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平媒推荐:掌握一切--卡片游戏漫谈

2005-05-31 17:20:17 神评论
资料提供:消费电子世界
  
  卡片游戏作为最古老的游戏形式之一,其流传时间可以追溯到距今一千多年前,一直在人们的娱乐生活中占据着很高的地位。大家最喜闻乐见的卡片游戏,扑克,更成为老少皆宜的娱乐项目。随着时代的变迁,卡片游戏也在科技的进步下不断地改变着。
  
   纸牌:不变的主旋律
  
  在大多数情况下提到卡片游戏,许多人都会想到该游戏的鼻祖――扑克。关于扑克的起源有许多种不同的说法,不过比较一致的看法是,今天的扑克是从多种类似的游戏中演化而来的,而这些游戏的历史都非常久远。早在公元969年,中国便出现了类似扑克的纸牌游戏,几乎是同时,吉普赛人将塔罗牌(TAROT)带入了欧洲。现代形式的52张,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗牌演变而成的。
  
  与历史悠久的纸牌相比,90年代兴起的万智牌则更为年轻人所喜爱。作为集换式卡牌的鼻祖,万智牌不仅具有很强的对抗性,同时还具有故事性和收藏性,一些极为稀有的万智牌甚至要上百美元才能买到。和传统意义上的纸牌不同,万智牌的游戏系统更为复杂多变,更讲究策略性。正因为如此,这种集换式卡牌一经推出便风靡世界,不但推出了8种不同语言的版本,在超过80个国家中发售,而且全球的牌手更是突破了600万人。目前,像万智牌一样的集换式卡牌不再局限于奇幻风格,许多公司也推出了自己的集换式卡牌。例如:以美国漫画英雄为故事背景的“VS”系列,以高达为背景的“高达战争”系列等。
  
  虽然新式的纸牌游戏的可玩度增加了不少,但是该类纸牌游戏的缺点也很明显:玩家需要不断投资才能赶上游戏更新的进度,而复杂的系统更是让不少玩家望而却步。随着电子游戏的发展,卡片游戏自身的这些缺点正在被逐渐的克服,其中主要的一类就是当前最热的虚拟卡片游戏。
  
   虚拟卡片 异军突起
  
  说到卡片类型的电子游戏,就不能不提到《游戏王》这个名字。在集换式卡牌游戏在日本广为流行的1996年,漫画家高桥和希制作了一部名为《游戏王》的漫画。这部销售与人气都差强人意的漫画出人意料地掀起了卡片类型电子游戏的狂潮。从1998年开始,著名游戏制作厂商KONAMI就开始将《游戏王》集换式卡片系列全面游戏化,1999年初,GBC上的初代《游戏王》登场便突破百万销量。可以说,KONAMI旗下除了《合金装备》外,最重要的便是《游戏王》系列。与《合金装备》这样需要巨大投入的游戏不同,《游戏王》系列的制作成本可以说极为低廉,玩家的投入也降低了许多。游戏版《游戏王》中的大多数卡片来自之前的集换式卡片游戏,玩家只需要花少量的钱就能加入游戏。同时,游戏可以自如地表现生动的剧情,这使虚拟卡片游戏更加丰满,玩家不用像以前那样只能面对毫无生气的卡片。游戏技术的发展使虚拟卡片游戏在声光效果方面得到了长足的进步,枯燥的纸卡片已经成为过去,华丽的战斗画面成为了主流。
  
  除《游戏王》之外,许多著名的游戏都将卡片的收集作为游戏重要的组成部分,如《最终幻想8》、《三国志X》都有卡片游戏部分。
  
  虽然虚拟卡片游戏在一定程度上克服了卡片游戏自身上的一些缺点,不过由于卡片完全以虚拟的形式存在,让许多玩家感到游戏缺乏“存在感”,进而失去了卡片游戏的成就感――游戏的“虚拟”与握在手中卡片的“真实”成为了卡片游戏的又一大矛盾。
  
   真实与虚拟交互 未来的卡片游戏
  
  街机一直走在电子游戏产业的最前端,许多最新技术都是由街机率先完成的,卡片游戏也是如此。当《VF4》(VR战士4)发售时,世嘉公司公布了《VF4》将支持卡片系统,玩家可以利用一张磁卡来存储自己的游戏记录或是更改使用角色的外观。这样一张小小的卡片,一下子激活了原本低迷的街机业。看到了卡片所具有的巨大市场潜力,世嘉公司推出了首个卡片与游戏交互的街机游戏《世界冠军足球》。玩家只要将貌似球星卡一样的卡片放到感光板上,游戏便可以识别玩家使用的不同球员。不同的卡片以及在感光板上位置的移动,都能够影响一场比赛的结果。这样卡片收集与足球游戏的策略性的互补使《世界冠军足球》成为了现今街机中最为火爆的游戏之一。
  
  接着,世嘉公司推出了《QUEST OF D》以及《三国志大战》。《QUEST OF D》是一款标准的卡片RPG游戏,玩家可以将购买到的卡片变为游戏中的物品或NPC,多人组队共同利用卡片进行游戏的设定更令这款游戏一举夺得当年日本权威街机杂志《ARCADIA》的年度最佳游戏奖。而近期推出的《三国志大战》则是混合了卡片与策略这两种不同的元素,将三国时期的著名武将掌握在手中的感觉,让这款游戏在发售前便赚足了人气。
  
  真实卡片与虚拟游戏之间的互动已经成为了游戏业的新趋势,就连万众期待的XBOX2也传言将增加读取游戏卡片这项全新的功能。
  
  卡片游戏作为一种非常单纯的游戏形式,现在已经被广泛地运用在不同的游戏类型中。卡片的收藏性成为了许多成功游戏不可或缺的元素之一,卡片游戏正在扮演着极其重要的角色。就像小时候我们喜欢收集火花、烟盒、邮票一样,收集卡片的乐趣不会因为时代进步而减少,那种把握在手的成就感是无可替代的。
  
  
  


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