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“蜀山”文化网游版 邀您一起御风而行

2005-08-18 16:19:05 神评论
【17173新闻采访部 七月流火】

  在今年的网络游戏原创力量调查中,记者和同事微微妖走访了厦门的游戏开发公司,这些公司中微微妖大力推崇的就是御风行公司的《蜀山online》,根据她的描述,这个游戏的画面一看就让她有想玩的冲动。是什么样的游戏能够让她留下如此深刻的印象?于是记者联系了御风行公司的总经理廖连慎先生,请他向我们介绍一下御风行以及这款游戏的情况。
  
   承自传统团队 创造更新辉煌
  
   七月流火:蜀山这款游戏大家已经听到和看到一些内容,但是对于御风行大家还不算很了解,请您介绍一下公司的情况吧。
  
   廖连慎:御风行数码科技有限公司前身为文心雕龙数码科技有限公司。公司成立于2003年6月,2004年8月更名为厦门市御风行数码科技有限公司。公司是以网络游戏研发及交互数字娱乐为主营业务的公司。《蜀山online》开发历时2年,制作团队本着弘扬民族文化,打造国产精品网络游戏的制作理念用心制作本款游戏,《蜀山online》也荣获2004年CHINAJOY展会“十大最受期待网络游戏”。2005年由17173.com牵头,联合艾瑞市场咨询、骏网集团进行的第五届网络游戏市场调查中,蜀山online被评为“2005十大最期待网络游戏 ”。
  
   七月流火:厦门在90年代初期的时候,有非常辉煌的游戏开发基础,许多公司都是早期玩家耳熟能详的。请问御风行的团队是否也承自那些团队?
  
   廖连慎:可以说厦门的游戏产业拥有非常好的基础,在单机时代出现过像火凤凰、新瑞狮、盘古等多家知明的开发公司,但是很可惜他们没能抓住网络游戏的时机,在竞争中落在了后面。随着新瑞狮的解体,厦门也出现了不少的游戏研发团队。大多数是从这3家演变出来的。我们这个团队主要是由新瑞狮和金山西山居的一些制作人走在一起组建的。

   
   
厦门御风行


   技术优秀 玩点丰富
  
   七月流火:关于《蜀山》我们目前可以看到一些画面截图,应该说游戏画面还是相当有竞争力的,请介绍一下《蜀山》的开发技术好吗?
  
   廖连慎:好的,我们知道一款游戏是否吸引玩家,最先应该是游戏的画面。我想这点我们做的应该是不错的,接下来就是游戏的操作和上手度。但是真正决定是否能够吸引玩家的应该是游戏的内容和游戏的稳定性。《蜀山》的客户端采用的是世界3大3D引擎之一的Lithtech引擎。首先引擎非常稳定,其次在游戏画面的表现上做到非常细致的同时引擎的效率也非常高,这样我们就能在低配的机器上来运行我们这款游戏了。服务端我们采用自主研发的FIONA网络引擎。该引擎具有非常高的稳定性和高效率的执行机制,能为玩家提供稳定安全的游戏服务。同时在反外挂方面也做了多种预防措施。

   
 
《蜀山》画面


   七月流火:一款游戏,光画面好看是远远不够的,要想留住玩家必须要有多方面的玩点,那么《蜀山》的玩点还有些什么呢?
  
   廖连慎:没错,就如你说说的,真正决定是否能够吸引玩家的应该是游戏的可玩性。《蜀山》有以下几大特色:
  
  华丽的法宝神兵
  
  原著《蜀山剑侠传》的作者还珠楼主以超乎常人的想像力创造了一个无比奇幻的神话世界,其中无数的法宝神兵更成为后世武侠作家的创作资源库,比如金庸笔下最为著名的神兵之一屠龙刀,便是出自《蜀山剑侠传》。
  
  蜀山ONLINE沿袭原著再造了庞大而复杂的法宝神兵体系,玩家可以通过炼化不断增强法宝的威力。当然原著中最有名的几把神兵,比如紫郢、青索、南明离火也会在游戏中出现,至于你能不能拥有它们,就要看你缘份了!
  
  御剑飞行
  
  飞剑文化是蜀山文化的一个重要标志。游戏中的飞剑不仅是你降妖除魔的利器,更多地,它升华为一种符号,可以是带你日行万里的飞行器,可以是你身份的象征,还可以是你最好最好的朋友!想像一下:灵寂夜空,蜀山之巅,一群剑仙披星戴月,乘风而来。只听得带头师兄一声清啸,万点剑光像流星一般划过天际,将是多么震撼人心的一副画卷!
  
  独特的唤神系统
  
  唤神,绝非字面上的“召唤神明”这么简单,它是修真者操控元神能力的总称。蜀山ONLINE中的五系修真者掌握着截然不同的唤神方式,唤神系统的引入将极大地丰富游戏对战的战术和技巧。 比如日神的金刚变身,月神的化蝶,剑仙的元神出鞘,无不散发着独特的变幻魅力。
  
  配点方式
  
  AD&D是建立在TRPG严谨的数值规则的基础上的,由此开发的游戏有力量、敏捷、智力的数值也是无可厚非的。但是看过中国武侠小说的读者朋友都知道,高手之间的对决,往往充满着变数和博弈,但是决不以力量、敏捷、智力这一串串数字来决定高下!因此,我们摒弃了AD&D的力敏智模式,通过对原著《蜀山剑侠传》中修炼着重点的整理,提炼出一种全新的升级配点模式――神咒术修真系统。玩家可以选择通神、通咒、通术三种路线来进行修炼:通神路线大大加强了自己对法宝神兵的应用、改造能力,能炼化、使用最强的神兵;通咒路线则是极大增强玩家唤神能力和时间,玩家在唤神期间可以说是所向披靡的,因此,增强唤神能力也是一种不错的方法;通术路线则是修元固本的传统修炼方式,通过增强自身实力来加强对法宝和唤神的掌握,是比较“正宗”的修行方式!
  
  丰满的社会体系
  
  在玩家创建角色的时候,可以填写自己的籍贯信息,这样玩家在游戏中遇到“同乡”时,一定会倍感亲切的!玩家认为以自己的实力强大的时候,可以自立门派并抢占仙家洞天福地作为门派洞府。当所有洞府都被各门派占满时,后来的门派可以前来“踢馆”,胜者将重新占据洞府。踢馆的竞赛模式也有许多种,有掌门“单挑”、全体对战、竞速抢旗、攻守洞府战等。
  
  武侠中的门派往往有辈份之分,蜀山ONLINE将会对加入门派的弟子按先后分成若干代,同门之间以辈份相称。前辈照顾晚辈,同辈之间互相帮助,将使玩家深深地融入蜀山世界当中。当然,如果作为晚辈的你比前辈天资更加聪颖,修炼更加刻苦,你也有机会与你的师兄、师叔甚至师公一较高下哦!
  
  以剧情(任务)为主导的游戏模式
  
  做为一款风格盎然的修真网游,玩家必须通过降妖除魔、修心炼器来提升自己的修为。但我们一直致力于向玩家表达更多的东西,那就是从原著中提炼出来的不断超越自我,提炼人生精华的中心思想。我们设计编排了一系列追寻天书,共抗幽泉的庞大而曲折的剧情。一个真相,只有用心去玩的“有缘人”才能参透。希望玩家能够在游戏中细细地品味剧情,从中体会到修真游戏的内涵和乐趣。
  
   标准配置 全民体验中国奇幻武侠
  
   七月流火:画面的绚丽会不会导致游戏的配置要求较高?《蜀山》现在对配置的要求是什么?对于重点城市以外的地区是否能接受?
  
   廖连慎:这点我们在制作中考虑过了,我们在游戏开始时能够根据玩家的硬件配置情况自动产生不同的配置文件,这样就算是低配的玩家也能比较顺畅的玩我们的游戏。
  
  蜀山对游戏的配置要求不算非常高,最低配置为p3 800以上CPU,256m内存,geforce 2 以上显卡就可以了。但要比较好的体现游戏的画面的话还是希望能够在官方的推荐配置下运行游戏:c4 1g以上CPU,512m内存,geforce 5200以上显卡。

  基本上这个配置在3D游戏里面不算很高的。在重点城市以外的地区应该也是能够接受的。
  
   七月流火:《蜀山》目前的开发进度如何?预计将在什么时候推出测试版本?测试的规模又是如何?
  
   廖连慎:目前在游戏的最后Beta阶段了,测试版本很快就将会推出了,首次测试规模我们会在1000人左右。

   
   
厦门御风行
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   御风行专心研发 正在寻求运营商
  
   七月流火:御风行打算自己运营这款游戏吗?还是交给其他公司去运营?
  
   廖连慎:我们会将这款产品交给运营商去运营。毕竟研发是我们的基础,所以我们必须先做好研发,更加专注游戏品质,希望能给玩家带来更好的游戏体验。目前我们也和运营商在积极的沟通中。相信很快运营商就将会定下来。
  
   七月流火:公司除了《蜀山》这1款游戏外,是否还有开发其他什么产品?如果有,将会在什么时候推出?
  
   廖连慎:目前我们还是专注在开发《蜀山》,应为作为公司的第一款产品我们需要持续的投入精力和热情。但是作为一家研发商,产品的持续研发也是我们的发展的途径,所以其它的产品正在酝酿和构思中。
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