米果罗金海:《真封神》七夕浪漫公测
2005-08-10 14:54:48
神评论
【17173驻上海记者 利利安娜】
8月4日中午,《真封神》持续了 1个多月的内测正式结束。同时,游戏米果将在8月11日开放《真封神》的公测。那么这款国产神话题材的3DMMORPG的网络游戏的制作过程,之前内测的情况,以及公测之后游戏米果还会有哪些动作呢,记者带着这些问题来到了位于上海力宝广场的游戏米果分别采访了游戏米果总经理兼首席程序师――罗金海先生,首席设计师――赵千里先生以及总美工师――童卓娟女士。专访内容将先后放出。
罗金海:
福建连城人
毕业于华北工学院
曾就职于厦门火凤凰, 上海昱泉
曾开发过游戏:《暴力出气团》,《怪兽总动员》等
曾著《PC游戏编程(网络游戏篇)》
以下是针对罗金海先生的采访:
17173:罗金海先生,您好。能谈谈您个人的从业经历以及如何加入游戏米果的吗?
罗金海:好的。我一毕业就因为机缘巧合踏入了游戏业,进入了厦门火凤凰做程序员,当时也参与开发了多款的单机游戏,比如《暴力出气团》等。2002年,我加入了上海昱泉,参与了网络游戏《怪兽总动员》的开发,在这些年的工作中,积累了很多的经验,同时,目前米果圆桌武士的主要成员也是这些年都一起共过事的同事,大家都相当地有默契了(笑)。
2004年3月,张总联系了我们,于是我们进行了第一次会谈。张总在邀请大家加入之前,他对几个骨干都进行了很详细的调查,我们这个团队的团结以及技术能力对他来说都是十分有吸引力的。他是一个非常有心做游戏的人,在做游戏方面他非常执着。因此我与我的几个同事都相信在他的领导下一定会做出比较好的游戏。
17173:目前《真封神》已经结束内测了,您可以跟大家介绍一下内测当中的一些情况以及玩家的反馈吗?
罗金海:我们的游戏在激活方式上和其他游戏不太一样,没有进入游戏的id是不会被写进数据库的,因此我们数据库里显示的资料是最真实的。到目前为止,一共有400万个帐号进驻过我们的游戏,可以说也是大大超过了我们最初的预想。
至于玩家反馈信息方面,我从论坛玩家的发贴中发现玩家其实分成两类,有骂声很响的,也有非常支持的。但以我们自己跟玩家接触的经验来说,大部分玩家对《真封神》还是相当喜欢,相当有信心的。对于玩家不满意的部分以及游戏里可能还不是很完善的方面,我们也在不影响玩家的前提下,一直努力地调整和改进。
17173:据报道,内测期间《真封神》游戏内玩家之间的攻城战也十分激烈,请问贵公司的引擎以及服务器在承载这样大规模PK战方面有否自身的优势呢?
罗金海:3D游戏对机器的配置要求是比较高的,因此呢,游戏本身对客户端的图形表现,渲染效果要求都是很强的。总的来说,我们的引擎优势就是达到六个字的效果“高画质,低配置”。另一方面,在服务器的承载以及维护上,我们都花费了相当大的财力和人力,努力为玩家创造一个愉快而顺畅的游戏环境。
17173:为什么选择8月11日进行公测呢?是否有什么特殊的意义?
罗金海:8月11日是一个特殊的日子――七夕!原定的公测日期会比现在的早一些,但我们考虑到这个特殊的节日对玩家来说是相当有意义的,因此我们将公测日期安排在这一天。
17173:那么公测以后,针对《真封神》会有什么样的宣传以及活动呢?收费时间和收费标准又会是怎样的呢?
罗金海:首先就是七夕的一个线上的活动,玩家可以通过一定的程序将自己想要说的话通过游戏公告传达给自己心爱的人。 其次,我们会在接下去的几个月里举办一些线下的,玩家互动的活动。
收费时间最快也要在公测一个月之后,至于收费标准我们目前还没有最后定案。
17173:采访最后,您还有什么话要对玩家说的吗?
罗金海:我最想对玩家说的是:请绝对不要使用外挂,一个是会破坏游戏的平衡性,另外一个是很容易被骗。现在有很多玩家购买外挂都被骗了,事实上那些外挂都是假的,不要轻易上当。
8月4日中午,《真封神》持续了 1个多月的内测正式结束。同时,游戏米果将在8月11日开放《真封神》的公测。那么这款国产神话题材的3DMMORPG的网络游戏的制作过程,之前内测的情况,以及公测之后游戏米果还会有哪些动作呢,记者带着这些问题来到了位于上海力宝广场的游戏米果分别采访了游戏米果总经理兼首席程序师――罗金海先生,首席设计师――赵千里先生以及总美工师――童卓娟女士。专访内容将先后放出。
罗金海:
福建连城人
毕业于华北工学院
曾就职于厦门火凤凰, 上海昱泉
曾开发过游戏:《暴力出气团》,《怪兽总动员》等
曾著《PC游戏编程(网络游戏篇)》
以下是针对罗金海先生的采访:
17173:罗金海先生,您好。能谈谈您个人的从业经历以及如何加入游戏米果的吗?
罗金海:好的。我一毕业就因为机缘巧合踏入了游戏业,进入了厦门火凤凰做程序员,当时也参与开发了多款的单机游戏,比如《暴力出气团》等。2002年,我加入了上海昱泉,参与了网络游戏《怪兽总动员》的开发,在这些年的工作中,积累了很多的经验,同时,目前米果圆桌武士的主要成员也是这些年都一起共过事的同事,大家都相当地有默契了(笑)。
2004年3月,张总联系了我们,于是我们进行了第一次会谈。张总在邀请大家加入之前,他对几个骨干都进行了很详细的调查,我们这个团队的团结以及技术能力对他来说都是十分有吸引力的。他是一个非常有心做游戏的人,在做游戏方面他非常执着。因此我与我的几个同事都相信在他的领导下一定会做出比较好的游戏。
17173:目前《真封神》已经结束内测了,您可以跟大家介绍一下内测当中的一些情况以及玩家的反馈吗?
罗金海:我们的游戏在激活方式上和其他游戏不太一样,没有进入游戏的id是不会被写进数据库的,因此我们数据库里显示的资料是最真实的。到目前为止,一共有400万个帐号进驻过我们的游戏,可以说也是大大超过了我们最初的预想。
至于玩家反馈信息方面,我从论坛玩家的发贴中发现玩家其实分成两类,有骂声很响的,也有非常支持的。但以我们自己跟玩家接触的经验来说,大部分玩家对《真封神》还是相当喜欢,相当有信心的。对于玩家不满意的部分以及游戏里可能还不是很完善的方面,我们也在不影响玩家的前提下,一直努力地调整和改进。
17173:据报道,内测期间《真封神》游戏内玩家之间的攻城战也十分激烈,请问贵公司的引擎以及服务器在承载这样大规模PK战方面有否自身的优势呢?
罗金海:3D游戏对机器的配置要求是比较高的,因此呢,游戏本身对客户端的图形表现,渲染效果要求都是很强的。总的来说,我们的引擎优势就是达到六个字的效果“高画质,低配置”。另一方面,在服务器的承载以及维护上,我们都花费了相当大的财力和人力,努力为玩家创造一个愉快而顺畅的游戏环境。
17173:为什么选择8月11日进行公测呢?是否有什么特殊的意义?
罗金海:8月11日是一个特殊的日子――七夕!原定的公测日期会比现在的早一些,但我们考虑到这个特殊的节日对玩家来说是相当有意义的,因此我们将公测日期安排在这一天。
17173:那么公测以后,针对《真封神》会有什么样的宣传以及活动呢?收费时间和收费标准又会是怎样的呢?
罗金海:首先就是七夕的一个线上的活动,玩家可以通过一定的程序将自己想要说的话通过游戏公告传达给自己心爱的人。 其次,我们会在接下去的几个月里举办一些线下的,玩家互动的活动。
收费时间最快也要在公测一个月之后,至于收费标准我们目前还没有最后定案。
17173:采访最后,您还有什么话要对玩家说的吗?
罗金海:我最想对玩家说的是:请绝对不要使用外挂,一个是会破坏游戏的平衡性,另外一个是很容易被骗。现在有很多玩家购买外挂都被骗了,事实上那些外挂都是假的,不要轻易上当。
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