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历史的又一次心跳《传说OL》27日公测
2005-05-27 10:22:55
神评论
《传说》将在今天下午18点正式开启公测,在中国网络游戏市场乱纷纷的泥潭里,又增加了一只皮光水滑的国产小黑猪;看它如何在混乱中显出活力,冲出困局,这是鲜花的五月和烂漫的六月最大的好奇与关注。
《传说》公测完整客户端下载
往者已矣,王者初服,就在今日。
缘起
至今还并没有这样一本关于中国历史,讲述中国人心灵变迁的玄幻小说。《指环王》是一部充满隐喻和暗示的心灵史,强调正义、荣誉、忠诚这些在商业社会欠缺的品质。大概只有很少的中国读者这样意识到;优秀的奇幻小说,都是心灵寓言故事。
骑士小说,在欧洲的后裔便是奇幻小说。中国没有骑士小说的历史,有却有盗匪文学和武侠小说的渊源,虽然大多数作者也经历了现实世界的巨大变化,但是因为个人格局的问题,只懂得抄袭欧美奇幻,末流者则成为意淫文学。
有一位不想抄袭和意淫文学的作者,拍案而起,他对另一个作者说,张哥,咱们动手干吧。刷刷刷刷,几个月以后,于是有了这篇数十万字的玄幻小说,名曰:《苍生录》。
中国大传・黑与白
《黑与白》是文化游戏化的滥觞,滥觞就是打头的意思,不是前面是棒扑面门的打头,是开头第一个的意思,中国的语言就是这样,滥觞已经是一个多数环境不再使用的词语,读音是lanshang。
《黑与白》在游戏上的表现,无论其趣味思路和传统游戏如何不同,大略并非它浪得浮云的原因,而在于它是写意历史的游戏化努力。而游戏在历史写意上的魅力,包括重现历史的真实性和玩家的现场感体验,比一切文字阅读和视频观看都来得更加深刻。
《传说》,是中国历史写意的游戏化表达,它放弃了对考古历史的皈依,放弃了物质文明演进的格局,而从盘古开天辟地起就进入一元历史观,仅仅重视对精神神性与文化变迁的表达。
事实上,由于创作者深受所谓比较文化的影响,《传说》更加是一个东亚历史写意画卷,它意图包容中、日、韩、印这四个现在和未来都将发挥重要作用的亚文化圈,诠释从历史如何到现实,塑造未来。
这是《传说》的野心所在。
在相似与不似之间
《苍生录》是《传说》的核心所在,它既是一本即将修订出版的写意中国的玄幻小说,《传说》因其而来,同时它也是《传说》九州大陆的封印神器。在整体的操作格局上,此类手法之前已经先例,便是今何在的《若星汗天空下》,自然手法只是在相似与不似之间,并不相同。
这相似与不似,在《传说》中体现颇多,比如在封闭测试阶段,有参与测试的用户已经发现,游戏的基本设定颇似《传奇》,而3D画面又类似《奇迹》,其篇章式的研发发展规划,又类似《天堂》。
差不多可以说,除了不能相像的,基本上都有相似之处;而所谓相似之处,无论是自己在游戏中自己体会,还是采访研发人员,结论又会变成不尽相似。就如金庸在《书剑恩仇录》里描述陈家洛的“百花错拳”:
“这拳法不但无所不包,其妙处尤在于一个‘错’字”。
历史的每一次心跳
笔者几年前曾经为《魔兽争霸III》撰文,谓之,历史被重新开始了;以《魔兽》在游戏史的地位和其后来发展的轨迹,C&C与星际均被抛诸红尘之外,历史被重新开始,并无过誉。但断代史的痕迹却至为显然。游戏常出,而《魔兽》不常有,莫非历史就因此常常是一潭死水了么?
肯定并不如此,每个游戏不分高低贵贱左中右,都是游戏历史的一次心跳。《传说》的“膨膨”,你听到了吗?
它在开始的时候,是历史的一次心跳,但接下来,就不仅仅是了。
附录:
游戏名称:传说Online
游戏类型:3D MMORPG
开发运营:成都锦天科技公司
官网地址: http://www.saga3d.com
客服电话:86-28-85335084
2005年5月27日,《传说》公测正式启动
《传说》公测完整客户端下载
往者已矣,王者初服,就在今日。
缘起
至今还并没有这样一本关于中国历史,讲述中国人心灵变迁的玄幻小说。《指环王》是一部充满隐喻和暗示的心灵史,强调正义、荣誉、忠诚这些在商业社会欠缺的品质。大概只有很少的中国读者这样意识到;优秀的奇幻小说,都是心灵寓言故事。
骑士小说,在欧洲的后裔便是奇幻小说。中国没有骑士小说的历史,有却有盗匪文学和武侠小说的渊源,虽然大多数作者也经历了现实世界的巨大变化,但是因为个人格局的问题,只懂得抄袭欧美奇幻,末流者则成为意淫文学。
有一位不想抄袭和意淫文学的作者,拍案而起,他对另一个作者说,张哥,咱们动手干吧。刷刷刷刷,几个月以后,于是有了这篇数十万字的玄幻小说,名曰:《苍生录》。
中国大传・黑与白
《黑与白》是文化游戏化的滥觞,滥觞就是打头的意思,不是前面是棒扑面门的打头,是开头第一个的意思,中国的语言就是这样,滥觞已经是一个多数环境不再使用的词语,读音是lanshang。
《黑与白》在游戏上的表现,无论其趣味思路和传统游戏如何不同,大略并非它浪得浮云的原因,而在于它是写意历史的游戏化努力。而游戏在历史写意上的魅力,包括重现历史的真实性和玩家的现场感体验,比一切文字阅读和视频观看都来得更加深刻。
《传说》,是中国历史写意的游戏化表达,它放弃了对考古历史的皈依,放弃了物质文明演进的格局,而从盘古开天辟地起就进入一元历史观,仅仅重视对精神神性与文化变迁的表达。
事实上,由于创作者深受所谓比较文化的影响,《传说》更加是一个东亚历史写意画卷,它意图包容中、日、韩、印这四个现在和未来都将发挥重要作用的亚文化圈,诠释从历史如何到现实,塑造未来。
这是《传说》的野心所在。
在相似与不似之间
《苍生录》是《传说》的核心所在,它既是一本即将修订出版的写意中国的玄幻小说,《传说》因其而来,同时它也是《传说》九州大陆的封印神器。在整体的操作格局上,此类手法之前已经先例,便是今何在的《若星汗天空下》,自然手法只是在相似与不似之间,并不相同。
这相似与不似,在《传说》中体现颇多,比如在封闭测试阶段,有参与测试的用户已经发现,游戏的基本设定颇似《传奇》,而3D画面又类似《奇迹》,其篇章式的研发发展规划,又类似《天堂》。
差不多可以说,除了不能相像的,基本上都有相似之处;而所谓相似之处,无论是自己在游戏中自己体会,还是采访研发人员,结论又会变成不尽相似。就如金庸在《书剑恩仇录》里描述陈家洛的“百花错拳”:
“这拳法不但无所不包,其妙处尤在于一个‘错’字”。
历史的每一次心跳
笔者几年前曾经为《魔兽争霸III》撰文,谓之,历史被重新开始了;以《魔兽》在游戏史的地位和其后来发展的轨迹,C&C与星际均被抛诸红尘之外,历史被重新开始,并无过誉。但断代史的痕迹却至为显然。游戏常出,而《魔兽》不常有,莫非历史就因此常常是一潭死水了么?
肯定并不如此,每个游戏不分高低贵贱左中右,都是游戏历史的一次心跳。《传说》的“膨膨”,你听到了吗?
它在开始的时候,是历史的一次心跳,但接下来,就不仅仅是了。
附录:
游戏名称:传说Online
游戏类型:3D MMORPG
开发运营:成都锦天科技公司
官网地址: http://www.saga3d.com
客服电话:86-28-85335084
2005年5月27日,《传说》公测正式启动
【来源:】
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