《星际OL》玩家:无视“防沉迷系统”
2005-08-25 18:03:02
神评论
最近有新闻出版总署制定的全国首个《网络游戏防沉迷系统》开发标准,在网络游戏行业里掀起了不小的浪潮。“3小时经验减半,5小时无经验”,不仅引起众多厂商纷纷表态,更被广大玩家不断的讨论……
但是笔者正在玩的一款游戏――《 星际Online》的玩家们,却对这套《网络游戏防沉迷系统》表示了不屑。因为玩家们都认为,《星际online》根本就不需要这套系统,或者说这套系统根本对《星际online》没有半点作用。
首先,《网络游戏防沉迷系统》规定“3小时后经验和掉宝减半”,这无疑是为了提倡玩家不要沉迷于升级打包,合理控制游戏时间。但是众所周知,《星际online》根本没有怪物,自然也就没有“掉宝”一说。至于人物等级,在星际里则被大大淡化,高等级人物和低等级人物并没有实力上的丝毫差别,一个1级的ID杀死一个顶级的角色,在这款网络FPS中再正常不过。优秀的个人技术和团队合作,才是《星际online》克敌制胜的王道! 再来,《网络游戏防沉迷系统》规定“5小时之后没有经验”。如上所说,《星际online》等级并不重要,用玩家的话来说就是“我们要的又不是等级、装备,而是胜利!”很多玩家认为,打一场痛快淋漓的军团争霸,远比有没有经验来的重要……
所以笔者认为,《星际online》完全可以无视“防沉迷系统”。因为这里没有极品装备,也不用辛苦的杀怪练级。你只需要用自己过人的技术,去打一场精彩刺激的星际战争!像CS那样用轻松的游戏方式,去享受《星际online》无穷的游戏魅力!
但是笔者正在玩的一款游戏――《 星际Online》的玩家们,却对这套《网络游戏防沉迷系统》表示了不屑。因为玩家们都认为,《星际online》根本就不需要这套系统,或者说这套系统根本对《星际online》没有半点作用。
首先,《网络游戏防沉迷系统》规定“3小时后经验和掉宝减半”,这无疑是为了提倡玩家不要沉迷于升级打包,合理控制游戏时间。但是众所周知,《星际online》根本没有怪物,自然也就没有“掉宝”一说。至于人物等级,在星际里则被大大淡化,高等级人物和低等级人物并没有实力上的丝毫差别,一个1级的ID杀死一个顶级的角色,在这款网络FPS中再正常不过。优秀的个人技术和团队合作,才是《星际online》克敌制胜的王道! 再来,《网络游戏防沉迷系统》规定“5小时之后没有经验”。如上所说,《星际online》等级并不重要,用玩家的话来说就是“我们要的又不是等级、装备,而是胜利!”很多玩家认为,打一场痛快淋漓的军团争霸,远比有没有经验来的重要……
所以笔者认为,《星际online》完全可以无视“防沉迷系统”。因为这里没有极品装备,也不用辛苦的杀怪练级。你只需要用自己过人的技术,去打一场精彩刺激的星际战争!像CS那样用轻松的游戏方式,去享受《星际online》无穷的游戏魅力!
【来源:】
关于星际的新闻
- (2024-01-31) 南半球真的太大了!前电竞第一美女选手,现在在韩国搞擦边直播
- (2024-01-26) 星际战舰再临 《战舰世界》流浪者礼包返场
- (2023-09-05) 魔兽周报:暴雪全家桶国服回归悬了?黄旭东开始毒奶:星际风暴要凉!
- (2022-11-23) 网易这波赢麻了?趁他病要他命,暴雪难民被引到网易游戏
- (2022-06-22) 《暗黑3》&《星际争霸》系列暑期特惠 畅玩版直降70元