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兴奋刺激后的反思 游戏展会的另一面

2005-07-26 15:17:02 神评论
文章由《消费电子世界》杂志独家提供,转载请注明来源17173
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专题作者:暗金色月亮
文字采集:信步赏花
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  再过两天,第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)就要在上海召开。今年和游戏有关的展会还真不少,除了CHINAJOY,还有国际动漫游戏博览会、网博会、软博会等等。展会就像一个竞技场,游戏厂商们卯足了劲儿比拼财力和创意。也因此在有限的时间和空间里,记者有机会捕捉到许多耐人寻味的瞬间。以下是去年两大展会的精彩片段回放。
  
   2004・网博会

很多游戏厂商喜欢雇人穿上自己游戏中重要角色的全套行头在展会现场四处行走。对于那些笨笨的、看不出人形的卡通玩偶来说,最怕遇见调皮的孩子对它们又打又踢。也许你没有想到,从闷热的服饰里钻出来的工作人员的年龄,有的比你父亲还要大。
  
  

请注意照片最左侧美女纸板的脚下是一堆什么东西……人造骷髅头。看到这个造型,估计很多人会联想到《射雕英雄传》里那个用骷髅头苦练“九阴白骨爪”的***梅超风。撇开过于血腥的寓意不谈,如此怪异的道具与整个展台的背景风格也格格不入。
  
  

这是知名游戏厂商盛大请来的宣传人员。美女似乎已成为展会和厂商吸引人气的主要手段。实际上有很多玩家希望在现场得到一些客服方面的支持和反馈,解决问题比过眼瘾来得更加实惠。不知哪个厂商能率先将一场“秀”转变成一次与玩家真正意义上的亲密接触?
  
   2004・CHINAJOY

COSPLAY已经成为目前游戏展会中必不可少的表演项目。借由表演者的造型和动作,玩家更形象地触摸到游戏的内涵。不过舞台上这几个煞有其事的小朋友真的理解自己所扮演的角色吗?
  
  

厂商之间的明争暗斗不仅体现在展台大小上,还体现在活动的声势上。吹拉弹唱的古典乐曲放在安静的剧场里能给观众带来愉悦的视听享受,放在锣鼓喧天狮舞正酣的展会现场,却变成了一种穿透力极强的噪音伤害。
  
  

据说某些财大气粗的厂商在制作展会专用纸袋时要求供应者一定要保证制作出来的纸袋是市面上最大的,好让玩家将其他厂商的纸袋、纪念物全部装在里面。玩家乐此不疲地在各展台前排队,发现拿到的东西大同小异,甚少具有保存价值。结果是展会附近的所有垃圾桶全部爆满,资源的浪费令人扼腕。
  
  
  
  
  
  
  




























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