S.O.E 总裁表示将推出新款的网络游戏
2005-04-29 09:57:36
神评论
来自知名财经新闻 CNN Money 网站《Game Over》专栏上的报导,游戏厂商 SONY 在线娱乐公司(S.O.E, Sony Online Entertainment)总裁 John Smedley 告诉该专栏编辑作家 Chris Morris 他们正在开发一款大型多人在线动作(或动作角色扮演)游戏(Action MMO game),而照计划看来这款 MMO 游戏将可能在明年 E3 展中首次亮相。
这款动作 MMO 游戏可能将一改 S.O.E 过去多是推出充满刀剑与魔法奇幻风格,而可能将会是一款拥有现代化武器的动作 MMO 游戏,先前 S.O.E 也曾经推出过科幻动作 MMO 游戏《PlanetSide》,虽然这款游戏推出时也算是成功,但它却不及 S.O.E 的奇幻风格 MMORPG《无尽的任务(EverQuest, EQ)》系列那么成功。
报导中指出 S.O.E 总裁 John Smedley 目前并不愿多谈论这款动作 MMO 游戏的细节,他并说道:“我知道我们现在在做甚么,我们将把它带到下一个层级。”,而报导里另外提到 S.O.E 的拓展计划其实比这款动作游戏更为远大;S.O.E 曾经试着在 2003 年 5 月推出一款大型多人联机实时战略游戏《统治者(Sovereign)》,但后来却失败了;这种游戏类型是 John Smedley 自己个人的喜好之一,不过 S.O.E 最后还是取消了这款游戏。
John Smedley 说:“我们总是在寻求合适的游戏点子,然而却没有找到(暗指《统治者》的失败)”“我们将会进入策(战)略游戏市场,这只是时间问题罢了,我们终究还是会得到它(指进入策略游戏市场一事),我们的目标是能够成为所有主要类型游戏的主宰。”。
S.O.E 曾有段很长的时间是大型多人在线游戏之王(指北美地区),约有 80 万人现正每月付 13 美金(有些长期老会员可能享有折扣)的月费来玩他们的游戏;但 Blizzard 去年推出的 MMORPG《魔兽世界(World of Warcraft, WoW)》却证明了它是 S.O.E 面对过最难缠的竞争对手,就在不到四个月的时间,Blizzard 已经拥有约 150 万个付费会员(比起最新的《无尽的任务》,目前全球有更多国家推出《魔兽世界》),为此 John Smedley 表示他会多注意这个趋势。
接着他又说:“问我担心这事(指《魔兽世界》越来越多人玩一事)吗?如果我说没有的话那我便是在撒谎”“《魔兽世界》已经证明 Blizzard 是家杰出的公司,但另一方面我们仍旧非常强势并保持着市场领导者的地位 - 然后我们将分头跨进多种电玩平台的领域,我认为电玩市场(泛指 PC 游戏以外的电视游乐器、掌上型电玩等游戏市场)有相当大的潜力。”
来源:巴哈姆特
这款动作 MMO 游戏可能将一改 S.O.E 过去多是推出充满刀剑与魔法奇幻风格,而可能将会是一款拥有现代化武器的动作 MMO 游戏,先前 S.O.E 也曾经推出过科幻动作 MMO 游戏《PlanetSide》,虽然这款游戏推出时也算是成功,但它却不及 S.O.E 的奇幻风格 MMORPG《无尽的任务(EverQuest, EQ)》系列那么成功。
报导中指出 S.O.E 总裁 John Smedley 目前并不愿多谈论这款动作 MMO 游戏的细节,他并说道:“我知道我们现在在做甚么,我们将把它带到下一个层级。”,而报导里另外提到 S.O.E 的拓展计划其实比这款动作游戏更为远大;S.O.E 曾经试着在 2003 年 5 月推出一款大型多人联机实时战略游戏《统治者(Sovereign)》,但后来却失败了;这种游戏类型是 John Smedley 自己个人的喜好之一,不过 S.O.E 最后还是取消了这款游戏。
John Smedley 说:“我们总是在寻求合适的游戏点子,然而却没有找到(暗指《统治者》的失败)”“我们将会进入策(战)略游戏市场,这只是时间问题罢了,我们终究还是会得到它(指进入策略游戏市场一事),我们的目标是能够成为所有主要类型游戏的主宰。”。
S.O.E 曾有段很长的时间是大型多人在线游戏之王(指北美地区),约有 80 万人现正每月付 13 美金(有些长期老会员可能享有折扣)的月费来玩他们的游戏;但 Blizzard 去年推出的 MMORPG《魔兽世界(World of Warcraft, WoW)》却证明了它是 S.O.E 面对过最难缠的竞争对手,就在不到四个月的时间,Blizzard 已经拥有约 150 万个付费会员(比起最新的《无尽的任务》,目前全球有更多国家推出《魔兽世界》),为此 John Smedley 表示他会多注意这个趋势。
接着他又说:“问我担心这事(指《魔兽世界》越来越多人玩一事)吗?如果我说没有的话那我便是在撒谎”“《魔兽世界》已经证明 Blizzard 是家杰出的公司,但另一方面我们仍旧非常强势并保持着市场领导者的地位 - 然后我们将分头跨进多种电玩平台的领域,我认为电玩市场(泛指 PC 游戏以外的电视游乐器、掌上型电玩等游戏市场)有相当大的潜力。”
来源:巴哈姆特
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