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目标举办媒体见面会,透露运营计划表

2005-06-24 18:17:00 神评论
【17173驻京记者风贼】
  
  6月23日下午,北京目标软件总部举行了“里程碑大作《傲世Online》首度媒体见面会”,在此次见面会上,目标将其里程碑大作《傲世Online》首次对媒体曝光,并公布研发进度,同时宣布将于6月25日进行游戏的首次公开的小范围测试。本次测试规模较小,设计在线规模为500~1000人左右。
  
   研发时间、投入成本、参与人员 《傲世Online》三项业界之最
  
  作为中国游戏界最成功的游戏《傲世三国》的后续产品,《傲世Online》从2001年立项,先后经历了十几个版本,研发时间近四年,时间之长堪称业界之最。
  
  在游戏研发阶段,为追求更高的品质,目标可以说是不惜血本,从动态捕捉到实地采风,再加上人员成本及各种费用支出,产品的研发投入超过3000万元,也创下了业界记录。
  
  另外在整个项目研发过程中,人员投入在业界也是首屈一指,共计约500人年(人年,每个研发人员工作一年)的工作量,曾参与过《傲世Online》项目开发的游戏精英可以说遍及业界。
  
  研发时间最长、投入成本最高、参与人数最多,在中国游戏史上,《傲世Online》堪称业界“里程碑之作”。
  
   “骄傲二重奏” 目标奠定中国游戏产业领军地位
  
  在2005年,目标走向前台,转型为游戏运营及研发商,相继推出了《天骄II》和《傲世Online》两款重量级产品,合称“骄傲二重奏”,所以也有业界人士评述2005年为目标的“骄傲之年。”
  
  《天骄II》自3月8日公测,5月5日正式商业化运营后,游戏在业界广受好评,取得了骄人的成绩,目标也借此跻身国内五大运营商之列。“作为目标雪藏已久的产品,《傲世Online》的推出标志着目标“骄傲二重奏”将奏响新的篇章,激荡起又一个高潮。”目标软件总经理张淳说到。
  
  随着《天骄II》、《傲世Online》的推出及成功运营,相信目标必将奠定中国游戏产业的领军地位。
  
  而在此次6月25日的见面会上,目标软件更是对在场媒体透露了《傲世Online》的测试进度计划(如下表)。
  
  《傲世Online》运营时间表

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