[高手经验]龙魂四职业加点指南
2005-05-09 15:47:47
神评论
作者:外星酷哥
龙魂四职业加点指南。
我的本号是二十五级的骑士SOW外星,帮SOW蓝冰剑魔把他的骑士也练到三十级了,也参加过不少PK战,和大家讨论一下心得。
熟练度总会够用的,本着先练级后PK的原则,记得升级技能时,先被动再辅助后主动就可以。
详细说一下加点指南吧。
泰坦
泰坦是游戏里唯一一个适合全力的人。
为什么呢?泰坦是近战战士,敏捷和智力无须考虑。加一力量可以加一攻四血(全游戏最多),加一体质可以加八血。如果泰坦练到三十一级,可以拥有三十个自由点,全加到力量上,多三十攻一百二十血,全加到体质上,多二百四十血。全体比全力多一百二十血,少三十攻。处于练级的角度,三十攻无疑比一百二十血划算得多。处于PK的角度考虑,一百二十血也不见得比三十攻占多少便宜。当然,如果从另一个角度考虑,三十级以上的泰坦在PK战中,对近三百攻的泰坦来说,三十攻并非足以决定战局(不如一个勇士契约加得多),而如果多了一百二十血,再啃一个大红,三十级以下的泰坦将无法在三招内搞定三十级以上的泰坦,三十级以上的泰坦仍然可以三招轻松搞定三十级以下的泰坦。泰坦的血虽然主要是被动技能和自身等级增长加的,但全体质在PK中,生存几率可能稍大一些,关键就在于你能顶同级泰坦三招就死还是挨四招才死。--------毕竟要是全力的三十级泰坦一不小心让二十五级泰坦在三招内搞定,面子就挂不住了。然而,如果三十级以上的全体泰坦三招内没搞定三十级以上的全力泰坦,反而让对方三招搞定,也是没面子的事。因此,全力全体也是很头疼的事`````````````不过就目前来看,还是推荐全力。
总之,泰坦攻高、血长、招式判定又强,十五级前没有被动加防的技能,容易让怪追得到处跑,但十五级之后如果能把被动加防加到满,再把被动加攻加到满,那就脱胎换骨了。因此,泰坦在游戏里无论PK还是练级,都是最强的职业。
骑士
骑士按网上的说法,有全力,全敏捷,半力半敏捷,二力一敏捷,一力二敏捷等加法。其实这些加点法全错了。
我为了实验敏捷对攻闪和致命的作用,脱光了全身衣服让亚飞龙们打我。在付出了生命的代价之后,我得出结论:多二十多点敏捷(装备加的)只对闪有一点点几乎看不出来的作用,而对致命的作用更是几乎看不出来,而对招式的致命作用更是一点也没有。更重要的是:敏捷对招式判定没用(PK时谁不用大招打啊)。所以,全敏捷的骑士就是个垃圾,三十级血都不到一千,遇到三十级泰坦,对方两招就能把你搞定(二十级泰坦打你也只要三招),而你打对方起码也要四招!你将根本没有任何使用战术的余地。
而如果全力量的话,骑士一力量合零点五攻三点血,比泰坦加力亏很多。骑士升一级自动加二***血,泰坦升一级自动加三十六点血!加力,骑士只能永远跟在泰坦后边吃灰------无论是比攻击还是比血,骑士只能被远远甩在泰坦后边。
因此,骑士必须全体!骑士是游戏里最适合全体的职业,骑士加一体质可以给自己加十一血。这样到三十级时血可以达到一千四左右,虽然比泰坦还是差了不少,但是起码不会让泰坦两招搞定。这样当骑士练到二十五级后,盾击战术就可以实行了-------吃速度药水,冲上去,一个盾击,如果打晕对方,立即用最强的招式展开狂轰,五级盾击可以晕对方十秒,十秒时间应该可以搞定同级泰坦了。如果没有打晕对方,马上跑!吃血!等血恢复了,盾击也可以再次发出了,就再展开盾击。因为盾击的出招收招都慢,血太少的话,你发一招盾击的时间,差不多可以让泰坦用二十级大招(费血六百)和三十级大招(费血八百)各给你来一招,那么,如果盾击没打晕对方,你就要死得很惨了。
顺便说一下,放完大招后是无法马上吃血的,所以贫血的同志最好在交锋之前先把血药咽进嘴里。
盾击战术是骑士打同级泰坦唯一的不败战术,而泰坦对付这一招只有一个办法最保险----------就地下线。
我曾经试过让对方盾晕我十多次,我当场按动ESC下线,对方拿我一点招都没有。
所以说,骑士还真是垃圾啊,虽然防御力是全体职业之最,但PK时防缩水百分之九十,有个盾击,不但慢,还不能保证成功率,就算成功了对方还可以就地下线逃出生天````````````如果游戏不改,公测时大家别练骑士了。
当然,这是在一P一的情况下,如果是群P,只要让盾击晕到,对方多人齐上,估计可能下线的机会也没有就牺牲了。当然,如果是另一方人多,或许骑士刚晕到对方,还没有追击,已经让对方的同伙分尸也是有可能的。
法师
游戏里有不少法师是全智力的。------------不知道有没有加敏捷和力量的,应该没人异想天开到那程度吧?---------其实全智力是完全错误的,基本上全智力法师可以和垃圾划上等号。
为什么说全智力法师垃圾?一智力才不过加一点魔攻--------而法师一招被动技就可以提升一百多魔攻---------就算练到三十一级全智力法师不过多三十魔攻,这三十魔攻算什么啊?根本不足以决定战局,而全智力的后果就是超级贫血,三十级全智力法师血才八百左右,正好挨上同级泰坦一个三十级大招就被秒了。
而法师一体质可以加十一点血!(身强力壮的泰坦哭了:为什么俺才加八点?难道俺身体发育没她好?)一力量可以加四点血!(全副武装的骑士傻了:我加一点力量才加三点血``````````这小姑奶奶居然比我劲儿大?)三十级时配合八力四体的首饰各三个,血可以达到一千二左右!比全敏捷的骑士血还多,跟全力量的骑士血差不多!而她的杀伤力远远超过同级的全力骑士,打同级的骑士只要两招!(三十级远程大招一招近千,二十级近程大招一招七八百!--------别看骑士魔防高,游戏中的防和魔防的重要性在PK中要缩水百分之九十)同级的任何骑士打全体法师,没有三招都搞不定!只有泰坦才能将法师二三招搞定,所以全体法师敢和骑士甚至是级低一点泰坦硬碰硬扛着打!(被击晕就立即下线)法师又有远程攻击,骑士如果盾击失败,连逃跑的机会都没有!法师偷袭任何职业,取胜率在百分之百。就算是泰坦,如果不是突施偷袭而是被偷袭,也没有取胜机会,骑士就更别提了,如果被偷袭的话,恐怕还没冲到对方身前就挂了。弓手呢?如果不是全体质,基本就是被一招秒吧。
法师还有一招可以减人速度,一旦用上,对方的速度立即变得可以和蜗牛相提并论,可惜的是游戏中的加速度水太便宜了,二百块一个,吃上一个马上又来去如风了。不过,也幸好游戏中速度药水便宜,不然的话,全体法师就要称霸龙魂了。
弓手
弓手的加点是个麻烦-----弓手全力没什么用处,不必细论。现在流行的是全敏捷。如果全敏捷的话,组队练级时推荐用智力首饰,这样MP多一点,等要PK或是单练时再换上全敏捷或全攻的。这种加点方法的唯一缺点是PK时不利,虽然据说敏捷高了,人物的隐藏属性:命中/闪/致命都会高一些,实际上,这三种隐藏属性就是有也只对普通攻击生效,对招式判定是没什么用的。也就是说,弓手固然可以秒掉全智力的法师和不加体的弓,但同时也是被秒的命--------除了骑士外基本什么职业都可以秒掉弓手,而骑士打弓也只要二个大招就能搞定。
也有个别加全智力的。我老婆哇噻兔子耶就是^&^!-------二十三弓手MP过千,比三十级弓还要多很多,从十五级开始就用按键精灵组队加血混经验-----把人往练级的地方一扔,按键精灵设定每X秒群治伤一次------其实群P中,弓手的作用性极为重要,游戏中的大红一个加七百五十血,但要十五秒才能完全加完!群P中哪个队没弓手加血会死得惨。打架打到关键时刻,你总不能说:大家先别打了,我没蓝了,吃蓝都顶不过来,大家先坐下休息会吧?-------偷袭战中,打架先打弓是真理,但如果是持久战,弓手不开PK的话,打弓的反而不是很多,因为打不开PK的白名就会红名,红名到一定程度就会减攻防,想洗红,就相当于杀一个人得自杀四次才洗得回来,不划算。事实上,好多持久战打到后来,大家都派出敢死队员去害对方红名,敢死队员的口号是:小样,你有种的打死我试试?
其实弓手可以考虑加全体,弓手是二敏捷加一攻击,还不加血,而加一体可以加六血(如果我没记错),还可以加少许MP,这样到三十一级时,PK时少十五攻击不算什么,但多一部分血,血量达到一千,就可以不被秒。这样弓手自己的加血神功才有施展的余地------如果被人一招秒的话`````那根本没有给自己加血的机会啊。
QQ:6635317
龙魂四职业加点指南。
我的本号是二十五级的骑士SOW外星,帮SOW蓝冰剑魔把他的骑士也练到三十级了,也参加过不少PK战,和大家讨论一下心得。
熟练度总会够用的,本着先练级后PK的原则,记得升级技能时,先被动再辅助后主动就可以。
详细说一下加点指南吧。
泰坦
泰坦是游戏里唯一一个适合全力的人。
为什么呢?泰坦是近战战士,敏捷和智力无须考虑。加一力量可以加一攻四血(全游戏最多),加一体质可以加八血。如果泰坦练到三十一级,可以拥有三十个自由点,全加到力量上,多三十攻一百二十血,全加到体质上,多二百四十血。全体比全力多一百二十血,少三十攻。处于练级的角度,三十攻无疑比一百二十血划算得多。处于PK的角度考虑,一百二十血也不见得比三十攻占多少便宜。当然,如果从另一个角度考虑,三十级以上的泰坦在PK战中,对近三百攻的泰坦来说,三十攻并非足以决定战局(不如一个勇士契约加得多),而如果多了一百二十血,再啃一个大红,三十级以下的泰坦将无法在三招内搞定三十级以上的泰坦,三十级以上的泰坦仍然可以三招轻松搞定三十级以下的泰坦。泰坦的血虽然主要是被动技能和自身等级增长加的,但全体质在PK中,生存几率可能稍大一些,关键就在于你能顶同级泰坦三招就死还是挨四招才死。--------毕竟要是全力的三十级泰坦一不小心让二十五级泰坦在三招内搞定,面子就挂不住了。然而,如果三十级以上的全体泰坦三招内没搞定三十级以上的全力泰坦,反而让对方三招搞定,也是没面子的事。因此,全力全体也是很头疼的事`````````````不过就目前来看,还是推荐全力。
总之,泰坦攻高、血长、招式判定又强,十五级前没有被动加防的技能,容易让怪追得到处跑,但十五级之后如果能把被动加防加到满,再把被动加攻加到满,那就脱胎换骨了。因此,泰坦在游戏里无论PK还是练级,都是最强的职业。
骑士
骑士按网上的说法,有全力,全敏捷,半力半敏捷,二力一敏捷,一力二敏捷等加法。其实这些加点法全错了。
我为了实验敏捷对攻闪和致命的作用,脱光了全身衣服让亚飞龙们打我。在付出了生命的代价之后,我得出结论:多二十多点敏捷(装备加的)只对闪有一点点几乎看不出来的作用,而对致命的作用更是几乎看不出来,而对招式的致命作用更是一点也没有。更重要的是:敏捷对招式判定没用(PK时谁不用大招打啊)。所以,全敏捷的骑士就是个垃圾,三十级血都不到一千,遇到三十级泰坦,对方两招就能把你搞定(二十级泰坦打你也只要三招),而你打对方起码也要四招!你将根本没有任何使用战术的余地。
而如果全力量的话,骑士一力量合零点五攻三点血,比泰坦加力亏很多。骑士升一级自动加二***血,泰坦升一级自动加三十六点血!加力,骑士只能永远跟在泰坦后边吃灰------无论是比攻击还是比血,骑士只能被远远甩在泰坦后边。
因此,骑士必须全体!骑士是游戏里最适合全体的职业,骑士加一体质可以给自己加十一血。这样到三十级时血可以达到一千四左右,虽然比泰坦还是差了不少,但是起码不会让泰坦两招搞定。这样当骑士练到二十五级后,盾击战术就可以实行了-------吃速度药水,冲上去,一个盾击,如果打晕对方,立即用最强的招式展开狂轰,五级盾击可以晕对方十秒,十秒时间应该可以搞定同级泰坦了。如果没有打晕对方,马上跑!吃血!等血恢复了,盾击也可以再次发出了,就再展开盾击。因为盾击的出招收招都慢,血太少的话,你发一招盾击的时间,差不多可以让泰坦用二十级大招(费血六百)和三十级大招(费血八百)各给你来一招,那么,如果盾击没打晕对方,你就要死得很惨了。
顺便说一下,放完大招后是无法马上吃血的,所以贫血的同志最好在交锋之前先把血药咽进嘴里。
盾击战术是骑士打同级泰坦唯一的不败战术,而泰坦对付这一招只有一个办法最保险----------就地下线。
我曾经试过让对方盾晕我十多次,我当场按动ESC下线,对方拿我一点招都没有。
所以说,骑士还真是垃圾啊,虽然防御力是全体职业之最,但PK时防缩水百分之九十,有个盾击,不但慢,还不能保证成功率,就算成功了对方还可以就地下线逃出生天````````````如果游戏不改,公测时大家别练骑士了。
当然,这是在一P一的情况下,如果是群P,只要让盾击晕到,对方多人齐上,估计可能下线的机会也没有就牺牲了。当然,如果是另一方人多,或许骑士刚晕到对方,还没有追击,已经让对方的同伙分尸也是有可能的。
法师
游戏里有不少法师是全智力的。------------不知道有没有加敏捷和力量的,应该没人异想天开到那程度吧?---------其实全智力是完全错误的,基本上全智力法师可以和垃圾划上等号。
为什么说全智力法师垃圾?一智力才不过加一点魔攻--------而法师一招被动技就可以提升一百多魔攻---------就算练到三十一级全智力法师不过多三十魔攻,这三十魔攻算什么啊?根本不足以决定战局,而全智力的后果就是超级贫血,三十级全智力法师血才八百左右,正好挨上同级泰坦一个三十级大招就被秒了。
而法师一体质可以加十一点血!(身强力壮的泰坦哭了:为什么俺才加八点?难道俺身体发育没她好?)一力量可以加四点血!(全副武装的骑士傻了:我加一点力量才加三点血``````````这小姑奶奶居然比我劲儿大?)三十级时配合八力四体的首饰各三个,血可以达到一千二左右!比全敏捷的骑士血还多,跟全力量的骑士血差不多!而她的杀伤力远远超过同级的全力骑士,打同级的骑士只要两招!(三十级远程大招一招近千,二十级近程大招一招七八百!--------别看骑士魔防高,游戏中的防和魔防的重要性在PK中要缩水百分之九十)同级的任何骑士打全体法师,没有三招都搞不定!只有泰坦才能将法师二三招搞定,所以全体法师敢和骑士甚至是级低一点泰坦硬碰硬扛着打!(被击晕就立即下线)法师又有远程攻击,骑士如果盾击失败,连逃跑的机会都没有!法师偷袭任何职业,取胜率在百分之百。就算是泰坦,如果不是突施偷袭而是被偷袭,也没有取胜机会,骑士就更别提了,如果被偷袭的话,恐怕还没冲到对方身前就挂了。弓手呢?如果不是全体质,基本就是被一招秒吧。
法师还有一招可以减人速度,一旦用上,对方的速度立即变得可以和蜗牛相提并论,可惜的是游戏中的加速度水太便宜了,二百块一个,吃上一个马上又来去如风了。不过,也幸好游戏中速度药水便宜,不然的话,全体法师就要称霸龙魂了。
弓手
弓手的加点是个麻烦-----弓手全力没什么用处,不必细论。现在流行的是全敏捷。如果全敏捷的话,组队练级时推荐用智力首饰,这样MP多一点,等要PK或是单练时再换上全敏捷或全攻的。这种加点方法的唯一缺点是PK时不利,虽然据说敏捷高了,人物的隐藏属性:命中/闪/致命都会高一些,实际上,这三种隐藏属性就是有也只对普通攻击生效,对招式判定是没什么用的。也就是说,弓手固然可以秒掉全智力的法师和不加体的弓,但同时也是被秒的命--------除了骑士外基本什么职业都可以秒掉弓手,而骑士打弓也只要二个大招就能搞定。
也有个别加全智力的。我老婆哇噻兔子耶就是^&^!-------二十三弓手MP过千,比三十级弓还要多很多,从十五级开始就用按键精灵组队加血混经验-----把人往练级的地方一扔,按键精灵设定每X秒群治伤一次------其实群P中,弓手的作用性极为重要,游戏中的大红一个加七百五十血,但要十五秒才能完全加完!群P中哪个队没弓手加血会死得惨。打架打到关键时刻,你总不能说:大家先别打了,我没蓝了,吃蓝都顶不过来,大家先坐下休息会吧?-------偷袭战中,打架先打弓是真理,但如果是持久战,弓手不开PK的话,打弓的反而不是很多,因为打不开PK的白名就会红名,红名到一定程度就会减攻防,想洗红,就相当于杀一个人得自杀四次才洗得回来,不划算。事实上,好多持久战打到后来,大家都派出敢死队员去害对方红名,敢死队员的口号是:小样,你有种的打死我试试?
其实弓手可以考虑加全体,弓手是二敏捷加一攻击,还不加血,而加一体可以加六血(如果我没记错),还可以加少许MP,这样到三十一级时,PK时少十五攻击不算什么,但多一部分血,血量达到一千,就可以不被秒。这样弓手自己的加血神功才有施展的余地------如果被人一招秒的话`````那根本没有给自己加血的机会啊。
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