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原创力量搜查:天畅网络《大唐风云OL》
2005-08-01 13:48:51
神评论
17173独家专稿
记者:七月流火
伴随着记者前进的脚步,第二届的中国网络游戏原创力量调查也进行到了第二阶段。杭州,这个素有“人间天堂”美誉的城市,就是我们现阶段的目标。
杭州的第一站是天畅网络科技有限公司。天畅网络也是去年我们第一届调查的漏网之鱼,也许是和当时天畅的低调有关吧。在2004年年初的时候,天畅的前身团队就开始了《大唐风云OL》的底层架构,花了大半年的时间,自主开发出一款名为“天机”的3D引擎。而在2004年年底的时候,开始了《大唐风云OL》游戏的主体研发。同时当时的10余人团队创立了现在的天畅网络科技有限公司。目前公司拥有员工45人,团队的主要人员来自五湖四海,唯一相同的则是他们都拥有丰富的行业经验。公司的工作环境很好,宽敞而明亮,在记者见到的公司中,工作环境前几名的公司。公司的福利和待遇都非常不错,员工可以很安心的在公司里专心工作,而不需要考虑太多工作以外的事情。
公司总经理郭羽先生可以说是经历非常丰富的,他曾经是诗人和作家,出版过多本作品;也曾经留学海外,自驾车环绕澳大利亚;还曾经担任过一段时间的杭州电视台记者。在创立天畅之前,他是著名的棋牌类休闲游戏平台“边锋”的股东之一。由于看好网络游戏的发展,在2004年,联合几位志同道合的朋友,一起建立了天畅网络,并吸引到了杭州几家很有实力的实业公司的投资。郭先生非常健谈,看的出来他身上有一种喜欢冒险,喜欢体验刺激的性格,但是这点在郭先生领导的公司风格中却没有什么体现。天畅是一家做事比较严密的公司,在游戏开发上尤其如此。工作人员向记者展示《大唐风云OL》的策划案,就多达50万字以上;游戏中的怪物是以《山海经》为蓝本设计的,从最初到高级的怪物,都有详细的设定,甚至已经整理成册准备出版……相信以这样的工作态度做出的游戏,在游戏的稳定和严谨上会给大家一个满意的作品。
《大唐风云OL》是一个以隋唐争霸时期为背景的全3D游戏。游戏以历史为依托,并加入了部分玄幻小说《大唐双龙传》的元素。游戏中设置了4个职业和4个势力。不过这都不算是游戏最具有特色的地方。游戏里一个比较独特的设计就是它的升级系统:《大唐风云OL》抛弃了历来游戏中级别的概念,改而以类似修真程度的方式,获得经验的途径也做出了重大的革新,每个职业都可以通过3种方式中的任意一种或几种来提升自己的能力。一是智慧类型,这种类型的能力获得是依靠完成任务的数量来提升,成长后可以获得大面积的攻击性技能,最终的发展目标是军师形态;二是领导类型,这种类型的能力获得是依靠交友的数量来完成的,成长后可以获得优秀的辅助技能,最终的发展目标是君主形态。第三种则是传统的武力类型,是依靠猎杀怪物的数量来提升能力的,成长后可以获得强力的肉搏技能,最终的形态则是猛将。只要你愿意,完全可以不杀一只怪,单依靠前两种方式,就在游戏中取得辉煌的成就。而游戏在策划中也特别设置了一些规则以保证各种方式都会被玩家进行选择,就比如一个帮派的建立,最少需要这3种形态的玩家各一名才可以成立,其中领导型的玩家作为帮主,而其他两类型的玩家作为副帮主,也可以说是非常贴近现实情况吧。
应该来说,作为杭州记者第一家访问的公司,天畅给记者留下了非常良好的印象,而且从今年走访的情况来看,几个城市里**对网游这个行业的扶持力度都很高,厦门如此,杭州也是如此,这是一个让我们感到非常欣慰的消息。
天畅网络更多资料>>
记者:七月流火
伴随着记者前进的脚步,第二届的中国网络游戏原创力量调查也进行到了第二阶段。杭州,这个素有“人间天堂”美誉的城市,就是我们现阶段的目标。
杭州的第一站是天畅网络科技有限公司。天畅网络也是去年我们第一届调查的漏网之鱼,也许是和当时天畅的低调有关吧。在2004年年初的时候,天畅的前身团队就开始了《大唐风云OL》的底层架构,花了大半年的时间,自主开发出一款名为“天机”的3D引擎。而在2004年年底的时候,开始了《大唐风云OL》游戏的主体研发。同时当时的10余人团队创立了现在的天畅网络科技有限公司。目前公司拥有员工45人,团队的主要人员来自五湖四海,唯一相同的则是他们都拥有丰富的行业经验。公司的工作环境很好,宽敞而明亮,在记者见到的公司中,工作环境前几名的公司。公司的福利和待遇都非常不错,员工可以很安心的在公司里专心工作,而不需要考虑太多工作以外的事情。
公司总经理郭羽先生可以说是经历非常丰富的,他曾经是诗人和作家,出版过多本作品;也曾经留学海外,自驾车环绕澳大利亚;还曾经担任过一段时间的杭州电视台记者。在创立天畅之前,他是著名的棋牌类休闲游戏平台“边锋”的股东之一。由于看好网络游戏的发展,在2004年,联合几位志同道合的朋友,一起建立了天畅网络,并吸引到了杭州几家很有实力的实业公司的投资。郭先生非常健谈,看的出来他身上有一种喜欢冒险,喜欢体验刺激的性格,但是这点在郭先生领导的公司风格中却没有什么体现。天畅是一家做事比较严密的公司,在游戏开发上尤其如此。工作人员向记者展示《大唐风云OL》的策划案,就多达50万字以上;游戏中的怪物是以《山海经》为蓝本设计的,从最初到高级的怪物,都有详细的设定,甚至已经整理成册准备出版……相信以这样的工作态度做出的游戏,在游戏的稳定和严谨上会给大家一个满意的作品。
《大唐风云OL》是一个以隋唐争霸时期为背景的全3D游戏。游戏以历史为依托,并加入了部分玄幻小说《大唐双龙传》的元素。游戏中设置了4个职业和4个势力。不过这都不算是游戏最具有特色的地方。游戏里一个比较独特的设计就是它的升级系统:《大唐风云OL》抛弃了历来游戏中级别的概念,改而以类似修真程度的方式,获得经验的途径也做出了重大的革新,每个职业都可以通过3种方式中的任意一种或几种来提升自己的能力。一是智慧类型,这种类型的能力获得是依靠完成任务的数量来提升,成长后可以获得大面积的攻击性技能,最终的发展目标是军师形态;二是领导类型,这种类型的能力获得是依靠交友的数量来完成的,成长后可以获得优秀的辅助技能,最终的发展目标是君主形态。第三种则是传统的武力类型,是依靠猎杀怪物的数量来提升能力的,成长后可以获得强力的肉搏技能,最终的形态则是猛将。只要你愿意,完全可以不杀一只怪,单依靠前两种方式,就在游戏中取得辉煌的成就。而游戏在策划中也特别设置了一些规则以保证各种方式都会被玩家进行选择,就比如一个帮派的建立,最少需要这3种形态的玩家各一名才可以成立,其中领导型的玩家作为帮主,而其他两类型的玩家作为副帮主,也可以说是非常贴近现实情况吧。
应该来说,作为杭州记者第一家访问的公司,天畅给记者留下了非常良好的印象,而且从今年走访的情况来看,几个城市里**对网游这个行业的扶持力度都很高,厦门如此,杭州也是如此,这是一个让我们感到非常欣慰的消息。
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