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最高20级 《龙与地下城OL》幕后揭密

2005-07-19 14:51:34 神评论
【17173 阿树 编译,转载请注明出处】
  
  《龙与地下城OL》北美预计11月以后上市。其主要设计人员Ken Troop日前就这款即将面市的作品回答了记者的提问。
  
   问:似乎龙与地下城现在很火,它是更侧重于为原来的单机版添加网络功能,还是一款与其他MMORPG类似的游戏?
  
  龙与地下城主要是以创造有趣的在线游戏扮演体验为重点的,你可以与朋友一起玩。它与其他的MMP不同--玩家可以直接进入冒险历程(不用为了到达目的地而长时间奔跑):我们还提供快速的任务升级(不用坐在原地几个小时苦练xp);玩家还可以和朋友一起享受独立的冒险空间(没有随机的或其他玩家的干扰破坏)。
  
  我们的创作灵感是抓住经典单机游戏精华来创造一个线上游戏,一定要好玩。当照搬原有规则使得我们不能做出好玩的线上游戏时,我们与 Wizards of the Coast 公司密切合作,对游戏进行了修改,使龙与地下城在保持其原有精神的同时满足网络化的需求。


   问:在游戏的职业中也有吟游诗人和流浪者,希望不会像MMORPG中经常出现的那样,影响其他阶层的风格。他们在游戏里的作用是固定的吗,例如吟游诗人唱跳、流浪者偷盗?
  
  这是绝对的。我们沿用了通常MMORPG的角色设置如坦克和治疗者,龙与地下城Oline的9个阶层都借鉴了以前龙与地下城的角色做为灵感,这点在流浪者和吟游诗人身上最为明显,在龙与地下城中的流浪者不仅是优秀的伤害承受者――而且和吟游诗人一样都拥有许多种技能,以助其顺利完成地下城历险。技能包括:探测陷阱、开锁、潜行等。而吟游诗人,和在PC游戏中一样,以其多种技能和乐感可以适应多种不同角色,他们是“通才”。


   问:游戏的最高等级是20,您预计一般玩家要多久达到最高级?
  
  这是为使其适应网络媒介,我们对龙与地下城规则进行的改进。因为在龙与地下城中的游戏节奏较典型单机版更快,我们希望当玩家有机会去创造完善自己的角色时,有更多的时间升级。现在我们正在与WOTC合作开发新系统,在新系统中玩家的角色与单机版游戏是同等的。


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   问:是否会为玩家准备不同的特别的服务器?在游戏中没有建造功能,那玩家如何获得物品,目标、技巧等?
  
  和大部分角色扮演游戏中的游戏方式一样--有趣。探索地下城的深处;探索古代遗址;驱逐地下洞穴中的怪物。在龙与地下城Online中,宝藏具有重要的地位。而找到藏宝箱更是了不得。如果一队玩家找到深藏在地下城底下的宝藏,不用担心是谁先找到的,成员都能得到宝藏的一部分,可以拿来交易或自己收藏。
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