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2005原创力量-走访厦门吉比特

2005-07-26 18:25:37 神评论
17173 新闻采访记者 七月流火独家报道
  
  去年的厦门,是孕育的季节。今年的厦门,是收获的季节。在去年记者走访过的公司里,厦门吉比特网络有限公司也基本完成了他们公司的第一款产品:2D的Q版回合制网络游戏《问道》。
  
  在去年记者拜访吉比特的时候,《问道》尚处于研发过程的中期,本来预计在2004年年底就要推出测试版本的,不过由于制作过程中的一些困难以及对游戏内容的增加,推迟了测试的时间。在2005年的早些时候,才放出了一个小规模测试版本,发放了200余个测试帐号,目前保持100人左右的在线水平。在过段时间,吉比特将会推出对外的较大规模测试版本,并准备正式将之商业运营。
  
  《问道》的风格比较偏向于目前市面上已经存在的几款回合制网络游戏产品,例如《幻灵游侠》、《梦幻西游》等等,算是一款守成的产品吧,基本上在游戏中并没有什么新颖的突破,稳定是吉比特对这款游戏首先的要求。
  
  谈到对这款游戏的期望目标,吉比特的总经理苏华舟显的非常谨慎,按照苏总对公司的发展计划,《问道》这款游戏是作为培养人才、磨合团队的第一款产品,这款产品将交给成都某家运营公司进行代理运营。做为团队的处女作,吉比特对《问道》的目标目前定在商业运营后达到2000人的在线。
  
  应该说,对于这款游戏的定位,秉承了吉比特一贯低调塌实的作风,相信要完成这个目标,对于吉比特来说,困难不大。而在这之后,根据苏总的介绍,将会有新的成员由海外加入吉比特的团队,并带来新的技术支持,同时,第二款产品将正式列入研发日程中,这款产品目前计划仍然是2D的类型,将会在现有基础上对游戏品质进行提升。
  
  目前公司拥有人员近30人,除了苏总自己和一个行政人员以外,其他都是开发人员。而吉比特虽然地处厦门这个拥有悠久游戏背景的城市,但公司中的核心人员几乎都是吉比特自己培养起来的,和其他开发公司拥有丰富经历的开发人员相比,也算是厦门网络游戏行业里的一个独特风景吧。


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