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梦回唐朝 丝路传说文化之旅的感官冲击
2005-06-09 17:23:27
神评论
文/柳河桥
时下国内的网络游戏真的是百家争鸣,不断有全新的游戏推出,其中不乏堪称经典的作品,但是在如此众多的经典之中,却难以找到一款完完全全立足于中国历史文化的网络游戏大作,这不能不令人感叹。
令人惊艳的《天堂II》、时下最疯狂的《魔兽世界》,其文化背景也都是出自于欧洲的龙与地下城;号称中国武侠的经典《传奇》,却是出自虚拟杜撰的玛珐文化。太多的舶来文化背景让玩家逐渐走向疲劳,一直在寻找真正属于自己适合自己的网络游戏。经过漫长等待,国产游戏大作《航海世纪》的出现,让玩家骚动不已,然而玩家很快就发现标识“郑和下西洋史诗”的大名也只不过是一个幌子,其游戏中重角色造型还是人物选择都无一不流露出欧洲的文化。
直到有一天,一个新的游戏名字出现在玩家的视野中――《丝路传说》,“梦回大唐”、“再现丝绸之路”、“美丽的古中国”,这一个个称号无不令玩家躁动,但是有有一丝疑虑,不会又是一个挂着本土文化幌子的作品吧,作者同样怀着这样的疑虑,走进黄沙铺天的丝绸之路……
文化背景:
公元前2世纪,张骞受命于汉武帝率人前往西域进行探险,开辟了一条东西交通要道,从而促进了东西方经济文化的交流。通过张骞所开拓的这条通道,中国丝绸流入到了西欧罗马。此路被后人称为“丝绸之路”。丝绸之路的开辟吸引了诸多冒险家、商人、强盗等。他们各自怀着不同的欲望,在“丝绸之路”上寻找着新世界的曙光。到了公元8世纪,中国唐朝爆发了安史之乱,使全国上下处于战乱之中;阿拉伯地区出现了***教,教徒们高喊着“一手拿刀,一手拿可兰经”的口号建立了***帝国,他们以****的名义爆发了一场征服战争;而此时西罗马帝国灭亡,欧洲也进入混噩的战乱时期。
《丝路传说》是公元7世纪背景下,以各地区历史文化和神话传说为背景的幻想RPG游戏。游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安 �C 敦煌 �C 和田 �C 德黑兰 �C 巴格达 �C 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠- 和田 �C 昆仑山 �C 喜马拉雅 �C 天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。
这就是丝绸之路的诞生与衰落,也是《丝路传说》立足的文化背景,从这一点上看来,这个网络游戏与以前的有所不同,不再是建立在虚拟杜撰的文化背景,也不是远离玩家的欧洲文化体系,而是确确实实的扎根于中国的历史,这无疑让玩家多了一份亲切感,能够体验到千百年前,本土文化的魅力,是一件多么令人兴奋的事情啊。
游戏画面:
玩过魔兽的玩家一定会感叹《魔兽世界》画面的华丽,同时又对其画面上的风格难于接受,试想一整晚对着一个僵尸的造型的确是令人感觉不是很舒服。而《丝路传说》让玩家脱离了这一尴尬,让我们一起来看一下游戏中的画面吧。
说到中国文化背景,当然就不能少了中国的象征,至高无上的龙,金光闪闪,见首不见尾的龙,那么威武,启是欧洲神话中那种呆呆胖胖的“恐龙”所能比拟的,站在巨龙雕像面前,不由得有一丝感动。
与中国龙相提并论的当然是“龙的传人”咯,看看这一排造型威武的勇士,宽松飘逸的汉服,雄伟的宫殿,仿佛在时间在倒退,回到那梦中的唐朝。
这就是曾经牢牢守护着古代中国的玉门关,还记得那个千古传唱“羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关”吗?看着画面上斑驳的铁链,不由得不令人想起那丝绸之路时期,分隔汉胡两地的要塞,想起那风萧萧,黄沙铺地的关外。
这就是黄沙漫天的关外么,当真是不见一丝春风,天与地在这里融为一色,风沙扑面而来,耳边仿佛传来阵阵驼铃的声音,把人带回那旧日风光的丝绸之路。
游戏设定:
说到古代中国,就不能不提到中国古代的文化精髓武术了,这一切在《丝路传说》里面都得到了完美的体现,在丝路传说里面战斗技能分为很多种类,与中国古代传说的各大武功门派很相似,其中武器类的有剑法、刀法、枪法等;还有被神话了的中国气功。古代中国的武侠神话在《丝路传说》里面得到再现。
丝绸之路,最突出的当然是由丝绸带来的商贸,在那遥远的年代,穿梭在各个地域的商人与他们所带来的繁华。有商人,自然就有以商人为目标的盗贼。在古代中国,由于商人和盗贼的对立,还形成了一个特殊的群体,那就是镖师。在《丝路传说》里面,玩家可以自由选择去做一个游历各地的商业大贾,也可以选择去成为一个穷凶极恶的绿林盗贼,还可以去做一个锄强扶弱的镖师;可以说,只要你愿意,你可以在这里找回你对古代的一切依恋。在游戏里面,商贸系统是一大特色,商人玩家可以通过商贸获得利润,盗贼玩家可以抢劫商人获得资金,镖师可以通过保护商人而赚取资金,这三个职业相生相克,给游戏平添了许多乐趣。
沿着丝绸之路一路走来、那盛唐的风光、凄凄的玉门关、黄沙漫天的关外、充满神秘的西域都尽收眼底。《丝路传说》让我们一起梦回那遥远的唐朝!
时下国内的网络游戏真的是百家争鸣,不断有全新的游戏推出,其中不乏堪称经典的作品,但是在如此众多的经典之中,却难以找到一款完完全全立足于中国历史文化的网络游戏大作,这不能不令人感叹。
令人惊艳的《天堂II》、时下最疯狂的《魔兽世界》,其文化背景也都是出自于欧洲的龙与地下城;号称中国武侠的经典《传奇》,却是出自虚拟杜撰的玛珐文化。太多的舶来文化背景让玩家逐渐走向疲劳,一直在寻找真正属于自己适合自己的网络游戏。经过漫长等待,国产游戏大作《航海世纪》的出现,让玩家骚动不已,然而玩家很快就发现标识“郑和下西洋史诗”的大名也只不过是一个幌子,其游戏中重角色造型还是人物选择都无一不流露出欧洲的文化。
直到有一天,一个新的游戏名字出现在玩家的视野中――《丝路传说》,“梦回大唐”、“再现丝绸之路”、“美丽的古中国”,这一个个称号无不令玩家躁动,但是有有一丝疑虑,不会又是一个挂着本土文化幌子的作品吧,作者同样怀着这样的疑虑,走进黄沙铺天的丝绸之路……
文化背景:
公元前2世纪,张骞受命于汉武帝率人前往西域进行探险,开辟了一条东西交通要道,从而促进了东西方经济文化的交流。通过张骞所开拓的这条通道,中国丝绸流入到了西欧罗马。此路被后人称为“丝绸之路”。丝绸之路的开辟吸引了诸多冒险家、商人、强盗等。他们各自怀着不同的欲望,在“丝绸之路”上寻找着新世界的曙光。到了公元8世纪,中国唐朝爆发了安史之乱,使全国上下处于战乱之中;阿拉伯地区出现了***教,教徒们高喊着“一手拿刀,一手拿可兰经”的口号建立了***帝国,他们以****的名义爆发了一场征服战争;而此时西罗马帝国灭亡,欧洲也进入混噩的战乱时期。
《丝路传说》是公元7世纪背景下,以各地区历史文化和神话传说为背景的幻想RPG游戏。游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安 �C 敦煌 �C 和田 �C 德黑兰 �C 巴格达 �C 伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠- 和田 �C 昆仑山 �C 喜马拉雅 �C 天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。
这就是丝绸之路的诞生与衰落,也是《丝路传说》立足的文化背景,从这一点上看来,这个网络游戏与以前的有所不同,不再是建立在虚拟杜撰的文化背景,也不是远离玩家的欧洲文化体系,而是确确实实的扎根于中国的历史,这无疑让玩家多了一份亲切感,能够体验到千百年前,本土文化的魅力,是一件多么令人兴奋的事情啊。
游戏画面:
玩过魔兽的玩家一定会感叹《魔兽世界》画面的华丽,同时又对其画面上的风格难于接受,试想一整晚对着一个僵尸的造型的确是令人感觉不是很舒服。而《丝路传说》让玩家脱离了这一尴尬,让我们一起来看一下游戏中的画面吧。
说到中国文化背景,当然就不能少了中国的象征,至高无上的龙,金光闪闪,见首不见尾的龙,那么威武,启是欧洲神话中那种呆呆胖胖的“恐龙”所能比拟的,站在巨龙雕像面前,不由得有一丝感动。
与中国龙相提并论的当然是“龙的传人”咯,看看这一排造型威武的勇士,宽松飘逸的汉服,雄伟的宫殿,仿佛在时间在倒退,回到那梦中的唐朝。
这就是曾经牢牢守护着古代中国的玉门关,还记得那个千古传唱“羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关”吗?看着画面上斑驳的铁链,不由得不令人想起那丝绸之路时期,分隔汉胡两地的要塞,想起那风萧萧,黄沙铺地的关外。
这就是黄沙漫天的关外么,当真是不见一丝春风,天与地在这里融为一色,风沙扑面而来,耳边仿佛传来阵阵驼铃的声音,把人带回那旧日风光的丝绸之路。
游戏设定:
说到古代中国,就不能不提到中国古代的文化精髓武术了,这一切在《丝路传说》里面都得到了完美的体现,在丝路传说里面战斗技能分为很多种类,与中国古代传说的各大武功门派很相似,其中武器类的有剑法、刀法、枪法等;还有被神话了的中国气功。古代中国的武侠神话在《丝路传说》里面得到再现。
丝绸之路,最突出的当然是由丝绸带来的商贸,在那遥远的年代,穿梭在各个地域的商人与他们所带来的繁华。有商人,自然就有以商人为目标的盗贼。在古代中国,由于商人和盗贼的对立,还形成了一个特殊的群体,那就是镖师。在《丝路传说》里面,玩家可以自由选择去做一个游历各地的商业大贾,也可以选择去成为一个穷凶极恶的绿林盗贼,还可以去做一个锄强扶弱的镖师;可以说,只要你愿意,你可以在这里找回你对古代的一切依恋。在游戏里面,商贸系统是一大特色,商人玩家可以通过商贸获得利润,盗贼玩家可以抢劫商人获得资金,镖师可以通过保护商人而赚取资金,这三个职业相生相克,给游戏平添了许多乐趣。
沿着丝绸之路一路走来、那盛唐的风光、凄凄的玉门关、黄沙漫天的关外、充满神秘的西域都尽收眼底。《丝路传说》让我们一起梦回那遥远的唐朝!
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