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《星际OL》玩家:无视“防沉迷系统”

2005-08-25 18:03:02 神评论
  最近有新闻出版总署制定的全国首个《网络游戏防沉迷系统》开发标准,在网络游戏行业里掀起了不小的浪潮。“3小时经验减半,5小时无经验”,不仅引起众多厂商纷纷表态,更被广大玩家不断的讨论……
  
  但是笔者正在玩的一款游戏――《 星际Online》的玩家们,却对这套《网络游戏防沉迷系统》表示了不屑。因为玩家们都认为,《星际online》根本就不需要这套系统,或者说这套系统根本对《星际online》没有半点作用。
  
  首先,《网络游戏防沉迷系统》规定“3小时后经验和掉宝减半”,这无疑是为了提倡玩家不要沉迷于升级打包,合理控制游戏时间。但是众所周知,《星际online》根本没有怪物,自然也就没有“掉宝”一说。至于人物等级,在星际里则被大大淡化,高等级人物和低等级人物并没有实力上的丝毫差别,一个1级的ID杀死一个顶级的角色,在这款网络FPS中再正常不过。优秀的个人技术和团队合作,才是《星际online》克敌制胜的王道!


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  再来,《网络游戏防沉迷系统》规定“5小时之后没有经验”。如上所说,《星际online》等级并不重要,用玩家的话来说就是“我们要的又不是等级、装备,而是胜利!”很多玩家认为,打一场痛快淋漓的军团争霸,远比有没有经验来的重要……
  
  所以笔者认为,《星际online》完全可以无视“防沉迷系统”。因为这里没有极品装备,也不用辛苦的杀怪练级。你只需要用自己过人的技术,去打一场精彩刺激的星际战争!像CS那样用轻松的游戏方式,去享受《星际online》无穷的游戏魅力!
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