本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2005-6-25/n715_631218.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
游点看点:玩家热评“限制网瘾”新高招
2005-06-25 09:23:06
神评论
17173网络电台专题讨论
主持人:星空 乐雨
在线收听地址: mms://218.66.59.105/onlive (直接复制到浏览器收听)
直播时间: 2005.6.25 20:00-21:00
导播QQ:360660866
各位朋友 直接发表评论,节目中将播出各位朋友的观点
青少年沉迷网络游戏的现象国内外都存在。不仅青少年,很多成年人也沉迷其中,只是程度不同而已。
6月21日,新闻出版总署副司长寇晓伟在上海表示,对于近日大家都很关注的“网瘾”问题,新闻出版总署正请一些网络公司开发疲劳系统,让玩家在玩网络游戏超过一定时间后,其积分就不会再增加,而这种系统,可能会要求网络公司强行安装在新开发的游戏中。
这是寇晓伟在第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会的通气会上透露的消息。据介绍,网络游戏作为文化产业的一部分,近年一直受到国家大力扶持,但是发展这个产业的同时,新闻出版总署首先考虑的还会是社会因素。如果是引起社会问题的网络游戏,新闻出版总署可能会取消其运营资格,或者对新的游戏不予审批。
主持人:星空 乐雨
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直播时间: 2005.6.25 20:00-21:00
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青少年沉迷网络游戏的现象国内外都存在。不仅青少年,很多成年人也沉迷其中,只是程度不同而已。
6月21日,新闻出版总署副司长寇晓伟在上海表示,对于近日大家都很关注的“网瘾”问题,新闻出版总署正请一些网络公司开发疲劳系统,让玩家在玩网络游戏超过一定时间后,其积分就不会再增加,而这种系统,可能会要求网络公司强行安装在新开发的游戏中。
这是寇晓伟在第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会的通气会上透露的消息。据介绍,网络游戏作为文化产业的一部分,近年一直受到国家大力扶持,但是发展这个产业的同时,新闻出版总署首先考虑的还会是社会因素。如果是引起社会问题的网络游戏,新闻出版总署可能会取消其运营资格,或者对新的游戏不予审批。
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