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网游生活秀 秀出一段不平凡的经历

2005-07-19 10:28:41 神评论
文章由《GAMESSTAR・游戏族》杂志独家提供,转载请注明来源17173
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专题作者:司马裤腿
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  80年代出生的人恐怕跟我有同一种感觉,我们的生活中似乎已经无法缺少网络的存在。而作为一个忠实地网络游戏玩家,它在你生命里的分量同样举足轻重。在我现在的大学中,我很多同学都在为网络游戏慢慢放弃着很多属于他们的东西,比如学位证书、****、女朋友,甚至是学籍。他们同我一样,在网络游戏中乐此不疲。有电脑的时候就玩游戏,没电脑的时候就聊游戏。玩的时候同聊的时候一样浑然忘我,仿佛进入了另外一个超脱的世界。而那个世界中,包含了所有关于他的网络游戏的一切。
  
  我以前玩《希望》的时候,考虑过关于“人们在网络游戏中到底还能干什么”这个问题。那个时候我就站在乐园镇市场中央百无聊赖,什么都不想做,但也不想退出游戏。后来我玩了《魔兽世界》,又获得了莫大的乐趣,于是关于之前的那个问题便无暇顾及,每日过起了九五学社般的生活(晚九点起床,凌晨五点睡觉)。天天也无非就是打怪练级接任务,朝着一个又一个梦想与目标努力。

其实这种目标十分容易实现。不过打网络游戏的乐趣就在于,你是如此迫切地想要实现它,以至于可以放下手边所有的事情一心去达到实现它的条件。比方说,有些学生可以为此放弃临近的考试;有些写手可以为此拖稿子;有些编辑可以为此延误排版……总之,除非危及到了利益底线,否则网络游戏在此时永远是第一位的。
  
  在玩《希望》的时候,我一开始要钱没钱,要装备没装备。看着别人大刀阔斧地在街上跑心里很不是滋味,于是就闷不吭声的埋头练级。练阿练阿练终于折腾到了50来级,也穿上了像样的衣服,对游戏有了些许了解,同时具备了一定的基础,于是就慢慢开始学会享受游戏中其他的乐趣,比如砸装备、做商人炒市场、PK等等。再后来等级达到了一个自身的瓶颈,练级失去了效率和动力,而其他乐趣也因为基础的日渐雄厚而使得存在的意义便小,那个时候每天除了跟要好的朋友聊天外就只有站在乐园镇广场发呆了。
  
  现在玩《魔兽世界》也是同样的道理。在我刚去的时候,我的朋友大多35――45级,个个生猛异常,单挑副本里的精英怪。我穿着破布做成的衣服在泰达希尔游荡,按当时37级的暗精牧师小白老师的话说就是“你还是个没进城的农村娃”。当时我的理想就是那个双手剑穿全身锁甲去单挑泰达希尔最强的怪“乌萨尔”。后来离开了泰达希尔到了卡利姆多,梦想变成了能拿把蓝色的武器。再后来30级的时候,梦想就是完成战士30级的职业任务拿到旋风之剑。现在旋风之剑就背在我的背上,我就要为了穿上血色十字军套装而努力了。从上面这个过程我们看到,网络游戏初期往往是最忙碌和消耗时间的一个阶段。因为梦想与梦想之间的距离那么近,使得玩家会不由自主地更加快步伐去实现。于是不停的打怪、不断的升级、不停歇的奔波在地图的各个角落。

在这个过程中,游戏就会慢慢融进你的生活和思想,同时占据你现阶段生活的大部分内容。当你到了中期的时候,比如《魔兽世界》里45级的时候,升级对你而言失去了意义,你就会去副本或者去杀等级很高的怪,要么PK对立阵营的玩家。你在了解了这个世界的同时会去寻找那些传说中的装备,比如法师们梦寐以求的乔丹之仗。当然,套用哲学里的话说,这种现象叫做“经济基础决定上层建筑”。意思就是只有在你有了等级和财富的保证下才能去追寻更高端的理想。以后《魔兽世界》开放到了60级,恐怕到时候很多人便不再以寻找乔丹之仗作为目标了,很可能屠杀暴风城或者刺杀铁炉堡拍卖师才是他们的最大梦想。
  
  从以上的叙述,我们很容易就可以把在网络游戏中的生活分为三个阶段:初级阶段、中级阶段、高级阶段。我们在下面将逐一分析这些阶段的特征和通常的游戏行为。
  
   初期阶段
  
  就像我们前面说的,这个阶段几乎没有任何其他活动可做,它是玩家最为忙碌和活动最为频繁的一个阶段。可能在这个阶段里,玩家出现在城镇里的几率占游戏时间的比重微乎其微,除了必要的补充外,他们必须终日在野外与怪物为伍。从3、5级的小怪物(通常是兔子、小鸡、狼这些)到30、50级的大怪物(通常是食人兽,骷髅兵或者各类幽灵鬼魂),他们可能在这段时间内跑遍了世界的大部分地图,同时在不断的战斗中熟悉了战斗操作的技巧,在耳濡目染中对游戏有了一个层面地了解。初期阶段往往很考验游戏者的忍耐力和耐心,你可能一次又一次的挂掉捡尸体(比如玩魔兽世界),可能听公共频道里的聊天如闻天书(比如剑侠),可能需要忍受各种各样由于对游戏认识的缺陷或者其他原因造成的痛苦(比如不掉装备或者有价值的虚拟物品)。这个阶段的玩家完全就是一个拓荒者,也是最为基础的劳动者,他需要用不断的劳动来积累经济基础,从而为以后的游戏道路最铺垫。
  
   最常见的游戏行为:练级、捡垃圾、做任务、在公共频道里问很弱质的问题。
  
   中期阶段
  
  中期阶段应该是游戏玩家们所获得的乐趣最多的一个阶段,这是由它丰富多样的游戏形式和玩家与游戏逐步融合决定的。在游戏中期,玩家可以选择做的事情变得十分多元化,你可以继续自己的练级道路,去见识更为强大的怪物。也可以在市场为自己选几件心仪的装备,让你打怪变得更加轻松,也使你的外形更帅。你也可以去试着挑战其他玩家,跟他们PK或者群P。找个“人多够义气讲道义24小时在线”的公会加入(不过这听着更像是代练组织),再去尝试着因为某些机缘巧合认识几个新朋友(也可以站在广场上刷屏喊找24小时长时间在线老婆能视频给钱给装备)。总之,利用你辛苦积攒起来的经济基础去搭建你自己的上层建筑吧。你此时可能第一次享受到刷BOSS的乐趣,可能第一次感受到有好装备打怪物的轻松,第一次发觉有朋友在身边一起练级的愉快。这些美好的感觉都会让你对这个游戏投入更多的心血,对它热爱也越深。
  
  与前期枯燥的练级生活相比,中期投入相同多精力所获得的乐趣则不可同日而语。在这一阶段,玩家会全面的体会到一个游戏的精髓所在。以《魔兽世界》为例,中期相当于人物角色40级左右的时候,你骑上了能加快移动速度60%的坐驾,从此不再为满地图追着你跑的怪物烦恼,可以快快乐乐的从卡利姆多游荡到东部王国。也或者你干脆站在铁炉堡银行门口,看着熙熙攘攘的人流,间或走进拍卖行淘换几件便宜货。再或者你一个人钻进剃刀沼泽,火并两三个精英怪,期盼着它们能掉点让人振奋的蓝装来……不过无论做什么,相信你都会有种苦尽甘来的幸福感。

最常见的游戏行为:打BOSS怪、贩卖道具装备、满世界游荡、继续冲级。
  
   高级阶段
  
  我们总能看到这样一种人――他们站在人员最为密集的城镇中央,穿着令人羡慕的铠甲拿着惊艳的武器三两成群的用公共频道聊天,话题也无非就是“昨天我有如何花费了天文数字般的虚拟货币”。没错,你看到的正是这个游戏中等级最高的那伙家伙。他们拥有传说中的武器和至高的名声,杀死过游戏中最牛的BOSS怪,踏遍了游戏里的每一寸土地。似乎他们已经完成了自己所有应该完成的事情。

漫长的游戏旅途让他们相互结识并且成为朋友或者敌人,他们每个人都有属于自己的一个圈子,但其实这些圈子彼此相互交集,一个个的纠缠在一起,于是这些高等级的玩家不再因为游戏的乐趣而选择留下,而是为了这个世界中与他相似的朋友们。事实上,这个世界早已经带不给他任何新奇的刺激了。他们每天或许依然会上线,在固定的时间在相同的地方和一些不变的人聊上一阵子,然后再匆匆下线。由于时间的累计,这种行为已经不再需要任何动力,而早已经成为了一种习惯。如果说非要给继续这个游戏找些动力的时候,他们通常会选择去做些让人无法理解的事情。这些行为表面上看可能更像是对自己实力的炫耀,而实际上也许只是为自己留下找个充足的理由而已。当游戏玩到这种阶段的时候,你就不再属于这个世界,而是这个世界属于你了。

最常见的游戏行为:与朋友聊天、在美丽的地方发呆、做各种千奇百怪莫名其妙的事情。
  
  网络游戏世界也是一个世界,它每天都发生着千奇百怪的事情。你会遇见各种各样的人,经历匪夷所思的过程。它就像我们的生活一样,充满了未知的变数。我们因为这种变数而期盼着新的一天,也同样因为这种变数而不厌其烦的继续我们的游戏之旅。不用怀疑,它就像我们的另一个世界一样,有所不同的是,这个世界很单纯,也没有压力。


































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