《KalOnline》刺客系统 全新的PK方式
2005-07-01 11:46:05
神评论
网络游戏中的PK引起了社会各界不小的争议。很多人都无法接受“打架斗殴”的事件在游戏当中居然可以演变成一种合乎情理、甚至是无需对后果负太大责任的事实。但是,无论外界的如何议论PK事件的,游戏中的PK的确让人们在生活的压力中获得一种发泄的方式。而游戏PK,更是成为网络游戏中的一门艺术。
越来越多的网络游戏相继出现,从MMORPG类到Q版网游,每种游戏都为网游玩家提供了自由的PK空间。然而,每一款游戏的PK场所都不相同,各类游戏中不同的技能魔法也造就了不同的PK方式。面对着摆在眼前的几十款网络游戏,你是否有了明确的选择?你是否清楚自己心目中最理想的PK方式。
PK方式可以分为两大类:无限制PK与有限制PK。
有限制PK是指游戏当中支持玩家在特定的地图内进行PK。PK的同时更有特定的规则需要稳守。
有限制PK的存在是为了杜绝恶性PK事情的出现,强制性的为游戏玩家创造较为安全的虚拟生活空间,却使游戏者失去了PK的自由,更谈不上提供多种PK方式了。
无限制PK是指游戏当中支持玩家在安全区之外的任何地图内进行PK。
MMORPG类游戏中多为无限制PK。由于RPG类游戏注重的是角色的成长过程,以让玩家体验虚拟人物成长过程的乐趣为主,因此RPG类游戏除了带来无限制PK之外,还为游戏者配置了一系列的良好PK环境。其中,最能影响PK快感的便是技能魔法了。
研发工作完成较好的游戏,在武士职业的PK方面已经摆脱了一味的使用武器进行砍、刺等单纯性的动作。魔法技能得以丰富之后的武士职业,可以利用所掌握的技能以及适当的跑位达到最短时间内战胜对手的目的。而游戏当中以魔法为主要攻击方式的职业,更是可以在PK当中享受到多样化技能带来的PK乐趣。
由于无限制PK带来的多样化技能魔法和无地图限制的PK模式,使得游戏中的热血玩家更加沉醉于PK当中。而游戏制造商,更是将无限制PK加以细分,为游戏者提供了更多的PK方式,例如行会PK、群体PK、一对一PK等多种方式。虽然无限制PK被细分为多种方式,但是游戏者仍然感觉到PK方式的单一化。因为无论是在群体PK或是单独PK中,仅仅是与对手面对面的开始搏斗,没有任何新鲜感。这便是“偷袭”在游戏PK中大受欢迎的原因。
悄悄的做好战斗的准备,在对手未有丝毫察觉的情况下进行偷袭,似乎是网游玩家唯一能改变单一化PK的办法。我们都知道网络游戏是一个虚拟的世界,但我们也希望在这个虚拟世界中,能用自己独特的方式去享受PK的乐趣。除了在PK当中扮演强者与弱者两个角色,我们是否还能扮演其它的角色?
很多游戏中都有“刺客”这个职业。以偷袭为主要PK方式的刺客职业拥有较强的敏捷力,他们总是能在对手尚未察觉的情况获胜。但是笔者认为,该职业的特色与刺客的神秘感没有任何关联。刺客的神秘感是在获胜后不被察觉身份,从而使人们更加畏惧的主要原因。如果能像真实生活中一样,在享受PK乐趣的同时保持自身的神秘感,不仅会成为一种全新的PK方式。
笔者在INIXSOFT开发研究的武侠类网络游戏《kalonline》中发现了“刺客”的真实价值。《kalonline》是中国网游市场中唯一一款将“刺客”以系统模式,而非职业模式表现出来的游戏。在游戏当中,玩家可以利用刺客系统将游戏人物的名字隐藏投身于PK当中。在使用刺客系统时,玩家可以任意PK城外的所有玩家,不会受到任何限制。当然,游戏系统会自动计算每一位“刺客”的PK成绩,用以评选最佳刺客。
《kalonline》的刺客系统无疑是为网游玩家送来了全新的PK方式。相信随着《kalonline》游戏所推出的独特PK方式,绝大部份网游玩家已经确定了心目最理想的PK方式。没错,我们需要的是创新,能够突现个性的独特PK方式才是心目中最理想的PK方式。
越来越多的网络游戏相继出现,从MMORPG类到Q版网游,每种游戏都为网游玩家提供了自由的PK空间。然而,每一款游戏的PK场所都不相同,各类游戏中不同的技能魔法也造就了不同的PK方式。面对着摆在眼前的几十款网络游戏,你是否有了明确的选择?你是否清楚自己心目中最理想的PK方式。
PK方式可以分为两大类:无限制PK与有限制PK。
有限制PK是指游戏当中支持玩家在特定的地图内进行PK。PK的同时更有特定的规则需要稳守。
有限制PK的存在是为了杜绝恶性PK事情的出现,强制性的为游戏玩家创造较为安全的虚拟生活空间,却使游戏者失去了PK的自由,更谈不上提供多种PK方式了。
无限制PK是指游戏当中支持玩家在安全区之外的任何地图内进行PK。
MMORPG类游戏中多为无限制PK。由于RPG类游戏注重的是角色的成长过程,以让玩家体验虚拟人物成长过程的乐趣为主,因此RPG类游戏除了带来无限制PK之外,还为游戏者配置了一系列的良好PK环境。其中,最能影响PK快感的便是技能魔法了。
研发工作完成较好的游戏,在武士职业的PK方面已经摆脱了一味的使用武器进行砍、刺等单纯性的动作。魔法技能得以丰富之后的武士职业,可以利用所掌握的技能以及适当的跑位达到最短时间内战胜对手的目的。而游戏当中以魔法为主要攻击方式的职业,更是可以在PK当中享受到多样化技能带来的PK乐趣。
由于无限制PK带来的多样化技能魔法和无地图限制的PK模式,使得游戏中的热血玩家更加沉醉于PK当中。而游戏制造商,更是将无限制PK加以细分,为游戏者提供了更多的PK方式,例如行会PK、群体PK、一对一PK等多种方式。虽然无限制PK被细分为多种方式,但是游戏者仍然感觉到PK方式的单一化。因为无论是在群体PK或是单独PK中,仅仅是与对手面对面的开始搏斗,没有任何新鲜感。这便是“偷袭”在游戏PK中大受欢迎的原因。
悄悄的做好战斗的准备,在对手未有丝毫察觉的情况下进行偷袭,似乎是网游玩家唯一能改变单一化PK的办法。我们都知道网络游戏是一个虚拟的世界,但我们也希望在这个虚拟世界中,能用自己独特的方式去享受PK的乐趣。除了在PK当中扮演强者与弱者两个角色,我们是否还能扮演其它的角色?
很多游戏中都有“刺客”这个职业。以偷袭为主要PK方式的刺客职业拥有较强的敏捷力,他们总是能在对手尚未察觉的情况获胜。但是笔者认为,该职业的特色与刺客的神秘感没有任何关联。刺客的神秘感是在获胜后不被察觉身份,从而使人们更加畏惧的主要原因。如果能像真实生活中一样,在享受PK乐趣的同时保持自身的神秘感,不仅会成为一种全新的PK方式。
笔者在INIXSOFT开发研究的武侠类网络游戏《kalonline》中发现了“刺客”的真实价值。《kalonline》是中国网游市场中唯一一款将“刺客”以系统模式,而非职业模式表现出来的游戏。在游戏当中,玩家可以利用刺客系统将游戏人物的名字隐藏投身于PK当中。在使用刺客系统时,玩家可以任意PK城外的所有玩家,不会受到任何限制。当然,游戏系统会自动计算每一位“刺客”的PK成绩,用以评选最佳刺客。
《kalonline》的刺客系统无疑是为网游玩家送来了全新的PK方式。相信随着《kalonline》游戏所推出的独特PK方式,绝大部份网游玩家已经确定了心目最理想的PK方式。没错,我们需要的是创新,能够突现个性的独特PK方式才是心目中最理想的PK方式。
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