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《仙界传》――神仙,一场信仰的游戏

2005-04-26 12:03:00 神评论
  《 仙界传》以中国古典神话名著**为蓝本,描写了中国历史上唯一一段“人神时代”那可歌可泣、光怪陆离,充满浪漫主义传奇色彩的战争故事。游戏有着非常亮丽而细致的画面和丰富的游戏系统,无论是从卡通漫画式的美术风格还是对游戏中神怪的造型上,都在保持原汁原味的中国传统风味基础上进行了天马行空般的艺术再创造,使神怪们的形像和性格通过游戏得以栩栩如生的再现出来。游戏中,各种神话道术、武功招式都会令你耳目一新的同时又会觉得似曾相识,熟悉的华夏大地图,那些流传在中国传说中的神秘地域和珍奇异兽将会给玩家一个最中国的奇幻世界。
  
  《仙界传》中的神仙们餐风饮露、不食凡间烟火,会各种变化和腾云驾雾,居住于天宫、地府和三山五岳的洞窟甚至世外桃源,形如常人而能长生不死,逍遥自在并且神通广大。这样的本事自然非常人所能想像,因此神仙崇拜自古有之。神仙们又经常光顾人间留下各种鬼斧神工的事迹和光怪陆离的故事,经过人们代代相传的夸张和丰富,最终演化而成二郎神、哪吒闹海、姜子牙封神等等家喻户晓的神话人物和故事。把这些故事去芜存精后的集大成者就是我们今天看见的古典神话题材小说**。神的故事由此衍生出形形色色的不同版本,《仙界传》就是其中之一,所不同的是《仙界传》是一个Q版玄幻漫画MMORPG网络游戏,它可以使人们身临其境的感受到与神仙为伴,呼风唤雨、无所不能的超凡感觉,这是任何娱乐方式都无法给予的快乐体验。
  
  中国的神仙一向来源复杂,派系众多,像人类世界一样充满了倾轧、纷争、血泪和悲欢,可以说中国的神仙史就是一部掺杂着丰富想象力的上古人类的生活秘史。六朝至唐初,佛教和道教分别在中原出现、成长,并且相互渗透。晋初,天地开辟之际的神“盘古”与“元始”出现在作家徐整与葛洪的笔下。此后,南朝国师陶弘景杜撰了第一本中文“神谱”:《真灵位业图》。从此,中国的神仙们,尽管分工尚未明确,却也有了高低贵贱之分。诸神的流窜关系愈渐清晰起来。神魔小说的出现,让古人掀起了整合神仙的新高潮,一批在宋元时期以“淫祀”面目出现的俗神,正式成为神仙世界的在编人员。《四游记》确立了八仙、真武大帝的地位。而《西游记》又把孙悟空请进了义和团的红色小背心。**则是神魔小说整合神仙的典范之作。其实说白了,神仙不过就是一场信仰的游戏,流传到今天,一批人想把它用游戏的形式讲述给未来的下一代国人听,于是《仙界传》就充当了这场游戏的一个媒介,把神仙和游戏这两个本来完全不相干的事物利用娱乐的形式联系到了一起。
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