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游戏行业挖角大战,人才招聘空前火爆
2005-05-24 12:00:54
神评论
作者:17173红色评测组・小雪
“我们一直都在为国内的一些游戏公司猎头,只是最近大家都比较放的开了…”,这是成都华义事件之后,某游戏人才猎头公司负责人对小编的坦言。
众所周知,最近几年,随着互联网在全球的风行,游戏产业作为蕴藏巨大商机的朝阳产业在中国已经步入迅速发展的成长期。据国际数据公司(IDC)指出,2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%;而在今年上半年,市场规模已达15.5亿元,比去年同期增长了87.2%,预计到2006年,这个市场规模将达到93亿元人民币。中国网络游戏用户的增长速度也体现了游戏产业的飞速发展:今年网络游戏用户数量达到1383万,比上年同期增长了63.8%,是互联网用户总数的20.2%。同时中国网络游戏产业的销售收入达到了17.8亿元,比上年同期增长了74.5%。
然而由于中国的游戏产业起步较晚,国内目前极度缺乏游戏开发人员。据业内人士介绍,2001年全国游戏行业从业人员共有2969人,其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人,而中国2002年网络游戏人口已经达到了800万人,游戏开发人员与用户量比例的严重失调已经成为中国游戏产业发展的重要阻力。
中国网络游戏市场发展状况
中国网络游戏产业展望
中国网络游戏用户规模
游戏产业的崛起,国内潜在的巨大市场,国家**的大力支持,带来了新的商业机遇,游戏专业测评运营、游戏专业人才培训、手机游戏开发、网络游戏开发等游戏产业链中产生了全新的投资项目。
上海盛大网络发展有限公司总裁唐骏18日在“2004北京大学国际数字内容创作年会暨数字艺术人才教育论坛”上表示,目前中国内地游戏人才短缺是游戏行业发展的瓶颈。他坦言,他们每年要到学校进行校园招聘活动,可要招到合适的人十分困难。正是因为游戏研制、开发人才的短缺,使得我们一直在“跟随”韩国的脚步,只有解决游戏研制、开发人才短缺的问题,国内的游戏制造商才可能与国外的游戏开发商并驾齐驱,甚至是领跑。他表示,盛大一直在积极支持和参与到国内游戏人才的培养中。
明显的事实就是在游戏行业日新月异的超速发展时期,却出现了人才这个最大的瓶颈,游戏人才需求急速扩大的同时,国内游戏人才的培养却有着跟不上这样的步伐,各大游戏公司的自己培养人才不如挖角来的快,尤其是直接挖团队更是立竿见影的效果,由此导致游戏人才的年薪屡创新高,挖角大战明争暗斗!
小编在百度,一搜,等著名搜索引擎里输入“游戏人才”等关键词,中国游戏人才网出现眼前,该站可谓国内第一家吃螃蟹的游戏人才招聘专业网站。
其实这样的网站业内早以有需求,像51JOB这样的人才站由于其招聘对象广泛,其专业程度受到限制,而像《中国游戏人才网》这样的专业招聘站对各大游戏厂商和游戏运营公司来说应该是乐于合作的。经笔者了解,该家网站隶属于《杭州亚星网络科技有限公司》,总部设在游戏产业的黄金区域“长三角”地区--杭州,公司业务模式并不单一,除了运作中国游戏人才网外,还为游戏厂商提供游戏高级人才猎头服务,为数不多的这样的游戏人才服务公司实在是把这样的服务做到了游戏开发和运营厂商们的心坎上!
笔者注册了一下简历,其中项目内容还是和在51JOB的项目有所区别,其中专门为游戏行业设计的项目不少,其中自己最喜欢的游戏比较特别,行业感想,跳槽感想,之类的居然也在条目之内,这样的简历信息录入系统,可谓用心良苦,厂商们有了这样的专业简历,人才的全面性了解也可以手到擒来!网站导航栏上面有个“兼职人才”的连接引起了小编的注意,进入看了下,游戏兼职的职位还真不少,原以为兼职游戏人才在岗位选择方面会比较狭窄,但是看了很多厂商和公司的招聘信息后却发现,其实兼职人才不光在普通的游戏测试方面有用武之地,在游戏策划,服务端高级软件工程师,等“高端”领域居然也有兼职人才的职位招聘!这给广大想进游戏圈持观望态度的新人方便了不少。
据网站负责人介绍,网站刚开张不久就有240家企业在网站上招聘300多个游戏人才职位,大多集中在游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏故事写手,游戏客服等中等职位上。猎头服务和游戏人才培训等服务也正在火热进行中。
事实上,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足各个行业的知识领域。在互联网上,很多人把游戏称作继文学、绘画、雕塑、舞蹈、音乐、建筑、戏剧和电影之后的“第九艺术”。想成为一名好的游戏从业人员,必须兼具软件业的专业技术和艺术家的创造力。以往大多数游戏从业人员没有受过长期专业化的培训,而是通过自学的方式不断摸索,这显然已经不能适应目前游戏业的发展形势。由此造成游戏行业挖角大战,游戏行业挖角大战上演的同时,由此带来的游戏人才网站的竞争同样是不可避免的,中国游戏人才网会不会成为像游戏门户里的17173,再线旅游业里的CTRIP,我们将拭目以待。
“我们一直都在为国内的一些游戏公司猎头,只是最近大家都比较放的开了…”,这是成都华义事件之后,某游戏人才猎头公司负责人对小编的坦言。
众所周知,最近几年,随着互联网在全球的风行,游戏产业作为蕴藏巨大商机的朝阳产业在中国已经步入迅速发展的成长期。据国际数据公司(IDC)指出,2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%;而在今年上半年,市场规模已达15.5亿元,比去年同期增长了87.2%,预计到2006年,这个市场规模将达到93亿元人民币。中国网络游戏用户的增长速度也体现了游戏产业的飞速发展:今年网络游戏用户数量达到1383万,比上年同期增长了63.8%,是互联网用户总数的20.2%。同时中国网络游戏产业的销售收入达到了17.8亿元,比上年同期增长了74.5%。
然而由于中国的游戏产业起步较晚,国内目前极度缺乏游戏开发人员。据业内人士介绍,2001年全国游戏行业从业人员共有2969人,其中游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人,而中国2002年网络游戏人口已经达到了800万人,游戏开发人员与用户量比例的严重失调已经成为中国游戏产业发展的重要阻力。
游戏产业的崛起,国内潜在的巨大市场,国家**的大力支持,带来了新的商业机遇,游戏专业测评运营、游戏专业人才培训、手机游戏开发、网络游戏开发等游戏产业链中产生了全新的投资项目。
上海盛大网络发展有限公司总裁唐骏18日在“2004北京大学国际数字内容创作年会暨数字艺术人才教育论坛”上表示,目前中国内地游戏人才短缺是游戏行业发展的瓶颈。他坦言,他们每年要到学校进行校园招聘活动,可要招到合适的人十分困难。正是因为游戏研制、开发人才的短缺,使得我们一直在“跟随”韩国的脚步,只有解决游戏研制、开发人才短缺的问题,国内的游戏制造商才可能与国外的游戏开发商并驾齐驱,甚至是领跑。他表示,盛大一直在积极支持和参与到国内游戏人才的培养中。
明显的事实就是在游戏行业日新月异的超速发展时期,却出现了人才这个最大的瓶颈,游戏人才需求急速扩大的同时,国内游戏人才的培养却有着跟不上这样的步伐,各大游戏公司的自己培养人才不如挖角来的快,尤其是直接挖团队更是立竿见影的效果,由此导致游戏人才的年薪屡创新高,挖角大战明争暗斗!
小编在百度,一搜,等著名搜索引擎里输入“游戏人才”等关键词,中国游戏人才网出现眼前,该站可谓国内第一家吃螃蟹的游戏人才招聘专业网站。
其实这样的网站业内早以有需求,像51JOB这样的人才站由于其招聘对象广泛,其专业程度受到限制,而像《中国游戏人才网》这样的专业招聘站对各大游戏厂商和游戏运营公司来说应该是乐于合作的。经笔者了解,该家网站隶属于《杭州亚星网络科技有限公司》,总部设在游戏产业的黄金区域“长三角”地区--杭州,公司业务模式并不单一,除了运作中国游戏人才网外,还为游戏厂商提供游戏高级人才猎头服务,为数不多的这样的游戏人才服务公司实在是把这样的服务做到了游戏开发和运营厂商们的心坎上!
笔者注册了一下简历,其中项目内容还是和在51JOB的项目有所区别,其中专门为游戏行业设计的项目不少,其中自己最喜欢的游戏比较特别,行业感想,跳槽感想,之类的居然也在条目之内,这样的简历信息录入系统,可谓用心良苦,厂商们有了这样的专业简历,人才的全面性了解也可以手到擒来!网站导航栏上面有个“兼职人才”的连接引起了小编的注意,进入看了下,游戏兼职的职位还真不少,原以为兼职游戏人才在岗位选择方面会比较狭窄,但是看了很多厂商和公司的招聘信息后却发现,其实兼职人才不光在普通的游戏测试方面有用武之地,在游戏策划,服务端高级软件工程师,等“高端”领域居然也有兼职人才的职位招聘!这给广大想进游戏圈持观望态度的新人方便了不少。
据网站负责人介绍,网站刚开张不久就有240家企业在网站上招聘300多个游戏人才职位,大多集中在游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏故事写手,游戏客服等中等职位上。猎头服务和游戏人才培训等服务也正在火热进行中。
事实上,游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,涉足各个行业的知识领域。在互联网上,很多人把游戏称作继文学、绘画、雕塑、舞蹈、音乐、建筑、戏剧和电影之后的“第九艺术”。想成为一名好的游戏从业人员,必须兼具软件业的专业技术和艺术家的创造力。以往大多数游戏从业人员没有受过长期专业化的培训,而是通过自学的方式不断摸索,这显然已经不能适应目前游戏业的发展形势。由此造成游戏行业挖角大战,游戏行业挖角大战上演的同时,由此带来的游戏人才网站的竞争同样是不可避免的,中国游戏人才网会不会成为像游戏门户里的17173,再线旅游业里的CTRIP,我们将拭目以待。
【来源:】
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