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中国玩家新形象 大航海OL中华商会访谈

2005-04-11 14:20:12 神评论
转自:大众网络报

  早在UO的时代,一批批中国玩家就开始在“海外”发展。随着时间的推移,到现在“出国”游戏的人是越来越多,由于少数玩家的不文明举动,给中国玩家的形象造成了些负面的影响。而这次在日服《大航海时代 Online》中建立的“中华商会”,可以说是比较正式地宣传了中国玩家的形象。
  
  就此,小编对“中华商会”进行了采访,让他们谈谈中国玩家如何在外服中建立自己的形象。
  
   采访对象:中华商会总会长――北辰
  
   记者:你好,在这里我们首先对“中华商会”在《大航海时代Online》日服中的正式成立,表示衷心的祝贺!
  
   北辰:非常感谢!对于这次“中华商会”能够在日服公测期正式成立及在游戏收费之初能“抢”到日服第一商馆,我们也非常高兴。在此,我要感谢各位会员的共同努力,以及关心我们的所有玩家朋友的支持。
  
  
   记者:你们这次进驻《大航海时代Online》日服,应该算是中国玩家在国外网游服务器里“发展”中迈出的比较积极的一步,因为你们商会名称用到了“中华”两个字,这是比较正式地在国外的网络游戏中宣传中国玩家的形象,但是其中一定有很多大家所不知道的艰辛吧?
  
   北辰:确实如此,回想起来可以说是感慨万千,因为困难的确就摆在面前,不用我多说大家也都猜得到。
  
  我想对于进入海外网络游戏服务器进行体验的玩家朋友来说,最大的障碍莫过于语言关了,毕竟国内精通日语的朋友还是比较少的。还有众所周知的网络连接问题,所以我们连接到日本服务器的速度并不是很令人满意。此外的一点就是我们的骨干成员中许多人都不是一直玩网游的老鸟,他们大多是单机玩家,因为喜欢光荣的《大航海时代》系列游戏才开始他们的网络游戏生涯的,所以他们在掌握网游玩法上面还有一个适应过程。不过大家最后还是克服了这些问题,“中华商会”也终于在日服打响了自己的旗号。
  
  其实在游戏公测开始之前的封闭内测阶段,我们商会的一些主力玩家就已经开始了自己的游戏体验,当然,公测的时候所有的人都继续进行自己在《大航海时代Online》中的冒险生涯,所以在我们的论坛“大航海在线”上早就上贴出了我们主力玩家整理的各类关于游戏的经验心得、冒险日记、攻略前瞻等详实的游戏资料内容,以方便更多对这款游戏感兴趣的玩家朋友们尽早的和我们一起分享游戏的乐趣。令人高兴的是,我们的努力收到了不错的效果,游戏开始的那天,我在新手登陆点看到了大量的中国玩家,而他们也正是我们现在的“中华商会”最坚实的成员基础。


   记者:要克服这些困难,你们一定付出了不少努力吧?
  
   北辰:呵呵,的确,我们商会的不少骨干会员做出了许多努力。就例如我刚才上面说的日语障碍问题,论坛的版主Asaikana和天下有雪两人就基本上成为了大家的专职翻译,只要是华人玩家在游戏中M他们或者是在论坛中发贴求助,他们一定会在第一时间提供帮助。另外,另一个版主兼商会成员帝释天,他不但定时翻译日官网的新闻贴在论坛上供大家参考,而且还拖自己在日本的朋友为大家代购webmoney,以方便大家进行游戏的月费充值。还有wolvers、白日梦、清盛、masu等这几位版主,则是详细的为大家写出了游戏心得、主线剧情发展流程等等。在他们的努力下,很多朋友得到了实实在在的帮助,也为我们中华商会凝聚了强大的人气基础。

  其实我们也并不是刻意的进行了分工,只是大家聚集在一起,充分用自己的爱好及特长来帮助商会里的其他玩家及更多的新朋友而已。我为大家的专注及所付出的努力而感到自豪!
  
  
   记者:众所周之,由于部分中国玩家不文明的举动,在很多国外的服务器中,中国玩家,甚至是来自中国地区的IP都是被拒绝的,在《大航海时代Online》中,你们有没有碰到这种情况?
  
   北辰:害群之马哪里都是有的,《大航海时代Online》里面也不例外,有些中国玩家在游戏中就有许多不文明的表现和过激行为,比如ID名非常不雅观,在公用频道中聊天及反复刷叫卖信息等等。不过还好只是极个别现象,许多“远赴”日服的玩家素质都不错的。而我们商会对会员的品行也有要求,如有不文明的举措,大家都会主动对其进行教育和劝诫。


   记者:既然如此,那么你们是如何建立中国玩家的良好形象的呢?
  
   北辰:当初日服封闭内测还未开始时,我们就决定了在日服和日本玩家和平共处、不卑不亢的原则。经过我们论坛的调查,这次进入游戏的玩家大部分都是已经工作的朋友,都是从以前的单机版的《大航海时代》开始成长起来的,他们来游戏的目的都是为了体验光荣营造的那种航海、冒险的气氛,而非传统意义上的PK打怪,所以就先天条件来说,这些玩家的素质都是相对比较高的。而且游戏开始时,我们在论坛进行了一次呼吁,提醒了大家一些在日服的礼仪问题,比如尽量不要在公用频道聊天、对提供自己帮助的日本玩家以礼貌的回应等等。
  
  当然了,你不去惹别人,未必别人不来找我们的麻烦。比如在3月14日华人大聚会那天,由于我们联欢的“动静”实在太大了,吸引了许多日本玩家来参观,其中就有几名日本玩家来我们联欢场地捣乱,大喊大叫。我们基本上都未予理睬,有两位朋友更是很有礼貌地对他们说“请不要妨碍我们,这里不欢迎你”,最终这几名日本玩家都觉得自讨没趣,只好悻悻然的离开了,呵呵。
  
  
   记者:一些玩过国外网络游戏的玩家说国外玩家的素质要高于国内大多数玩家的的水平,根据你们在《大航海时代Online》中的感受,事实是这样的吗?
  
   北辰:可能吧,确实在国内的一些较为“泡菜”的网游里面,游戏秩序较为混乱。相比之下,国外网游中的情况就要好点。不过就这次游戏的经历来说,我发现体验日服《大航海时代Online》的朋友们的整体修养素质是比较高的,可以说不比其他国外的玩家逊色(因为在游戏中除了日本玩家外,还有其他国家的玩家,所以能有个比较)。也许是年纪比较大,都已经工作了的关系吧,虽然语言不通,但是大家还是比较好地保持了中国玩家的形像。
  
  实际上国外玩家的素质其实也是参差不齐,比如利用游戏中的Bug牟利、在公用频道叫卖、多开游戏进行升级等等,也是屡见不鲜的。


   记者:据我所知,游戏中曾暴发了规模较大的海战,那么你们行会在海战中的表现如何呢?
  
   北辰:我们商会的大多数成员的国籍是葡萄牙,而且商会的军人们基本上都去参加了。海战后期由于葡萄牙的优势实在太大,所以说实话,我们遇到的挑战并不大,甚至不少商人都开着自己的小商船也去参战看热闹了,还能顺便混点参战奖金,哈哈。估计四月初的大海战我们商会参与的人会更多,因为随着游戏的深入,不少商人也已经熬出头了。
  
  
   记者:现在行会发展情况如何,既然抢到了游戏中的黄金会馆,你们肯定可以大展身手了?
  
   北辰:虽然抢到了游戏中的黄金会馆,不过我们并不满足。现在商会正在组织商人进行印度胡椒贩运,赚取金钱以及经验,而军人也都聚集在一起进行海战提升自己的能力。这一切都是为了等待游戏中即将开放的亚洲地图。现在地图已经开放到了印度,开放东亚地区也指日可待了,届时我们一定会抢先抵达中国地区,不出意外的话,首先能到达的应该是泉州港,然后在那里再购买第一座商馆。我们远期目标是让我们商会及分会在中国地区的港口占有率最高,这里才是我们真正的家!
  
  
   记者:还有个我们比较关心的问题:在很多准备进入国内的游戏中,都可以看到为今后做打算而抢先进入游戏以掌握有利形式的职业玩家,不知道你们行会中有没有?
  
   北辰:据我所知,我们商会中并没有所谓的职业玩家。我们不是为了玩游戏而玩游戏,我们是因为热爱这款游戏而玩这款游戏,至于别的网游,都没什么兴趣!如果说在将来中文版的《大航海时代Online》中,我们商会被其他水平更高的职业玩家组织所超越其实没什么关系,我们依然会鼓励大家来体验、了解这款好游戏,为所有玩家提供我们能提供的资料。


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   记者:国内玩《大航海时代》系列的玩家不在少数,既然你们都是原来单机版《大航海时代》的爱好者,那么你们对网络化的《大航海时代 Online》有什么看法。
  
   北辰:大体差不多,不过网络游戏的形式更方便玩家之间的交流。游戏中大家面对的都是活生生的玩家而不再是呆板的NPC,这点对于老航海游戏玩家的吸引力是很大的,所以个人非常看好这次光荣推出的《大航海时代Online》。
  
  
   记者:谢谢你能介绍你们的经验。
  
   北辰:呵呵,我们成立商会、建立大航海在线网站的目的就是与更多的朋友分享游戏带来的快乐,毕竟对于我们喜欢《大航海时代》的玩家来说,《大航海时代 Online》开拓了新的游戏领域。



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