谁说收费就没人 星际online火爆征兵
2005-04-07 17:40:42
神评论
《星际online》即将于4月12日开始商业运营。然而各方的反应却表明,《星际online》的人气并未因此受到影响,反而在收费阶段掀起了一个新的热潮!
一直以来,中国网络游戏行业似乎存在着一个现象:一款游戏公测时十分火爆,但只要收费消息一经公布,在线人数便直线下降。甚至有些游戏在收费之后,人数只有公测期间的四分之一,甚至更少。许多网络游戏运营厂商,因此对收费话题十分敏感。
而《 星际Online》的消息公布之后,反应却绝然不同。在玩家自发的各种投票中显示,游戏收费后继续玩的占据了90%的绝对优势。游戏中的各大军团(工会)也趁此机会发出“征兵公告”招兵买马,希望在游戏商业运营的新起点上,招收更多的玩家一起战斗!一些比较大型的军团,甚至与其他服务器的军团展开合作,不仅在原有的服务器继续壮大自己的兵力,更筹划跨服务器作战,将自己的“军威”向更多的人展示。
《星际online》公布收费之后能有如此效果,官方收费的价格比较低廉起到了很大的作用。38元包月的价格,在国内收费网游之中可以算是底价了。但由SOE出品的《星际online》,则公认是一款国际水准的大作。以低廉的价格享受国际大作的乐趣,《星际online》真的可以说是物美价廉了。
然而价格只是其中的一部分,欧美网络游戏独特的游戏品质,造就了极高的用户忠诚度才是其中的关键。欧美网络游戏,由于其设定都有独到之处,同质化现象极少。用户在游戏中体验到了其他游戏无法体验的乐趣,从而造就了用户对游戏有着很高的忠诚度和依赖感。这种忠诚度再辅以《星际online》物美价廉的收费,在线人数不降反升就并不奇怪了。
随着中国网络游戏的发展,以《星际online》为代表的欧美游戏,必将在中国这个舞台上大放异彩!
一直以来,中国网络游戏行业似乎存在着一个现象:一款游戏公测时十分火爆,但只要收费消息一经公布,在线人数便直线下降。甚至有些游戏在收费之后,人数只有公测期间的四分之一,甚至更少。许多网络游戏运营厂商,因此对收费话题十分敏感。
而《 星际Online》的消息公布之后,反应却绝然不同。在玩家自发的各种投票中显示,游戏收费后继续玩的占据了90%的绝对优势。游戏中的各大军团(工会)也趁此机会发出“征兵公告”招兵买马,希望在游戏商业运营的新起点上,招收更多的玩家一起战斗!一些比较大型的军团,甚至与其他服务器的军团展开合作,不仅在原有的服务器继续壮大自己的兵力,更筹划跨服务器作战,将自己的“军威”向更多的人展示。
《星际online》公布收费之后能有如此效果,官方收费的价格比较低廉起到了很大的作用。38元包月的价格,在国内收费网游之中可以算是底价了。但由SOE出品的《星际online》,则公认是一款国际水准的大作。以低廉的价格享受国际大作的乐趣,《星际online》真的可以说是物美价廉了。
然而价格只是其中的一部分,欧美网络游戏独特的游戏品质,造就了极高的用户忠诚度才是其中的关键。欧美网络游戏,由于其设定都有独到之处,同质化现象极少。用户在游戏中体验到了其他游戏无法体验的乐趣,从而造就了用户对游戏有着很高的忠诚度和依赖感。这种忠诚度再辅以《星际online》物美价廉的收费,在线人数不降反升就并不奇怪了。
随着中国网络游戏的发展,以《星际online》为代表的欧美游戏,必将在中国这个舞台上大放异彩!
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