上海幻城网络科技诚邀游戏开发人才加盟
2005-08-23 09:29:33
神评论
幻城网络创建于2004年8月,是致力于各种互动娱乐产品开发的内容设计制作型企业。幻城的发起人来自多个互动娱乐领域领先的企业,持有共同的理想,确信互动娱乐的美好未来,愿意以我们的能力创造更好的产品与机会。
幻城的目标是自主研发有独特内容优势的网络游戏与其它互动娱乐产品,与市场共同成长,成为国内首屈一指的互动娱乐内容提供商。
幻城目前拥有两个运作中的游戏开发工作室与一个筹建中的移动网络游戏开发工作室,全职正式员工20名,非全职员工30名。
公司产品:
幻城已经具备了:
成熟稳定的核心管理与研发团队。
可靠的项目管理体制。
优秀的产品创意机制。
完整的自有技术积累与技术体系。
丰富的网络游戏运营与开发经验。
联系方式:
联 系 人:张伟
电子邮件: mhr@masq.com.cn
公司网站: 点击进入
以下工作岗位均在上海
技术部门
资深游戏服务器端程序员(2人)
职责:
1. 基于Socket的网络通信的基础模块设计和实现。
2. 游戏服务器的架构设计。
3. 客户端与服务器端交互流程的建立。
要求:
1. 3年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
2. 熟悉多线程模式下的基于Socket的通信程序开发。
3. 熟悉SQLServer数据库。
4. 有网络游戏开发经验者优先。
游戏服务器端程序员(1人)
职责:
游戏服务器端的逻辑功能和相关工具开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 1年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 有网络游戏开发经验者优先。
游戏客户端程序员(1人)
职责:
游戏客户端的开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 1年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 有网络游戏开发经验者优先
游戏3D图形程序员(1人)
职责:
游戏客户端3d图形相关功能开发,游戏工具开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 2年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 熟悉3D图形学,熟悉Direct3D,有较好的数学基础。
4. 有以下几方面开发经验者优先:场景管理,游戏特效,骨骼动画,游戏地形,实时阴影,hlsl。
策划部门
执行策划(1人)
职责:
1. 负责MMORPG或休闲游戏的策划与设计。
2. 根据策划主管和规则设定师制定的各种规则,进行公式设计,建立数学模型。
3. 负责网络游戏的人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面、功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑。
4. 负责相关宣传、策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。
要求:
1. 熟悉各种游戏,熟悉各平面游戏,创意丰富,对玩家的心理和行为有深刻的理解。
2. 有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统;有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得。
3. 有良好的个人表达能力和理解力,包括语言表述、书面表述等。
4. 具有优秀的创造力和想像力;具有深厚的文学功底,很强的文字组织能力。
5. 工作积极主动,责任心强,有敬业精神,能在较大压力下完成工作。
6. 具有良好的学习、沟通、领悟能力以及团队合作精神。
美术部门
注:应聘美术类岗位人员请附上作品连同简历一并递送。
3D美术动画师(1人)
职责:
1. 设计高水准的key-frame 动画和角色。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修动画设计相关专业。
2. 有角色动画的设计经验。
3. 熟悉3DSMAX制作。
4. 有二维及三维key-frame动画工作经验。
5. 具备独立的出色创意。
6. 热衷于游戏创作。
3D美术师(1人)
职责:
1. 制作低多边形模型,绘制贴图。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修美术设计相关专业。
2. 熟悉3DSMAX制作,有低多边形建模的制作经验。
3. 具备独立的出色创意。
4. 热爱游戏创作。
平面美术师(2人)
职责:
1. 平面设计,界面制作,3D贴图绘制。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修美术设计, 动画设计,等相关专业;
2. 有平面设计制作经验;
3. 熟悉photoshop等平面设计软件,了解3D制作更佳
4. 具备独立的出色创意;
5. 热衷于游戏创作;
幻城的目标是自主研发有独特内容优势的网络游戏与其它互动娱乐产品,与市场共同成长,成为国内首屈一指的互动娱乐内容提供商。
幻城目前拥有两个运作中的游戏开发工作室与一个筹建中的移动网络游戏开发工作室,全职正式员工20名,非全职员工30名。
公司产品:
幻城已经具备了:
成熟稳定的核心管理与研发团队。
可靠的项目管理体制。
优秀的产品创意机制。
完整的自有技术积累与技术体系。
丰富的网络游戏运营与开发经验。
联系方式:
联 系 人:张伟
电子邮件: mhr@masq.com.cn
公司网站: 点击进入
以下工作岗位均在上海
技术部门
资深游戏服务器端程序员(2人)
职责:
1. 基于Socket的网络通信的基础模块设计和实现。
2. 游戏服务器的架构设计。
3. 客户端与服务器端交互流程的建立。
要求:
1. 3年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
2. 熟悉多线程模式下的基于Socket的通信程序开发。
3. 熟悉SQLServer数据库。
4. 有网络游戏开发经验者优先。
游戏服务器端程序员(1人)
职责:
游戏服务器端的逻辑功能和相关工具开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 1年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 有网络游戏开发经验者优先。
游戏客户端程序员(1人)
职责:
游戏客户端的开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 1年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 有网络游戏开发经验者优先
游戏3D图形程序员(1人)
职责:
游戏客户端3d图形相关功能开发,游戏工具开发。
要求:
1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2. 2年以上C++编程经验,熟悉VC++.net开发环境。
3. 熟悉3D图形学,熟悉Direct3D,有较好的数学基础。
4. 有以下几方面开发经验者优先:场景管理,游戏特效,骨骼动画,游戏地形,实时阴影,hlsl。
策划部门
执行策划(1人)
职责:
1. 负责MMORPG或休闲游戏的策划与设计。
2. 根据策划主管和规则设定师制定的各种规则,进行公式设计,建立数学模型。
3. 负责网络游戏的人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面、功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑。
4. 负责相关宣传、策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。
要求:
1. 熟悉各种游戏,熟悉各平面游戏,创意丰富,对玩家的心理和行为有深刻的理解。
2. 有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统;有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得。
3. 有良好的个人表达能力和理解力,包括语言表述、书面表述等。
4. 具有优秀的创造力和想像力;具有深厚的文学功底,很强的文字组织能力。
5. 工作积极主动,责任心强,有敬业精神,能在较大压力下完成工作。
6. 具有良好的学习、沟通、领悟能力以及团队合作精神。
美术部门
注:应聘美术类岗位人员请附上作品连同简历一并递送。
3D美术动画师(1人)
职责:
1. 设计高水准的key-frame 动画和角色。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修动画设计相关专业。
2. 有角色动画的设计经验。
3. 熟悉3DSMAX制作。
4. 有二维及三维key-frame动画工作经验。
5. 具备独立的出色创意。
6. 热衷于游戏创作。
3D美术师(1人)
职责:
1. 制作低多边形模型,绘制贴图。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修美术设计相关专业。
2. 熟悉3DSMAX制作,有低多边形建模的制作经验。
3. 具备独立的出色创意。
4. 热爱游戏创作。
平面美术师(2人)
职责:
1. 平面设计,界面制作,3D贴图绘制。
2. 与其他美术,策划,程序人员配合,根据制作计划按时完成任务。
要求:
1. 主修美术设计, 动画设计,等相关专业;
2. 有平面设计制作经验;
3. 熟悉photoshop等平面设计软件,了解3D制作更佳
4. 具备独立的出色创意;
5. 热衷于游戏创作;
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