侠义道1.5新内容揭密:帮派系统强化
2005-05-19 17:41:36
神评论
随着《侠义道1.5版》的推出在即,玩家们对于新版《
侠义道》即将推出的游戏内容和功能的增改愈发赶兴趣,为了满足玩家们对于游戏发展建设的渴望了解,我们将从今天起为大家逐一解读《侠义道1.5版》中目前已经完成制作和即将完成的部分内容。今天,我们将首先为大家揭密的正是广大玩家长期以来非常关心的部分――帮派系统功能强化。
在《侠义道1.5版》中,针对帮派系统的强化做了做了许多细致地修改,其中不乏几项大手笔地功能增加,分别是:增加服务器帮派名额、开放总坛攻防战役、增设帮派活跃度参数系统。下面为大家一一介绍这些新内容,希望对玩家把握游戏研发动向和未来更好地参与游戏起到帮助。
帮派系统强化之一:增加服务器帮派名额
《侠义道》每个服务器中开放帮派名额为30个,也就是说每个服务器只能组建30个帮派。相比其他不限制玩家组建帮会的游戏来说,确实30这个数字很低,但江湖是一个讲求少数精英的地方玩家组建的帮会太多,反而会淡化武侠文化里独有的帮派概念。由此梦工厂在经过多次考虑之后,决定在当前玩家规模变大的基础,再在每个服务器开放20个帮派名额,每个服务器的帮派名额将由原来的30变为50,用以调动起更火爆的线上游戏气愤。
帮派系统强化之二:开放总坛攻防战役
长期以来,玩家都诟病《侠义道》的帮派除了械斗,没有太多的玩点。其实不是没有,帮派系统相关的研发一直就没有停过,只是因为涉及太多平衡上的考虑,所以知道现在才终于决定开放帮派总坛战的测试版。
5月11日,梦工厂已经在西南一(体验)服上上进行了总坛攻防战的测试。在这个全新推出的攻防战役中,玩家们将在以总坛“凌宵城”为战场的主场景中通过攻防身份的不同展开攻击或防守。
在主场景――总坛“凌宵城”中,一面“天下第一帮”的旗帜将隐藏在一个或多个刻有“天下第一帮”的石碑中,防守一方的帮派要做的就是确保这个藏有旗帜的石碑不被进攻的帮派击破,而进攻方则必须想办法靠近这个石碑,并尽可能在短时间内击破石碑,成功获得“天下第一帮”的旗帜将标志整场战斗的结束,从而总坛的拥有权也发生了转换。对于成功拥有总坛的帮派,无论是防守还是进攻得到的控制权都将获得极大的奖励:
一、获得一处能增加4倍心法的闭关密室;
二、每天只开放100次的藏宝地下室,但每人每天只能进入1次。藏宝地下室中有50个护宝机关人,每个机关人都有一定的几率掉落+4的普通色玉,+2的红黑玉,练石和无名铜人。
最后还需要告诉玩家的是,总坛的拥有权只能持续一周的时间,而每周6的晚间9点将是总坛控制权展开新较量的时候,每场战斗的持续时间为1小时。
帮派系统强化之三:增设帮派活跃度参数系统
帮派活跃度的增设是《 侠义道》帮派系统又一个重要设定,有了帮派活跃度,游戏里的各帮众就不用再师出无名了。一切为了活跃,我们要用这个来证明自己是最强的!
以前,由于各种原因,帮会再建立后即使长期处于不活跃的状态,它也照样要占用一个帮派名额,即使是梦工厂也没有权力去要求玩家解散。这对于其他有实力的玩家来说就不是很公平,现在用帮派活跃度来衡量帮会是否值得存在,就不怕了。
全新的《 侠义道1.5版》,崭新的江湖世界即将展示在我们的眼前,为了这一刻的绚丽多彩,梦工厂将会更加积极努力地投入到产品的后续开发中,希望这个版本推出后,可以有更多热诚的玩家钟爱我们的《侠义道》。
在《侠义道1.5版》中,针对帮派系统的强化做了做了许多细致地修改,其中不乏几项大手笔地功能增加,分别是:增加服务器帮派名额、开放总坛攻防战役、增设帮派活跃度参数系统。下面为大家一一介绍这些新内容,希望对玩家把握游戏研发动向和未来更好地参与游戏起到帮助。
帮派系统强化之一:增加服务器帮派名额
《侠义道》每个服务器中开放帮派名额为30个,也就是说每个服务器只能组建30个帮派。相比其他不限制玩家组建帮会的游戏来说,确实30这个数字很低,但江湖是一个讲求少数精英的地方玩家组建的帮会太多,反而会淡化武侠文化里独有的帮派概念。由此梦工厂在经过多次考虑之后,决定在当前玩家规模变大的基础,再在每个服务器开放20个帮派名额,每个服务器的帮派名额将由原来的30变为50,用以调动起更火爆的线上游戏气愤。
帮派系统强化之二:开放总坛攻防战役
长期以来,玩家都诟病《侠义道》的帮派除了械斗,没有太多的玩点。其实不是没有,帮派系统相关的研发一直就没有停过,只是因为涉及太多平衡上的考虑,所以知道现在才终于决定开放帮派总坛战的测试版。
5月11日,梦工厂已经在西南一(体验)服上上进行了总坛攻防战的测试。在这个全新推出的攻防战役中,玩家们将在以总坛“凌宵城”为战场的主场景中通过攻防身份的不同展开攻击或防守。
在主场景――总坛“凌宵城”中,一面“天下第一帮”的旗帜将隐藏在一个或多个刻有“天下第一帮”的石碑中,防守一方的帮派要做的就是确保这个藏有旗帜的石碑不被进攻的帮派击破,而进攻方则必须想办法靠近这个石碑,并尽可能在短时间内击破石碑,成功获得“天下第一帮”的旗帜将标志整场战斗的结束,从而总坛的拥有权也发生了转换。对于成功拥有总坛的帮派,无论是防守还是进攻得到的控制权都将获得极大的奖励:
一、获得一处能增加4倍心法的闭关密室;
二、每天只开放100次的藏宝地下室,但每人每天只能进入1次。藏宝地下室中有50个护宝机关人,每个机关人都有一定的几率掉落+4的普通色玉,+2的红黑玉,练石和无名铜人。
最后还需要告诉玩家的是,总坛的拥有权只能持续一周的时间,而每周6的晚间9点将是总坛控制权展开新较量的时候,每场战斗的持续时间为1小时。
帮派系统强化之三:增设帮派活跃度参数系统
帮派活跃度的增设是《 侠义道》帮派系统又一个重要设定,有了帮派活跃度,游戏里的各帮众就不用再师出无名了。一切为了活跃,我们要用这个来证明自己是最强的!
以前,由于各种原因,帮会再建立后即使长期处于不活跃的状态,它也照样要占用一个帮派名额,即使是梦工厂也没有权力去要求玩家解散。这对于其他有实力的玩家来说就不是很公平,现在用帮派活跃度来衡量帮会是否值得存在,就不怕了。
全新的《 侠义道1.5版》,崭新的江湖世界即将展示在我们的眼前,为了这一刻的绚丽多彩,梦工厂将会更加积极努力地投入到产品的后续开发中,希望这个版本推出后,可以有更多热诚的玩家钟爱我们的《侠义道》。
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