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四年磨一剑《傲世online》测试倒计时
2005-06-20 10:32:16
神评论
最新动向:
传说中的《傲世online》终于公布了测试时间�D�D本周六,公元2005年6月25日!这是由《傲世online》的开发商目标软件正式对媒体公布的首次内测时间。
三国背景的《傲世》系列,在玩家中享有极高的口碑。在研发进度刚刚公布的2003年,就吸引了一大批死忠的“傲世迷”。由于中国网游市场风云突起,全3D的《傲世online》的制作要求一再调高,从程序到策划,再到美术,一次次**原有方案,一次次精益求精。目标软件和连邦软件都把这款游戏定义成为“最能代表中国游戏研发力量”的一篇大作。
所以,我们在市场上也发现了一个极其有趣的现象:《傲世online》每跳一次票,当然会招致老玩家的暂时不满,但也会引发一阵市场热潮,吸引更多的新玩家进来参与和期待。
其实最早的一批傲世玩家,非常清楚地记得:《傲世online》的研发其实从2002年开始立项。在立项前的2001年,《傲世online》的底层程序开始制作。一直到今天,傲世online才算大工方始初成。掐指算来,足足四年有余!
据研发方目标透露《傲世online》在四年的磨砺中,形成了一种深入骨髓的“目标风格”。色彩凝重,构架严谨,内涵广播,中国味道十足。其中的阵法、灵魂、镶嵌等等游戏系统,属于傲世首创,希望玩家能喜欢。
集合了几代目标研发精英的心血,集合了中国游戏制作水平的最高智慧,集合了目标连邦最强资本力量的《傲世online》,神秘面纱将在周六揭开。让我们一起来期待6月25日这个激动人心的日子。
三国背景的《傲世》系列,在玩家中享有极高的口碑。在研发进度刚刚公布的2003年,就吸引了一大批死忠的“傲世迷”。由于中国网游市场风云突起,全3D的《傲世online》的制作要求一再调高,从程序到策划,再到美术,一次次**原有方案,一次次精益求精。目标软件和连邦软件都把这款游戏定义成为“最能代表中国游戏研发力量”的一篇大作。
所以,我们在市场上也发现了一个极其有趣的现象:《傲世online》每跳一次票,当然会招致老玩家的暂时不满,但也会引发一阵市场热潮,吸引更多的新玩家进来参与和期待。
其实最早的一批傲世玩家,非常清楚地记得:《傲世online》的研发其实从2002年开始立项。在立项前的2001年,《傲世online》的底层程序开始制作。一直到今天,傲世online才算大工方始初成。掐指算来,足足四年有余!
据研发方目标透露《傲世online》在四年的磨砺中,形成了一种深入骨髓的“目标风格”。色彩凝重,构架严谨,内涵广播,中国味道十足。其中的阵法、灵魂、镶嵌等等游戏系统,属于傲世首创,希望玩家能喜欢。
集合了几代目标研发精英的心血,集合了中国游戏制作水平的最高智慧,集合了目标连邦最强资本力量的《傲世online》,神秘面纱将在周六揭开。让我们一起来期待6月25日这个激动人心的日子。
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