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封神榜最期待系统将上线 后续开发曝光

2005-06-30 12:12:35 神评论
【17173新闻采访部 微微妖】
  
  《封神榜》自推出开始,就得到了众多国内玩家的追捧和热爱,在线率一直居高不下。到现在为止,它一共推出了三个更新版本,目前运行的正是第三个版本《封神榜-天若有情》。据闻,近日金山烈火工作室将推出第四次更新,将开放一个全新的系统,也是《 封神榜》运行以来期待度最高的一个系统――《封神榜-即时国战》。
  
  葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。坐拥红颜、笑看江山本来就是许多人的梦想之一,在和平年代却没有实现的可能。许多网游也在战争系统方面下了很大的工夫,目前市面上流行的RPG游戏中,国战系统基本上是不可缺少的一部分。因为它最能从多方面体现一个人的能力和素质,包括领导能力、谋略、胆识等。《封神榜-即时国战》究竟和其他游戏有什么不一样,这款烈火工作室投入人力物力最多、耗时最长而开发的系统,会给玩家什么样的惊喜和挑战呢?17173记者近日专访了烈火工作室的副总经理、《封神榜》主程序刘鹏先生,看看他为大家带来了什么吧。
  
  (以下内容根据访谈资料整理)
  
   微微妖: 《封神榜》自推出就得到了许多玩家的支持和喜爱,刘总作为烈火工作室的副总经理,是否对此感觉特别欣慰?


烈火工作室副总经理、《封神榜》主程序刘鹏先生


   刘鹏:不光是我个人,我们整个工作室都为此感到非常的高兴和自豪。首先作为一个年轻的工作室,玩家的认可就是我们最值得骄傲的事情,说明我们的努力是有价值的,并且给玩家带来了他们想要的快乐;其次玩家对《封神榜》的热爱也更坚定了我们继续完善和更新这个产品信念,做让玩家满意的游戏,是烈火工作室创立的根本目的,也是我们所有成员从未改变过的目标。
  
   微微妖:目前《封神榜》所采取的游戏版本一共经过了几次更新?下次更新在什么时候?
  
   刘鹏:如果说大的更新我们只经历过3次:第一次是内测版本,我们第一次推出《封神榜》,其中做了很多创新,当时就受到了很多玩家的青睐,我们内测期间登陆帐号占发放帐号的80%多;第二次是公测版本,我们当时在内测得时候收到很多玩家的反馈,针对玩家的意见改版的动作也比较大,这可能也是《封神榜》能在公测期间迅速被广大玩家所认可的原因;第三次改版是《封神榜・天若有情》,在这个版本中,我们将原有的跑商、运镖、自建城市、装备合成做了一些调整,同时又新加入了万仙阵、离线炼丹、师徒、商周战场等新的功能和玩法。
  
  如果说小版本更新那就多了,我们基本上每个星期都会针对玩家的反馈作计划进行修改,平均每2周就会作一次正规的线上活动。封神榜现在每周都会进行例行维护,每次维护时我们都会加入新的功能或者是将游戏改的更加完善。我记得一次玩家见面会上有个玩家说他已经爱上《 封神榜》了,因为感觉越研究,可以玩的内容越多,而且游戏也在不断的变的更加完美。
  
  另外可以给大家透露以下,从封神榜投入研发以来就一直被玩家们所期待的“即时国战”功能已经在开放当中,相信下一次大的更新就是“即时国战”这个版本的上线,我们会在暑期给所有《封神榜》的玩家们一个惊喜。这是封神榜目前历经开发周期最长、投入的人员和修改方案次数最多的一个重要功能。我有理由相信,封神榜的“即时国战”将成为网络游戏的一种新玩法,至于怎么玩,原谅我必须卖个关子,请大家密切留意我们的官方网站: http://fs.kingsoft.com/
  
   微微妖:《封神榜》是烈火工作室的第一款产品,作为烈火工作室的负责人,您认为您所制作的游戏在目前来说,是否算是一款成功的游戏?对于这款游戏的未来,您还有更好的计划或想法么?它是否会不间断的更新?
  
   刘鹏:如果让我来评价的话,那我觉得这款游戏是大获成功!我想表达2个方面的想法:1)一个刚成立的工作室所研发的第一款游戏就受到了这么多玩家的青睐,我想这是我们烈火全体的骄傲;2)从上市到现在,市场的反映也很良好,我们对游戏的很多改进也受到了越来越多玩家的认同;
  
  对于这款游戏的未来我非常有信心,我们已经针对《封神榜》这个产品排出了将近一年的更新计划,暑期即将问世的即时国战就是我们近期要推出的重大功能之一。它里面会涉及到谋略、战术、人员调配、资源控制、城市规划、科技发展等很多层面的玩法,相信推出之后会让《 封神榜》这款游戏从传统的角色扮演网络游戏向即时战略的网络游戏发展,这也是《封神榜》被我们定义为即时国战神话网游的根本原因。
  
  《封神榜》这款产品和金山其他的网络游戏一样,最大的优势就是自主研发,我们会根据运营过程中玩家的反馈,对自己的游戏做出调整。同时不断的针对市场需求,开发更多更新的功能,不断推陈出新,让封神榜的玩家不断感受到游戏新的变化,也不断感受到一个又一个新的惊喜。
  
   微微妖: 后期封神榜还将推出哪些新的功能?
  
   刘鹏:近两个月《封神榜》会不断推出一系列的新,举几个例子:1)新的宠物系统,男孩子可以带出去摆酷,也可以送给自己心仪的女生;2)我们会开放地图副本,这是继万仙阵后又一个体现团队合作精神的打宝地图;3)怪物牧场,这是一种全新的理念,这有些像嘉年华的感觉,怪是自己养出来的,各种玩法大家可以自己编排;4)我们还会系统化的整理和优化3个职业的主线任务,让大家能循序渐进的进入封神世界。
  
  而即时国战我想我已经描述很多了,请大家期待!在开放国战之前,我们会先推出新的城市体系,强化城市功能,优化现有的任务并且会推出4个全新的新玩法,比如:应用八卦理论的72地煞星的国家任务,在相生相克的大型迷宫中,你的国家如何突出重围找到国家宝藏。
  
  另外我们还在设计生活技能,其中值得一提的是生活技能中制造技能可以让你制造出更合适更强大的装备,甚至还能刻上你的名字。更多更细的功能我们都会在最近更新在官网上,顺便打一下广告,请关注封神榜的玩家,在7月密切关注我们的官方网站: http://fs.kingsoft.com/,以便第一时间了解我们又推出了什么新的功能。
  
   微微妖:近期各职业是否会有相应的新技能、新装备或者其他新的内容出现?
  
   刘鹏:当然会有,虽然最近有很多新功能和新玩法推出,但我们还是会不断推出和职业相关的各种虚拟物品,当然包括更酷更强大的新武器了。职业上我们会在即时国战后期推出封神系统,它有些类似于其他游戏的转职体系,但又有些不同。你封神后的职业不是系统预先设定的而是通过你游戏的经历来变化的。你都有可能被封为哪吒、二郎神、雷震子等这些比较出名的神仙,当然也会在封神过程中得到技能等不同方向的提高。
  
   微微妖:请简介近期将推出的《封神榜》资料片主要内容?
  
   刘鹏:除了刚才说过的“即时国战”这个大的资料片之外,我们还将持续性的推出一些新的功能,这些新的功能不会作为一个资料片来推出,我们会以周为单位来推出这些新的功能,给《封神榜》增添更多的可玩性。大概的内容我刚才已经说过了,我们会在最近逐步对这些新功能进行详细的介绍。
  
  这些即将开放的新功能有很多已经进入了测试阶段,为了保证每一个新功能都是玩家真正需要和喜欢的,我们找了很多资深的《 封神榜》玩家来帮助我们进行测试,给我们的策划提意见。在我们前期的测试中,玩家的意见给了我们很大的帮助,同时他们也觉得这些新功能对他们有非常大的吸引力,觉得非常好玩,这也给了我们非常大的信心。我有理由相信,近期我们即将推出的新的游戏功能,和马上就要上线的新资料片《封神榜-即时国战》,绝对能带给玩家更多的惊喜,让他们觉得这就是他们想要的游戏。
  
   微微妖: 近期版署宣布,可能会给网游安装疲劳系统,刘总对此有什么看法?如果这套系统真的推出,封神榜是否会主动安装?
  
   刘鹏:其实《封神榜》在制作初期我们就考虑类似的设计了,举个最近的例子。我们在《封神榜・天若有情》的资料片中推出“离线炼丹”的功能。仙丹是让你上线后打怪升级更轻松,这个功能是在玩家下线后系统才能帮你炼丹,在玩家离线后一段时间仙丹才能炼制完毕。所以我们鼓励玩家每天玩几个小时就下线。这也是封神榜制作初期的想法,我们把它做成绿色网游,把游戏作为一种娱乐方式,作为一种新的生活方式。
  
   微微妖:请刘总对封神榜的玩家们说几句话。
  
   刘鹏:感谢广大玩家对封神榜的喜爱和支持!我们会通过我们的不断努力和改进来回报大家对《封神榜》这款游戏的热爱!也请大家期待我们即将推出的众多新功能以及《封神榜・即时国战》的资料片,为她而战,为国而战!

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