Chinajoy闭幕 休闲网游“后来居上”
2005-07-24 14:38:02
神评论
第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)昨天闭幕。笔者在展会上注意到,休闲类游戏作为网游的后起之秀,已有与MMORPG(多人在线角色扮演类游戏)呈“分庭抗礼”之势。
在展会现场,笔者注意到,联众世界、QQ等经营休闲游戏的公司展台虽没有动用俊男靓女、劲歌热舞,但还是有不少观众前往光顾。
2005年,各大网游代理制作公司纷纷将目光投向了休闲游戏,网游市场上活跃起了一批新兴的玩家团体,一些新概念的休闲类游戏如《劲舞团》、《劲乐团》今年也隆重登场。北京联众电脑技术有限责任公司图形游戏部经理曲洋告诉笔者,联众世界的棋牌类游戏的最高同时在线人数达到过10万,而盛大互动娱乐有限公司2005年第一季度未经审计财报显示,第一季度休闲游戏营收比上一季度增长22.7%,达到1.104亿元。(新闻晨报)
在展会现场,笔者注意到,联众世界、QQ等经营休闲游戏的公司展台虽没有动用俊男靓女、劲歌热舞,但还是有不少观众前往光顾。
2005年,各大网游代理制作公司纷纷将目光投向了休闲游戏,网游市场上活跃起了一批新兴的玩家团体,一些新概念的休闲类游戏如《劲舞团》、《劲乐团》今年也隆重登场。北京联众电脑技术有限责任公司图形游戏部经理曲洋告诉笔者,联众世界的棋牌类游戏的最高同时在线人数达到过10万,而盛大互动娱乐有限公司2005年第一季度未经审计财报显示,第一季度休闲游戏营收比上一季度增长22.7%,达到1.104亿元。(新闻晨报)
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