识到玩家们的狂热程度。不到5分钟的时间,第一台内测服务器就到达在线人数1479人,逼近游戏服务器承载的上限,而帐号服务器上登录连接请求更是在线人数的数倍之多,官方紧急在第一时间启动后备服务器进行玩家分流。截至27日凌晨时分,魔域游戏服务器组长时间处于高负荷状态,期间多次出现宕机和部分玩家掉线情况。
维护玩家的正当权益,是天晴数码公司一贯所重视的。虽然是压力内测阶段,但是官方本着对玩家负责任的态度,迅速进行调整,并通过各个相关媒体发表致所有魔域玩家的公开信,坦诚《魔域》目前内测阶段的相关信息以及官方采取的措施。同时,官方工作人员全力以赴继续开放新服务器组。
截至发稿前夕,随着《魔域》后续服务器组陆续开放,目前,宕机和玩家掉线的情况已呈现下降趋势。《魔域》也由单纯压力测试转向全面开始系统功能测试,导师系统、赏金猎人、死亡岛无限制PK等游戏。欢迎各位玩家抢先尝试,官方也将根据玩家的反馈意见对各个系统进行完善。
如果是游戏是给玩家耳目一新的感觉,那幺玩家的狂热,则让官方有些招架不住。在魔域内测开服前一小时,玩家客户端链接游戏服务器的网络请求就突破了每秒47.2次,官方不得不追加后备服务器和调整线路,将内测时间向后推迟到20时许。当内测正式开始时,官方工作人员才算真正见识到玩家们的狂热程度。不到5分钟的时间,第一台内测服务器就到达在线人数1479人,逼近游戏服务器承载的上限,而帐号服务器上登录连接请求更是在线人数的数倍之多,官方紧急在第一时间启动后备服务器进行玩家分流。截至27日凌晨时分,魔域游戏服务器组长时间处于高负荷状态,期间多次出现宕机和部分玩家掉线情况。
维护玩家的正当权益,是天晴数码公司一贯所重视的。虽然是压力内测阶段,但是官方本着对玩家负责任的态度,迅速进行调整,并通过各个相关媒体发表致所有魔域玩家的公开信,坦诚《魔域》目前内测阶段的相关信息以及官方采取的措施。同时,官方工作人员全力以赴继续开放新服务器组。
截至发稿前夕,随着《魔域》后续服务器组陆续开放,目前,宕机和玩家掉线的情况已呈现下降趋势。《魔域》也由单纯压力测试转向全面开始系统功能测试,导师系统、赏金猎人、死亡岛无限制PK等游戏。欢迎各位玩家抢先尝试,官方也将根据玩家的反馈意见对各个系统进行完善。
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